给你完全攻略
グランス城
能自由行动后与右边的那个说话,大概要聊三次吧,再同中间的那个奴隶说话就能够出去了(女神像能够记录),一小段剧情之后会出现那只笨虎人,很容易打,可以熟悉一下操作。打完后先上走,一大段的剧情……结果主角被打下桥,兔子商人出场。)
然后向下走,遇到女主角,(原出处NewWise.com)帮她打掉怪物,女主角加入。这时要在那里砍草,砍到有书就行了(建议全部砍尽,可以从中得到某些道具)当女主角说话时就可以走了。顺着东北走很快来到ドップル村。
一进村女主角就跑了。村里INN的2楼能接一个任务(晚上),跟某个小孩对话可以得到魔绳(直接回记录点),进右边的小屋和ドップル老爷爷对话,出来遇到ドップル的男子,一段剧情之后往村子的左上方走出村,这时兔子会卖给你ホホイの落书き帐,以后可以通过它查看地图(要走过的区域)怪物的资料和一些名称的解释。
顺着路往西北走,来到瀑布旁的房子里,调查桌上的字条。女主角出现,一段剧情后再次加入,以后可以按L跳跃(跳跃中不能攻击,实在……以后L+A可以恢复MP)前往1洞(什么你不知道怎么走?别玩了你)在洞口再次见到兔子。
1洞,没什么难度,打那些拿弓的怪有机会得到弓。
出了洞穴很快来到吸血鬼城(路标的右上,也就是2洞的上边那条路,夜晚才能进)。进去后见到暗之管事,从隔壁的イサベラ处得到水精灵的情报,然后回房。醒来发现女主角不见,出门见到管事从右边的门出来,(原出处NewWise.com)随着他从左边的门进入地下迷宫。在地下一层的一间房间的灶炉下打掉像个酒坛般的怪,得到火精灵回到上层,利用火魔法打败僵尸(一只,以后有些房间还会遇到,但属于此路不通形的:))。从打开的门前进。来到另一边的地下,见到吸血鬼,然后暗之管家出现,变身,算是第一个BOSS,很容易打的。
从右上的门出去,最底层看到了吸血鬼和女角,第二个BOSS出现,要小心他的吸血大法(个人认为还是没什么难度)打完出城,从下面进入2洞,从下方出口出来,又遇见了兔子,花50元得到仙人掌的根,以后在见到地面上有个坛子模样的东西就可以种下,作用是种植(与人面树说话可以种下种子,要两种,出门再进入就可心在楼上收获了)和锻练(暂不能用)。每次出门那棵仙人掌会记下日记。
来到沼之洞穴,装备弓用火魔法打掉门口的封印,洞穴中要留意浮在水面的荷叶某些路要走荷叶到达,打掉那些绿色的拿着锁链的怪可以得到锁链。然后可以利用锁链通过桩子来到对岸。继续前进,得到月之镜,(原出处NewWise.com)第三个BOSS双头龙出现(用剑和弓打,锁链的速度太慢,距离太短,不适宜用,个人认为剑打黑龙头,弓打蓝龙头)走回去出洞,在有女神像的地方,剧情后得到水精灵。
前往ウエンデル洞穴,路口的封印石要换成水精灵用魔法才可通过出了洞穴就来到ウエンデル海岸。顺着海岸走来到ウエンデル
ウエンデル的北门口通往大圣堂,路上遇一游吟诗人。这里的INN和道具屋都可以接到不少任务INN在客房找到前面出现的デビアス,前往大圣堂,大段剧情后女角被捉,主角被击晕,醒来时在客房,得知女角被带到了飞空艇……出门前要放鸟,就是调查一下鸟笼。前次去大圣堂,剧情后决定前往ガイア的洞穴,得到光精灵。
从入城的那个场景的左边出门,顺着路前进(要用锁链过河,往上边的方向走),来到ガイア的洞穴前面,得知要ミスリル才能进洞。下来,在左下的方向找到小短人的房子得到ミスリル要去废坑道的情报,而且要有一个搭挡。
往右边走可以来到废坑道,小矮人ワッツ加入,进洞上车,用剑打开关(开关都用剑打,比较快而且容易),等车停之后向下走,在右边有个通道(很多人好像被卡在这,只要留心一点就能找到路的),打那些紫色的怪有机会得到镰刀,上另一辆矿车……前进,来到矿区,BOSS蜈蚣出现,(原出处NewWise.com)用剑打他的头部(其实用其它武器也行,但出招的速度…………),要小心他留下的红色液体,碰到会去血。
打完后再次来到ガイア洞前,进入,从里面得到土精(不想写得太详细了自己找才有趣)从洞的另一边出来后贤哲シーパ加入,前进,打死飞空艇前的狼人得到拳套(很好用的,多练练)。进飞空艇,打破左下角屋子的窗台(其它房间有道具拿)向右边走…………
主角被打下飞船,被女奴隶アマンダ所救……可以行动后和村里的人说话,再回房子,决定往ジャド村。
在ジャド村一间房子里(有卖道具)的一个女的可以接收款任务,按提示完成(只要懂中文就行了,日文里的方向是中文的,最后一个在村子左边的神殿的二楼)去左边,进入神殿,在最里面(门前有两个守卫)和守卫说话,进入,见到アマンダ……从左边的仆人身上得到钥匙,打开鸟笼,出城(下边)在沙瀑下的两棵树的中心8字舞(西上东下东上西下)进入洞穴,见到白色按钮就踩下,会出现新的路,(原出处NewWise.com)中间能得到风精……来到时之祭坛,打蛇魔女(注意别被她的魔法射中,其实只要看准她要出现在什么地方,直接站在她前面打就安全了,建议用拳头。另外她所放出的蛇可以在她消失的时候打,要不就不要理他们)打完………………剧情,アマンダ去逝……
剧情回到ジャド村的神殿,来到当时见到アマンダ的地方(关鸟的地方),和右边的守卫说话就可以进门(推荐早上进去,晚上会出现怎么打都不死的小丑,蓝色的那种小怪可以用锁链或箭打掉),注意这里那些大的齿轮可以跳上去,那扇锁住的门要把四个铃的音调调成一样才会打开(第一个在进门的那里,跳过去就行了,(原出处NewWise.com)另外两个要通过结界石),进门后先右走会遇见BOSSデビアス,战斗时盘子会转,敌人通常在左右两边停下来,顺着盘子的转向接近他就可以狂砍了,同时要小心他的魔法,会跟踪的(我是直接强挡下的,然后用光魔回复)
打完出现…………毒雾谷的毒散去,レスター加入,得到月精(从城里的下边出城,向右走前往毒雾谷(场景是右,右,上),同样要小心晚上的小丑。前进来到窿之洞穴,砍掉树藤会出现路口,在里处打掉两种形态的花(第一形态直接上前砍,第二形态比较麻烦,要打它吐出的树果反击,个人认为是目前为止最麻烦的的BOSS,操作好的话可以直接上前,有80%的机会它会吐树果)
打完出现木精,走回去,女神像左边出来的那个场景砍树藤,得到木精,出洞来到奇岩山,这里开门要把石像的表情砍成一样,进门的两个是笑;出来的三个是无表情;下个打不了,得在黄昏时间(好像,忘了)向上走(在这可以打到流星锤)进入山顶的那个洞,将里面的石像的表情打成怒,下边的洞就会打开;进洞后的四个全怒开左边的(里面有宝箱),全悲开右边,出洞,来到最初的グランス城。
前进至大厅,在下边的两个通道有宝箱,右边进去会遇到ウイリー(最初的那个NPC),左边的门进去打掉两个宝箱怪会得到钥匙,这样就可以进入中间的门了。前进,打那些用枪的怪会得到枪,来到和大厅差不多的场景,(原出处NewWise.com)左边的通道里有宝箱拿,两个门是相通的,在里面见到ボガード,调查这房子中左边的书柜,一直出现到选项时选第一项,这样中间那个门就会打开,上屋顶,见到BOSS——一只鹰(站在最上边用弓射它),打完向右走会见到把主角打下山的蒙面男子(名字忘了),开打(被他冲刺到会麻痹,这里有个死角,引他到中间那根柱子的上面或下面,然后用弓狂射——NPC死后比较容易引),打完他的魂魄会被死を食うぅ男给吃掉………………
跟シーパ对话,再对话(还不行就和全屋子的人说话吧),出门后向下走出城(道具屋中门旁的那人会提问题,全选第一项),走到下方的大跑屋(要上左边的楼梯才能到达),这时可以乘坐了,选择到右上角的ロリマー城。到达后见这里的人除了国王和女仆人之外全部被冰封,从女仆处拿到钥匙,从进门处左边的楼梯出城,进入カーラ山脉。
在这里大块的冰可以打碎,上边的路有宝箱,正确的路要从右边有三块冰块的地方过去,这样一直走到一个洞中,见到BOSSマリリス(打法和打鹰一样,但要小心他的魔法攻击,只要见到他贴近地面就准备闪吧)……回到大跑屋,(原出处NewWise.com)前往地图左上角的浮游岩,前进(要用到锁链),来到地下大河,这里要打破三个地方让水通过才有新路(一个在宝箱怪的上方,另外两个在第一个的右边的那个场景,延着墙走就行了),继续前进至女神像旁,调查旁边的机器人?,BOSS章鱼出现(比较容易,远距离用弓,近的我用的是枪,守在他刚出现的地方就行了,不用跟着它跑)
打完从左边回到女神像处,上边出现了一个新洞口,进去就是海底火山了。开始出现怪的场景有两条路,左上方那条有宝箱,向右上方那条路一直走,走到没路时就要注意一下墙,某个地方是可以打破的,算是密道吧(特点是有点蓝色,细心点很容易找)进入后再次调查机器人,来到圣剑前,BOSS火魔出现(有耐心的话一点也不厉害,防御很高,我打时全是单位数的,而且它的魔法也很恐怖。用枪打比较好,在它是火魔形态时站在它的旁边或者后边攻击——千万不要站在它前面;当它变成火球时则站在它打你不到的地方打,火球的移动是有规律的,观察一下就明白)
接着要前往ダイム塔,与女主角说话,加入,从上方出城,晚上时从隐藏的白色桥过去,一直来到ダイム塔前(左右两边都有宝箱),调查门,死を食うぅ男出现,接着前往城下边的大炮屋,选择前往封印之洞,进入后在里面要打开五个开关(跟矿车的开关一样),接着来到洞中的石碑前,调查,BOSS出现(利用弓迂回作战,打一下换个地方,他的魔法是会跟踪的,只要在左右打,魔法就会在中途停下来),打完得到暗精。
回到ダイム塔,进入,底层的开关按陆、空的顺序按,下面就很容易走了,来到一个大机器上面,传送到真正的ダイム塔。这时会与女主角分开,向左边走下楼,打亮半圆形的东西(以下用0代替),再向下走,机器人マ一ッ一加入,回到与女主角分开的地方,调查石碑,上面的通道出现,上楼。前5楼很简单,(原出处NewWise.com)第6楼用流星锤打左边的球,用锁链打右边的球(冰上那两个)。第7楼要打亮4个四方格子,第8楼打亮0,9楼踩左边的地板,10楼和8楼一样(总之该亮的全要亮),11楼用机器人マ一ッ一打中间方格的三个怪,12楼踩左右两块地板。前进至楼顶,BOSS大机器人出现(当它发亮时打它,防御还是很高,被他直接攻击到它会回复,当它的四肢全部攻击时要跑远一点,然后四肢会有一瞬间的停留,立即闪开,攻击它的本身)打完……不是很好的剧情,唉……
前进至マナ圣域,进入无限迷宫,走法是(从女神像处开始):上、上、右、下、右、上,然后继续前进,来到一个树藤前,ジーリアス之影出现,接着是BOSS红龙(直接上树砍),打完向右走,进入神殿迷宫,走出迷宫,进入另一间神殿,前进,在里面见到ジーリアス…………大段剧情,开打(BOSS两个形态,第一形态要打两次,第一次闪开那些牛,直接打他本身,第二次当他全身有色彩包围时就注意闪开点,等他魔法一过就上前砍;第二形态用枪打,守在最左边和最右边,有时可能会打他无效,但不久他就会再次变身——因此个人认为用枪是最好的——中间他会用超强的能量弹,只要血在220以上就死不了)打完…………女主角化身为精灵,消失…………THE END
原创女版流程攻略:
前往ドップル村——和村中右下方的房子中的小孩说话能得到找东西的任务从下方出村——遇到ジーリアス——男主角出现——和他一起打掉出来的怪——两人会一起-找东西——回村。
回到那个房子中与小孩对话——与老妇人对话(全选是)得到魔法之绳——去左上方的房子内与小孩说话——回到出发地(即瀑布旁的那间房子))——男主角加入——通过1洞(里面得到弓,一样是要打那些拿弓的怪)——晚上进入吸血鬼之馆——得到火精——再去打那个虫子一般的怪,门开(男版是僵尸)——前进至里面打白之管事(笨极了,用弓打)——前进打吸血鬼(比男版难多了,个人认为用弓打,虽然慢很多,但安全,同时要小心BOSS的变蝙蝠攻击,很难避得开,如果战事拖久的话他会使出吸血魔法,一次就死定了,可以躲在飞在空中的那个女的下面打,(原出处NewWise.com)BOSS的普通攻击绝对打你不到)前进去沼之洞穴——打拿锁链的怪得到锁链——深处打双头龙(先用男的打掉红龙头,当然也可以用魔法打,用弓打蓝龙头,弓的等级要高一点才容易些)——得到水精(请参考男版攻略)——前往ウエンデル洞——来到ウエンデル城——在强化屋得到镰刀——去宿屋与银发谈话——去大圣堂——被捉(非常长的剧情)——与女仆说话——调查桌子上的书——调查衣柜——剧情——进入右上方(飞空艇二楼)——打掉里面全部守卫——得到钥匙(如果得不到的话就把有守卫的地方把守卫全打掉应该就有了——回一楼——从中间的楼梯下去——打开动力室的门(下去后最近的那个门)——打BOSS机器人(用NPC打)——往メノス村——往ジャド城——去左边神殿——与里面的人说话——前往砂之迷宫——得到风精——到达时之祭坛——回城——进入デビアス之馆——打デビアス(我以为女的不用打呢,唉)——前往毒之谷——过奇岩山——到达グランス城——进入最先见到的右边的门——找到ゥィリ一——小鸟出现——得到金、银钥匙——ゥィリ一加入——前进——打鹰和蒙面男子……
写到这要停笔了,本以为女主角的流程会有很大的不同,怎知道…………接下的流程请参考男版,没有多大的变化。
————第一次见到这些经典之作在我们的论坛这么晚还没有人写,有幸被转载请注明出处
以下讯息大部分由网友提供:为了方便网友查看而已
关于剧情
个人觉得在大致上与GB版的圣剑一样,同样的被打下桥,同样的吸血鬼城,同样有个女主角,同样的有NPC为救人而死…………太多了
关于称号
很刻薄的设定,一个加错就永远没有新的,这里附上列表(由网友休达提供)
战士系:
1:剑攻+5 (战士LV5)
2:剑攻+10,治愈(光精灵辅助魔法)效果+10 (战士LV10+贤者LV)
3:剑攻+15 (战士LV10+RADOM LV5)
4:剑攻+20,治愈+20,光魔法攻击+10 (战士LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由2进化)
5:剑攻+20,治愈+40 (战士20+贤者15由?进化)
6:剑攻+30,暗魔法攻击+10 (战士LV25+RADOM LV10,由3进化)
7:剑攻+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV20+魔法使LV5+RADOM LV10 由3进)化
武僧系
1:拳攻+5 (武僧LV5)
2:拳攻+10,治愈+10 (武僧LV10 +贤者LV5)
3:拳攻+15 (武僧LV10+RADOM LV5)
4:拳攻+20,治愈+20,光魔攻击+10(武僧LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由2进化)
5:拳攻+20,治愈+40 (武僧LV20+贤者LV15,由2进化)
6:拳攻+40(武僧LV25+RADOM LV10,由?进化)
7:拳攻+30,月魔法攻击+10 (武僧LV20+魔法使LV5+RADOM LV10,由3进化)
魔法使系
1:火水风土魔攻+5 (魔法使LV5)
2:火水风土魔攻+10,光魔攻击+5(魔法使LV10+贤者LV5)
3:火水风土魔攻+10,暗魔攻击+5(魔法使LV10+RADOM LV5)
4:火水风土魔攻+15,光魔攻击+10,火水风土魔法防御
+15,水精灵8匹时可使用水全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+贤者LV10+盗贼LV3,由2进化)
5:火水风土魔攻+10,光魔攻击+10,火水风土魔法防御+20,风精灵8只时可使用风全体攻击 (魔法使LV20+贤者LV15,由2进化)
6:火水风土魔攻+30,暗魔攻击+10,火精灵8只时可使用火全体攻击(魔法使LV25+RADOM LV10由3进化)
7:火水风土魔攻+20,暗魔攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8只时可使用土全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+盗贼LV3+RADOM LV10由3进化)
贤者系
1:治愈+10 (贤者LV5)
2:月火水木风土魔防+5,治愈+20 (魔法使LV5+贤者LV10)
除魔者:月火水木风土魔法防御+10,治愈+10 (贤者LV10+RADOM LV5)
3:光月火水木风土魔防+10,治愈+20,光魔法攻击+20,光精灵8只时可使用光全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV25,由2进化)
4:光月火水木风土魔防+10,治愈+40,木魔法攻击+10,木精灵8只时可使用木全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+盗贼LV10,由2进化)
5:暗月火水木风土魔防+10,治愈+10,暗魔法攻击+25,暗精灵8只时可使用暗全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+RADOM LV10,由3进化)
6:暗月火水木风土魔防+20,治愈+10,月魔法攻击+15,月精灵8只时可使用月全体攻击 (魔法使LV5+贤者LV15+盗贼LV5+RADOM LV10,由3进化)
盗贼系
1:物理命中+5,必杀率+5 (盗贼LV5)
2:物理命中+10,必杀率+10,弓攻击+5 (贤者LV5+盗贼LV10)
3:物理命中+5,必杀率+10,物理回避+10 (盗贼LV10+RADOM LV5)
4:物理命中+10,必杀率+15,弓攻击+20,月木魔攻击+10 (魔法使LV10+贤者LV10+盗贼LV15,由2进化)
5:物理命中+20,必杀率+15,弓攻击+10,锁链攻击+10 (贤者LV15+盗贼LV20,由2进化)
6:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+10,镰刀攻击+20(盗贼LV25+RADOM LV10,由3进化)
7:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+20,火水风土魔攻+10
(魔法使LV5+盗贼LV20+RADOM LV10,由3进化)
枪手系
1:枪攻击+5 (战士LV2+武僧LV2+盗贼LV1)
2:枪攻击+10,火水风土魔防+5 (战士LV4+武僧LV4+魔法使LV2+贤者LV2+盗贼LV3)
3:枪攻击+15 (战士LV4+武僧LV4+盗贼LV2+RADOM LV5)
4:枪攻击+20,火水风土魔防+10,光魔法攻击+10 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV7+贤者LV5+盗贼LV7由?进化)
5:枪攻击+25,火水风土魔防+15 (战士LV10+武僧LV8+魔法使LV5+贤者LV7+盗贼LV5由?进化)
6:枪攻击+30,暗魔攻击+10 (战士LV10+武僧LV10+盗贼LV5+RADOM LV10由3进化)
7:枪攻击+25,火水风土魔攻击+15 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV5+盗贼LV4+RADOM LV10由3进化)
关于NPC任务
网友休达提供:
1.トップル村帮小男孩找草丛的书:副主角加入时自动完成,获得剧情道具,魔法长绳
2.トップル村道具屋小男孩,送壁虎黑烧,---ウェンデル强化屋获得情报---メノス右下民家---ジャド强化屋---デビアス之馆---イシュ右下男子---ロマリ-任务完成后右边房间盔甲男子---回トップル,获得アナグマ金货
3.トップル村夜晚在宿屋2楼帮老人找“血の入った小袋”,100GIL,有10个的话,还会附赠アナグマ金货1枚
4.ウェンデル町道具屋,送15份宣传单,有的人物只在特定的时间出现,完成后获得アナグマ金货
5.ウェンデル町宿屋,帮小男孩找回小刀,在道具屋房间内的矮人处获得(要先和强化屋的矮人对话),获得果实ネコアンズ
6.ウェンデル町宿屋剑士,寻找きんぴかの剑,完成后获得100GIL,之后在其他村庄遇到时还有盔、铠等任务,报酬分别是200GIL、400GIL及アナグマ金货
7.ウェンデル大教会,送10个巧克力给男孩后获得アナグマ金货,可重复
8.ウェンデル大教会,帮老太婆抓小偷,第一次晚上在强化屋下面,第二次白天在道具屋,第三次清晨在强化屋傍边,获得チビッコハンマ-(缩小,拿土之辉石用)
9.メノス宿屋,右上角的男子,对话4次后接得,送还アナグマ的黑假面,可选择卖给ウェンデル町道具屋的男子(连选3次否获得3个アナグマ金货)也可直接送还(1个アナグマ金货),只有送还才会在日记中记录
10.メノス宿屋2楼,与左边的男子对话接得,对话中选第二项,剧情后与男子对话,获得アナグマ金货
11.メノス强化屋,集全所有的精灵硬币与盔甲男交谈,获得アナグマ金货
12.メノス右下民家老太婆,送果实到デビアス之馆的プリジット,完成后回去向老太婆报道,获得サメイロン
13.メノス道具屋,有陨石后和小男孩交换,ジャコビニ陨石换化石树或アルテナフェルト,ハレー陨石换飞龙の革或化石アンク陨石换オルハコン或竜のウロコ,ウイネツク陨石换クリスタル或ミスリル银
14.メノス道具屋帮老人找七贤者之卡(接得时间不明,有限制)完成后获得アナグマ金货
15.ジャド右上道具屋,送5张请款单1.右下的老人,2.道具屋左边民家女子,3.强化屋男子,4.左下民家男子(附带小费100……),5.デビアス之馆プリシオ。完成后获得アナグマ金货及200GIL
16.イシュ强化屋给矮人果实,4~5次后获得アナグマ金货,可重复
17.イシュ强化屋男子收购宝石“月之泪”,1000GIL或アナグマ金货/个,可在ガラス沙漠打到
18.イシュ宿屋的老头收购药材“回虫ププ”,在ガラス沙漠打到
19.イシュ道具屋,教男子冒险要点获得カンクン鸟の羽根,后可卖给屋子里的绿发男子,如不卖的话,再和刚才的男子对话,之后把鸟羽给屋里的另外一个人就可获得アナグマ金货
20.イシュ宿屋前晚上地摊上,身上有4万GIL以上的时候可以向商人买一只アナグマ狗狗回仙人掌屋,极限买两只(不过没人会去买吧……因为根本就没用……)
21.イシュ宿屋内晚上可用アナグマ金货向アサド购买精灵
22.ロマリ-右边房间的老人,对话选1,将仙人掌借他一会儿,之后回去拿就可(先回一次仙人掌屋),在仙人掌屋里可获得日记编号46“孤独な老人”
23.ロマリ-左边房间在有精灵辉石后与年轻男子交谈,他会将辉石解封,获得新的精灵
24.デビアス之馆在打败美杜沙之后可将鸟变回吟游诗人,无用,做好事而已
25.カ-ラ山脉的BOSS完成之后再进入,可用精灵硬币和商人交换同属性精灵
26.精灵救出:游戏后期在出仙人掌屋的时候会随机接到任务(精灵等级30以上),只要随意解救一只就好,在所提示的迷宫打败アナグマ犬即可
27.女神的祝福:在精灵LV30以上后在女神像前祈祷获得同属性精灵。风:第一间仙人掌屋,火:ウエンデル町往ガィアの颜路上;木:奇岩山;水:沼泽洞穴;土:イシュ宿屋;月:ジャド上方城门前;光:洞穴向之道(第一个洞穴);暗:暂时没找到……
28.祈り:拥有7只同属性精灵后,在该属性日的晚上在ウェンデル大教会祈祷,得到第8只精灵后,完成。
29.ふるふるハート:在精灵日携带10各属性硬币去一下地点的得到相关的精灵:暗:大教堂;风:男主角开始处;光:泷之小屋;火:吸血鬼之馆打吸血鬼房间前;木:西之湖;水:ぱっくんの巢;土:ガィアの颜;月:ウエンデル町宿屋;
30.士兵资料收集:在ウエンデル町宿屋接得,晚进入上ウエンデル町左右两门中间的民家,发生剧情。在白天去回复任务后再次在晚上进入,发生剧情,得到アナグマ金货一枚。
アナグマ金货用途:在イシュ村庄里(夜晚时刻)的旅馆中会出现一个名叫アサド的妖精,去他那里可以购买和该精灵日相同属性的精灵,3金货/只
关于NPC
AI真的是很“高”,几乎和我在一起的NPC没有一个好下场,没有什么可说的
关于精灵
不用像FF的召唤兽一样到处去找,分辅助魔法(按一下R)和攻击魔法(长按R,直到有精灵飞出来,不同的武器的攻击效果不同),各精灵的效果在ホホイの落书き帐可以找到
圣域士兵喝水的方法
2005年 04月 25日 腾讯游戏
游戏进行到第二章,会在沙漠中接到给垂死士兵找水喝的任务.根据任务提示.会来到一个小型绿洲.在1.0版本的游戏中.此时任务就无法进行下去了.解决办法如下:
按'~'打开控制台.输入wasser.就会在绿洲下面喷水的地方发现水瓶了.将水瓶拿回给垂死的士兵.任务方可继续..
圣域(scared)作弊码
2004年 04月 01日 QQ游戏
在游戏的快捷方式运行目录后面加上 /CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式 然后就可以输入下列作弊码
cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??
cheat lord - 无敌
cheat suicide - 自杀
cheat teleport - 瞬间移动
cheat tp - 还是瞬间移动
秘籍《圣域》之天使光剑
2005年 05月 13日 腾讯游戏
《圣域(Sacred Underworld)》游戏攻略心得之如何获得天使光剑
估计大家都听说过天使光刀了,那个酷似星球大战中激光剑的武器,视觉效果一流。但是由于属于隐藏任务,所以在这里将取得天使光刀的详细流程写出来供大家参考。
1、人物选择为Seraphim。
2、大家都知道有个杀狼的wolf eye任务吧。在那个任务的右边的路。就是通往吸血鬼老家的。到了吸血鬼老家。继续向右下走。会看到一个墓地。继续一直向右走。穿过一片树林。会来到一个大山洞前。进入后向右下走。在最后的房间里会有一个被困的Seraphim。将敌人头目杀死后跟她交谈。任务完成。得到奖励的神符。
3、完成2的步骤以后。到沙漠。在AISH-JADER的正右下方有一个废弃神庙。AISH-JADER是大地图上沙漠中的那条河中部右侧的城市…废弃神庙其实就是一个破屋子。进去后发现一群BOSS级怪物在围攻你原来救过的那个天使。天使力不敌众。被打倒在地。这时跟她说话。她便会给你光之军刀用来抵抗这些怪物。当然你杀光怪物再跟她要也可以…
4、拿到光刀后你会发现很失望。就算在青铜难度做这个任务起码也要20级。但是20级拿的武器绝对会比这把光刀强的多……不过光刀还是很帅的。旅行渡假,抓图耍帅,必备武器。
《圣域》装备属性奖励的详细介绍
编辑:@game | 阅读 46 次
《圣域》装备属性奖励的详细介绍 - 圣域
说明,这是偶自己测试摸索的(其实是看了libin1018在论坛上的帖子才下定决心研究的),不排除有错漏的可能性.
以'POISON'为例说明,只要满足以下条件,你就可以发光发亮了:
1.至少要装备5件以上跟POISON RESISTANCE有关的装备.
2.这5件装备中至少要有一件有POISON DAMAGE.
3.在这5件中的每一件,POISON RESISTANCE要比其他任何一项属性的RESISTANCE要高.可以比那三项的和小,没有影响.
4.在这5件中的每一件,POISON DAMAGE的最大值要比其他任何一项属性的DAMAGE最大值要大,可以比他们的和小,而最小值没有任何影响.
FIRE,MAGIC,POISON都是5件,PHYSICAL是7件.
祝各位更光更亮.
《圣域》游戏中骷髅的作用
在与骷髅兵战斗时,杀死他们会有一定的几率掉落骷髅(skull).占物品栏一格的位置.属性近似于戒指.但是有不可以装备.到底是做什么用的呢?
其实在游戏中.骷髅是用来做武器的.并不是投掷.而是抓在手里去敲敌人.但是普通的方法是没办法装备的.想要装备骷髅.首先要把武器栏留出一个空白的位置.然后切换到那个空白位置.也就是不拿任何武器或者盾牌.这时.将骷髅扔掉.再拣起.就自动装备到那个空白的武器栏了.
不过虽然说是武器.但是伤害相当的底.一点用处都派不上.花絮物品!
《圣域》特殊装备介绍
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《圣域》特殊装备介绍 - 圣域
其中还有其他的没有列出来的以后补上......
Increased Light radius 增加基本光照范围的(黑夜时角色周围的可见范
围)
Long Sight 增加视野(迷你地图中对敌人的可见范围) 这两条是参考圣
域中文网自己不是很清楚区别
Pain 命中敌人时自身受到伤害
to all magic spells 提升所有魔法系技能
Experience of FoeExperience of Foes 杀怪时经验值增加
Critical Hit 增加致命打击的几率
chance to gain gold by hitting anopponent 打怪掉钱增加
Higher cheance for special items 获得特殊物品的几率增加
Each hit draws life from opponent 简单的说就是打怪吸血(和上面那
个属性都是我最喜欢的属性)
Split 复制敌人(复制的敌人不掉钱,不掉装备,但是相同的经验)
percent for all resistance 提升所有抗性
Relationship between your health and damage taken 减少受到的伤害
,减少数值为n%现有生命值
enables the attacking of animals 允许攻击动物,不会受到动物的主动
攻击(怎么感觉没有经验)
Damage received reduce gold,saving healthDamage received reduce
gold,saving health 以损失金钱代替损失生命(消财免灾)
enemy with lower level die on sight 级别低于自己的敌人直接死亡(
但是不得经验和装备)
each hit draws own life energy 命中敌人时自己掉血(好象攻击力会
增加,这个属性我反复实验了很多次数
for attack and defense 增加命中和防御
The Long Day 延长整天的时间
Extended Day 延长白昼持续时间
Extended Night 延长黑夜持续时间
1. ニキータ商い道中 / Niccolo's Business Unusual
在Domina的市场和Niccolo交谈,告诉他不危险(选第二项),后接受他的要求,再去镇子中心的Mark家找茶壶,随后得到AF车轮。离开Domina,在大地图使用车轮后进入出现的地点,打败最深处的BOSS即可。
2. 小さな魔法使い / Tiny Sorcerers
出门后从邮差的口中得知有人在Domina城西边的荒地做坏事,到达指定地点后打败魔法姐弟并收他们为徒,剧情结束。
3. ガイアの知恵 / The Wisdom of Gaeus
在Domina旅店一层的客房里找到猫女,正确回答她的问题后她会要求一起行动,带她去见公路上的石头人即可。
4. プッツィを探せ / Where's Putty?
在Ulkan Mines地下的矿工总部看见宠物犬被企鹅绑架,去海盗船放走关在船底桶中的Putty,再到海港Polpota Harbor的海湾,看见矿工和宠物犬团聚后剧情结束。
5. 迷子のプリンセス / The Lost Princess
在Donima答应Elazul和他一起去找人。然后从酒馆的Rachel手里得到AF翡翠卵石,在大地图使用后进入洞穴。在洞穴最深处可打败怪兽后找到Pearl。
6. ディドルの手纸 / Diddle's Letter
在Domina的公园与Diddle谈话,他就会离开,再进入公园后与猴子交谈,之后找镇中心的草人,再去旅馆对话后到郊区看见邮差把猴子带走。在进入郊区,打听到‘信’被放在了公路上,到公路某处发生读信事件,跟着猴子会看见Diddle,如实回答问题后Diddle会跑进山洞,跟进去,打败最深处的怪兽,剧情结束。
7. 二つの炎 / Two Torches
在Village of Gato的大地图看见Escad,进入神庙后知道4个人之间的关系,离开时会看见金色的修女进入房间,再进入,和猫女一起离开,看到假修女脱逃后去地牢,接受猫女的提议后可遇见BOSS,打败他既可。
8. 獣王 / Huntin' Du'Cate
进入丛林后看见管家带人在捕捉猎物。离开入口再回去就会看到豆一族,放走豆一族,并跟着它走,会遇见开天眼的企鹅,随后再跟着豆一族走会遇见Hamson,此后要跟着Hamson走,直到看见Skipper。等两个人离开后从上方离开,看见兽王。交谈后离开,在入口附近找到Skippie,答应和她一起行动(选第一项),跟着她走,直到遇见Hamson,再答应和他一起行动(选第一项)。最后在丛林深处打败巨大的Du'Cate结束剧情。
9. うごめく森 / The Murmering Forest
从丛林的入口传送到第三个地点,开天眼后找兽王,答应粉企鹅的要求,进入妖精的领地,发生剧情后打败最里面的小怪物即可。
10. 石の鱼 / The Gorgon Eye
在Lake Kilma看到企鹅被石化,帮海龟翻身后他会为你开天眼,随后在最深处看见企鹅跳崖,跟着跳下去,打败BOSS后结束。
11. 流れ行くものたち / In Search of Faeries
在Gato的神庙接受祭祀的要求(第一项),随后到湖边找海龟,得知猫女来过,离开海龟后会遇见猫女,只要一直跟着她就会遇见本剧情的小BOSS。
12. 危険なアフタヌーンティー / Teatime of Danger
在遗迹入口会看见Duelle,进入遗迹后,利用四花人控制四门的开关,最后找到念力花人,打开通向地底的门。进入后打败吸血鬼即可。
13. 彷徨の回廊 / Star-crossed Lovers
在Gato在地图上看见猫女进入神庙。追进神庙内的房间,发生剧情后来到遗迹,找到风之塔,在此必须做一个选择,被打败的人将不会再出现。随后发生剧情,结束。
14. 锻冶屋ただいま闭店中 / Mine Your Own Business
在矿山内找到瓦茨的商店(Watts's workshop),发现店主不在。在矿井的最下层找到店主,打败怪物后剧情结束。
16. ポキール梦への诱い / Pokiehl: Dream Teller
在矿山入口看见七贤人之一的Pokiehl。随后他把你送到过去。看完过去的事,回到现实后Escad会问你的立场,任何选择都无所谓。
16. ティドルさらわる / Diddle Kidnapped!?
等矿工基地搬到Domina的教堂后与矿工首领交谈,再去公园会发生矿工绑架Diddle事件。追到白龙森林,这里要趁打晕矿工的瞬间进入正确的地方,打败最深处的BOSS即可。
17. 上天の光 / Heaven's Gate
进入Gato的神庙内,剧情后从祭祀手中得到AF胸针,在大地图使用,出现古代光龙的尸骨,进入,打败龙头的Irwin即可。
18. お父さんのほうき / Daddy's Broom
回到家后仙人掌不在家,下楼询问魔法姐弟发现姐姐的扫帚丢了,询问回来的仙人掌得知扫帚在垃圾场,和弟弟一同去垃圾场,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木马的顺序走,救出姐姐,剧情结束。
19. 灾いを呼ぶ人形 / The Infernal Doll
进入垃圾场看见红眼睛的玩偶,和入口的玩具箱谈话得知需要按照玩具箱、玩具熊、木偶、玩具箱、木马的顺序走,顺利的话会看见红眼玩偶变成BOSS。打胜即可。
20. ディドルいやになる / Diddle Had It!
在Lumina的酒馆看到Diddle再次离开,离开城镇,在大地图上经过十天左右,进入自家再出来,会看见四个小鬼进入了Lumina,此时再进入Lumina的酒馆,等猴子离开后在城镇地图看见小鬼绑架Diddle。追到地狱,小心的从最底层走上来,打败BOSS即可。
21. ホワイトパール / The Looking-Glass Tower
在Tower of Leires的入口看见Pearl,和她一起爬到塔顶,打败顶层房间内的半人马,带着Pearl下塔,在第一层遇见宝石猎人,打败宝石兽,剧情结束。
22. 月読の塔の诱惑者 / Two Pearls
反复和床上的Elazul交谈直到其离开,再到Tower of Leires入口找到他,带他到塔顶的房间,与Blackpearl作战后剧情结束。
23. 岩壁に刻む炎の道 / The Flame of Hope
在断崖町Gato看见草人四处求医,等草人离开后,在某处会遇见Rubens,分别在断崖、神庙、断崖发生剧情后,在神庙会看见修女被打倒,再次来到断崖,看到假修女杀死Rubens,随后答应老鼠探长的要求,最终在郊外的鸟巢找到宝石猎人。对话后剧情结束。
24. コスモ / Cosmo
在门口遇见Elazul,随后在大地图看见宝石猎人的预告信落在洞穴,在洞穴最深处发生剧情,结束。
25. こおれる过去 /Can't Look Back
在雪原看见魔法学院的老师,先去雪原的上方找他,再随他去右下方的花园,打败花园里的怪兽即可。
26. たゆたう歌声 / A Siren's Song
在Lumina左侧看见许多士兵,再去灯店发现莫尼卡不见了。随后去海港都市,先在码头找到莫尼卡,再到海湾听取相关的信息。离开海港都市。去海滩的最左侧,找到笼子,趁人鱼躲避阳光的瞬间进入笼子,打败里面的怪兽,发生剧情后结束。
27. 砂浜のメモリー / Summer Lovin'
第一次进入海滩会遇见企鹅情侣吵架,跟着他们不断向右走,解决中途的BOSS,在最深处找到他们,剧情后结束。
28. 波间に眠る追忆 / Drowned Dreams
进入海港都市,在中间的酒店接收治鬼的任务,随后去海湾,从皇家卫士口中了解情况,再回酒店会看见鱼人,从酒店右侧出去,在码头找到老鼠探长,全部对话后他会离开。在码头的最底部的饭馆看见皇家卫士,随后离开,在酒店门口发生剧情。再进入酒店左侧的表演厅,剧情后结束。
29. フローライト / Fluorite
在Geo的宝石店,你会被带进潘多拉的盒子,发现珠魅族的莹姬,等她睡着后梦魔会送你进入莹姬的梦,先在沙漠西侧看到珍珠小姐和琉璃的谈话,随后在从新的道路离开,再次看见他们;还是从新的道路离开,最终会看见珍珠小姐和宝石猎人,打败这里的宝石兽,发生剧情后结束。
30. 精霊の光 / Faeries' Light
在月光城镇Lumina的北边看见最上端站着半人马,交谈后进入灯店,半人马接下卖灯的任务,出来后同半人马交谈,帮他卖掉3盏灯。先去酒店找经理学语言,再把灯分别卖给三只会走的小熊,二层的是2-2-1-3,一层的是1-2-2-1-3,城镇右侧的那只是2-2-1-3。把钱交给人马,剧情,结束。
31. 幸せの四つ叶 / The Lucky Clover
先在Domina的酒馆里找Elazul为同伴,再一起去魔法都市Geo,在大地图发生剧情,去学校找Esmeralda,得知土曜或水曜日可以的图书馆照到她,在咖啡店休息到指定的日期,进入后图书馆发生剧情,再休息到上学的日子,教室里Esmeralda会请你们帮忙,还得在土曜或水曜日的图书馆,接受她的要求,随后分别在校长室(木曜日)、艺术宫殿和咖啡店找到3个核,找齐后收到宝石猎人的通知信,等Esmeralda走后找到琉璃,和他一同去学校找Esmeralda,看见老鼠探长,随后去艺术宫殿的底层,发生剧情,打败宝石兽,结束。
32. アレクサンドル / Alexandrite
在Domina的酒馆里答应Elazul的要求,带Pearl去魔法学院的艺术宫殿,发现珠魅族族长完全石化了。同宫殿的主人交谈后分别在都市门口,乐器店和校长室找到3把钥匙,回到艺术宫殿,在竞技场找到Diana,此时琉璃赶到,发生剧情后结束。
33. ティアストーン / Teardrop Crystal
在Domina的教堂外看见老鼠探长,要求和你一起调查魔法学院的珠宝店,进入后再出去,会遇见珍珠姬和琉璃,再调查大盒子,三人一起来到莹姬处,剧情后选择和某一个人为同伴。在大地图使用新的AF,进入珠魅族的城市,先在各个房间取得宝石钥匙,再通过声音判断钥匙放置正确的数目,最后在顶层打败宝石王,剧情后结束。
34. 静かなる海域 / The Quiet Sea
让海盗船以南、东、东的顺序航行,舵手会告诉你无法再开动,回到最上面的甲板,看见企鹅把瓶子中的妖精放了出来,再找船长,接受治鬼的任务。从最下层的桶中找到企鹅,得到瓶子,再回到甲板打败鬼即可。
35. 宝の地図 / The Treasure Map
让海盗船以北、北、东的方向航行,船长会叫你去找宝,此时要尽快赶在矿工得手前得到宝藏图的碎片。
36. 星に愿いを / Reach for the Stars
在沙漠看见魔法学院的师生,提出帮助后他们会离开,进入沙漠深处,找到偷书的人,打败小BOSS后对方会使用流星魔法。
37. 白妙の竜姫 / The Dragon Princess
在白龙森林里,利用龙骑士的判断找到白龙,龙骑士得到水晶能量后就会离开,接受白龙的试练,胜利后结束剧情。
38. 群青の守护神 / The Guardian of Winds
带着龙骑士进入Norn Peaks,此处要打败3个封印的守护者,随后打败山顶的蓝龙,剧情后结束。
39. 紫绀の怨霊 / The Ghost of Nemesis
带着龙骑士和宠物去骨要塞,打败门口的卫士后进入要塞,随后被迫和同伴分开,利用古代亡灵打开隐藏的门,还要打败女龙战士得到钥匙,救出龙骑士,在顶层打败不死皇帝及骨龙,取得MANA能量后剧情结束。
40. 真红の竜帝 / The Crimson Dragon
在地狱的入口看见女龙战士,和她一起进入地狱,在最底层找到龙帝和龙骑士,打败变身后的龙骑士,随后龙帝城复活,再进入,打败三个陷阱的守护者,最后打败顶层的龙帝,剧情后结束。
41. 赤き堕帝 / The Fallen Emperor
在地狱的入口被龙人强行带走,随后先去二层找到Olbohn,得到许可后去接收洗礼,再不断的向下走,打败小BOSS后见到龙帝,答应他的要求后结束。
42. シュタインベルガー / The Blessed Elixir
在断崖町的洞穴得知圣水被盗,打败偷水的商人,再去魔法都市Geo,从招待处得知Lumina的酒店经理是他的老师,到Lumina,找到经理,按照1-1的顺序回答就会得到桶,再去绿洲,自动发生剧情,结束。
43. もう一人の自分 / Seeing Double
在Domina看进一个和自己一模一样的人捉弄草人;跟着他走的方向走,再次在市场看见他;回到镇子中心的Mark家,剧情后出来看到自己的分身,追踪到荒地,打败它即可。
44. 梦の槛の中へ / The Cage of Dreams
在家门口看见4个草人和仙人掌,剧情后进入房间再出来,顺着叶子走到制做小屋,得知草人被绑架,离开小屋,和贤人一同再进入,剧情后同魔法阵老师交谈,进入梦中,救出草人,剧情结束。
45. 続ニキータ商い道中 / Niccolo's Business Unusual: Part 2
在断崖町Gato的商店答应商人Niccolo的要求,一起去瀑布地带找虫子。从右侧离开瀑布再回来,会出现妖精,剧情后结束。
46. 続々ニキータ商い道中 / Niccolo's Business Unusual: Part 3
在月光都市Lumina的宝石店答应商人Niccolo的要求,一起来到遗迹,找到念力花人,捕捉失败后离开遗迹,剧情结束。
47. 続々々ニキータ商い道中 / Niccolo's Business Unusual: Part 4
在魔法都市找到商人Niccolo,答应他的要求后去矿山找Watts,剧情后自动离开,再进入,发生新剧情,离开后找到鳄鱼皮,再进入矿山的商店,把鳄鱼皮交给Watts,离开后再进入,剧情后结束。
48. ニキータ最后の商い / Niccolo Calls It Quits?
去魔法都市Geo的艺术宫殿得知Niccolo高价卖药。离开都市,在海港的海湾找到失去记忆的Niccolo,带他到艺术宫殿,剧情后去断崖町Gato的鸟巢采药,交给艺术宫殿的主人后再采一次,发生落崖事件,还是在海港的海湾找到他,再次去艺术宫殿,剧情后结束。
49. サボテン / Li'l Cactus
在家看到魔法小弟得病,去Domina的市场找Meimei占卜,回家后发现仙人掌不见了,调查花盆得知去了公路,到公路找到石头人,再依次去丛林兽王处找粉企鹅;魔法学院找罚站的学生;海盗船找最底层的水手;Domina找邮差,最后在自家找到仙人掌。
50. レイチェル / Rachel
在土曜日的Mark家二楼发生Rachel失踪事件,和楼下的茶壶交谈后去魔法都市,在火曜日去图书馆,看到学生在使用怪魔法。回到Domina的Mark家,从茶壶处得知Rachel已经回来了,去市场找Rachel的母亲了解情况,再回到Mark的房间,上楼后生剧情。
51. 雪原の妖精 / The Nordic Snowfield
让海盗船以南、南、西、西、东的方向航行就会发生剧情。达到雪原后找各个级别的妖精,最后要能看到7级的妖精,正确识别出7级的妖精会得到宝物,结束剧情。
52. 南海の砂浜 / Buried Treasure
让海盗船以西、西、北的方向走,发生剧情后来到海滩,利用手里的15枚银币和矿工交换宝物,并贿赂拦路的矿工,如果最后手中剩下的银币多余4枚就可以得到最后的宝物。
53. 武器防具作成 / The Path of the Blacksmith
在自家的制作小屋发生,此后可制作武器/防具。
54. 楽器作成 / Enchanted Instruments 101
在自家的制作小屋发生,此后可制作乐器。
55. ゴーレム作成 / Golem Go Make 'em
在自家的制作小屋发生,此后可制作机器人。
56. 果树园 / The Mana Orchards
在自家的果树园发生,此后可种植水果。
57. べット牧场 / Monster Corral
在Domina的荒地发生,此后可饲养宠物。
58. ギルバート爱の出席簿 / Gilbert: School Amour
在魔法都市的露天广场发生剧情,随后答应ギルバート找回逃学的学生,发生剧情后Gilbert被石化。
59. ギルバート爱の履歴书 / Gilbert: Resume for Love
等魔法都市门口的石像移到最北端的艺术宫殿后进入调查石像,听见人马的心声,离开魔法都市,再进入,石像被买走,去矿山的矿工总部读诗集,头目出现后于其交谈得知他买了石像。在一个空房间找到石像,再次听到石像的心声。到月光城市告诉莫尼卡石像在矿山,她会离开。在海滩的笼子再次找到她,剧情后去矿山放置石像的房间,发生剧情后Gilbert复原。
60. ボンボヤジの研究室 / Professor Bomb's Lab
在垃圾场利用花人传送到第二个地点,和教授交谈后得知机器人逃跑了,答应帮他找回机器人后去Domina占卜,再去湖,打败机器人,剧情后结束。
61. ワッツのハンマー / Watts Drops the Hammer
在矿山的商店得知Watts的锤子丢了,从矿山下层的矿工基地帮他取回锤子即可。
62. 贤人を探せ / The Seven Wisdoms
带着家里的魔法小弟一起去和6个贤人谈话。六个贤人是公路上的石头人;丛林的兽王;地狱的4手男;湖边的海龟;Mana圣域里的鸟,见过以上5人后可以在Gato预见会飞的贤人。也可以随剧情发展安排见面。
63. 课外活动 / The Field Trip
在骨要塞外的村子得知学生在找药,帮忙找齐三种药结束剧情。分别从中间的浅红色女花人手里得到蘑菇;从下方中间的红色男花人得到火化;从最上方的学生手里得到头屑。
64. 豆一族を探せ / Catchin' Lilipeas
在白龙森林看到管家要佣人捕捉豆一族,先破坏捕捉行动,再放走关在桶里的豆一族,即可在豆一族村子的入口发生剧情。进入村子,帮助豆一族打败怪兽,结束剧情。
65. ギルバート爱の航海 / Gilbert: Love is Blind
带着海滩笼子里的海妖去海港都市,与人马邂逅后海妖会离开。再次来到笼子里找海妖,剧情后人马会把海妖带走。去海盗船,在甲板与人马对话后去船长室,再回到甲板时发生剧情。
66. 震える砂 The Wimpy Thugling
在沙漠看见被欺负的半人族,帮他打败沙漠最深处的怪兽即可。
67. Pちゃん / Pee-Wee Birdie
进入Domina的旅馆答应帮老板找材料,找齐后结束任务。再进入和小鸟交谈得到复活的戒指。
68. 圣剑传说 / Legend of Mana
进入Mana圣域,和树下的贤人交谈后爬到树顶,进入避难之门,打败此处所有的怪兽后会与暗·MANA女神交手,胜利后结束游戏。
评论:
make0262006-7-5 1:26:00
:第39的event - The Ghost of Nemesis结束后,我先回家使NPC离开,再立刻回到打不死皇帝的地方,有隐藏BOSS,是皇帝与龙的合体!!
ll41803772006-5-24 23:50:00
......:一个字:复杂! 仙人掌太繁了! 还有 真红的龙帝是在白纱的龙姬后直接出来的啊!解释一下......
抱歉!叫晚回答你 下面才是正的:以下事件按仙人掌日记顺序排列,要想一次完成所有事件,可按此顺序完成:5→57→1→3→2→62→56→6→10→8→23→30→12→28→9→45→36→14→61→4→7→53→54→27→26→65→19→60→43→55→21→18→41→58→49→25→38→63→39→64→31→24→37→11→22→32→46→20→15→50→47→29→13→17→33→44→40→35→34→48→59→42→16→51→52→66→67→68。 w 其中要想诱发第43,66,67个事件,需在一开始游戏时就做好准备,要计划好ドミナ町和沙漠的摆放位置,最好能让中间刚好放下「マナ之剑」,这样就能保证所有属性达到3级。 T ↑是正版有分析过了!!
第一章
发现城塞都市ジャド已经被兽人军占领(在城中能见到除夏洛特以外的其他角色)--在宿屋休息(选择夜晚)--逃出城--经过
ヲビの森到达湖畔之村アストリア--在村子里得到"晚上会出现奇怪光球"的消息--在宿屋休息--半夜光球出现惊醒主角--跟随光球
到达一片花园--光球变成精灵菲娅莉(フェアリ-)--看到湖畔之村アストリア火光冲天--回湖畔之村アストリア看到满目疮痍-
-在淹の洞窟入口第一个仲间加入--在洞中救下失足跌下的夏洛特(如果夏洛特是主角,没有次剧情)--穿过洞穴到达圣都ウェン
デル--与光之祭司会晤--回到瀑布之洞--在一处悬崖菲娅莉帮助主角飞跃过去--进入深出碰到第一个BOSS:巨蟹(フルメタルハガ
-)--战胜后光之精灵加入--回去路上被兽人截击--醒来发现身处城塞都市ジャド的大牢里--牢房隔壁有第二位仲间--骗过守卫逃
离此地--坐船离开--到达自由都市マイア--在这里听说草原の王国フォルセナ的英雄王是曾经和龙帝作战过的伟大人物--经过黄金
の街道来到大地の裂け目--过桥时碰到魔法王国アルテナ的军队--与3个魔法机械人R(マシンゴ-レムR)战斗--最后一个机器人
自爆炸断桥--回到自由都市マイア--找到村子的炼金师得到大炮的消息(村子右上)--在村口的老人处得到火药的消息--在大地の
裂け目的记忆点使用光之精灵后出现隐藏道路--在下面发现多瓦夫村(ドワ-フの村)--在道具屋得知火药在洞的深处--出村后
矮人会帮助开辟新道路--长驱直入碰到持有火药的矮人--不理他的漫天要价--在最深出干掉穿山甲(ジュエルイ-タ-)--获得
了土之灵诺姆之力和火药--回自由都市マイア找炼金师--坐大炮飞向草原の王国フォルセナ--射偏离目的地了--用脚走过毛鲁巴
高原(モ-ルベアの高原)(如果没有选择迪兰,他会出现在这)--到达草原の王国フォルセナ后发现魔法王国阿尔蒂娜大军入
侵--一路杀至皇宫发现红莲魔导师正要加害英雄王--红莲魔导师冷笑离开--英雄王告知主角风的王国洛兰多所在地--在村子里闲
聊--回城发现波恩·波亚吉大炮已经完成--坐大炮回到自由都市マイア--经过黄金街道来到商业都市バイゼル--从这儿搭乘定期
船往渔港帕罗(晚上可以去黑市买东西)(如果队伍有莉丝会得到弟弟的情报)。
第二章
帕罗早已被砂之要塞拿巴路(砂の要塞ナバ-ル)的军队所占领--酒吧招待会给主角消息--经通天之道(天かける道)来到
花田(三岔路口往右)--被催眠--醒来已经身处阿玛宗的秘密据点(アマゾネスのアジト)--来到会议室了解情况--在花田坐大
炮离开--发射到商业都市バイゼル--在黑市从一个女孩手里入手变形锤(ちびっこハンマ-)--坐船来到城塞都市ジャド--打听
到小人国科罗波库尔村在拉比森林中--在森林有记录点的场景调查雕像--使用变形锤变小就可以进入上面的小路--在村子里打听
贤者的住处--开始的老头就是贤者--得到消息后告别贤者--回到城塞都市ジャド--坐船回渔港帕罗--通天之道一直往上走到了风
的回廊--在深出得到玛娜之石--在右边战胜人面鸟(ツェンカ-)--救活并仲间风之精灵--在花田使用风之精灵--回去收复风の
王国ロ-ラント--在城深出打败BOSS怪墙(ジェノア)--继续打败BOSS忍者比尔和贝恩(ビル&ベン)--见到美兽--收复成功!
--回渔港帕罗看到尼基塔(ニキ-タ)被村民们围攻--鹰眼出面求情--坐船上了幽灵船--在2F尽头大门边发现一张纸--在最下面的
书房按纸上写的顺序("血の本、死の本、咒の本、死の本")调查书架--发现秘密房间--看航海日记--与幽灵对话(对话的角色将
被诅咒不能使用)--回2F尽头的门--在甲板发现BOSS魔鬼幽灵(ゴ-ヴァ)--以二敌一取得胜利--暗之精灵加入--船解体--被海浪
卷到了火山岛--发现达库普里斯特村(ダ-クプリ-ストの村)--与黑祭祀交谈得到"海之主"的情报--在岛最左边一块石头上使用
土之精灵--发现隐藏洞穴--在洞穴深出遇见邪眼伯爵和美兽--洞穴爆发--海龟来救~~--驮至自由都市边的海滩--在炼金师那坐波恩
·波亚吉大炮去草原王国见英雄王--得到召唤海龟的召唤之笛(ぴ-ひゃら笛)(仅在海滩使用)。
第三章
本章开始有2条路线可供选择,无论先进行哪条都无所谓,建议从比较弱的冰壁迷宫进行,再完成稍强的火焰之谷路线。
召唤大海龟--从冰原上方进入雪之都厄尔兰多(雪の都エルランド)--打听到冰壁迷宫的消息--在零下雪原西部遇到黑耀骑士--进
行BOSS战,对经过改进的魔法机械人S--进入冰壁迷宫--在深出得到水之精灵温迪妮(ウンディ-ネ)--坐大海龟来到砂之都撒路旦
(砂の都サルタン)--经过灼热的沙漠--来到绿洲堤恩(オアシスの都ディ-ン)--整顿出发--在沙漠下方遇到美兽、比尔和贝恩
(美兽带着鹰眼的女人)--BOSS战,对比尔和贝恩--进入火焰谷--在深出找到美兽并救出少女杰西卡--火之精灵萨拉曼达(サラマ
ンダ-)加入--回到绿洲堤恩道具店的地下室看望少女--遨游至月明之都米特斯(月明かりの都ミントス)--经过月夜森林来到月
之塔脚下--看到死男人吃死尸--与兽人国第一斗士鲁卡战斗--得到月之精灵露娜(ルナ)的力量--进入塔里确认玛娜之石的安全--
划到花之森林(ランプ花の森)--在门口遇到夏洛特发脾气(假若伙伴中有夏洛特就不会看到她发脾气啦!)--在花之森林的十字
路口按照右下左的顺序走出迷宫--来到花之都逖奥路(花烟の都ティオ-ル)--从精灵王国的妖精王口中得到消息--在花之森林中
记忆点处使用月之精灵后出现隐藏道路--在道路尽头干掉BOSS巨大的食人花--得到木之精灵多利亚特。
第四章
乘坐海龟来到处于世界的中央位置的忘却之岛--在岛最上方菲娅莉呼唤出八只精灵--看到3大派系的N多坏蛋飞向圣域--来到风
的王国洛兰多--女战士打开通往天顶的道路--在顶上见到风之王国的守护兽芙拉米(フラミ-)--坐上它飞上圣域--看见到处尸体
(火拼了~~~)--来到玛娜之树前--得到圣剑和风之太鼓(风のたいこ)--根据主角仇人不同会分别遇上了红莲的魔法师和黑耀的
骑士/死神/美兽和邪眼的伯爵掳走菲娅莉--分支:
(A)迪云朗 OR 安婕拉去魔法王国阿尔蒂娜(魔法王国アルデナ)
(B)凯文 OR 夏洛特去野兽王国(ビ-ストキングダム)
(C)鹰眼 OR 莉斯去砂之要塞拿巴鲁(砂の要塞ナバ-ル)
--用圣剑换回菲娅莉--8只圣兽被释放
第五章
要消灭除暗以外的7只圣兽并没有固定顺序,它们分别在:
○光之神兽拉特基萨ライトゲイザ---光の古代遗迹;
○土之神兽兰多恩巴ランドアンバ--毛鲁巴高原--宝石の谷多利安;
○风之神兽达卡多ダンガ-ド--通天之道--风の回廊;
○水之神兽费库穆特フィ-グムンド--零下雪原--冰壁の迷宫;
○火之神兽赞贝ザン·ビエ--灼热沙漠--火炎の谷;
○月之神兽杜兰ドラン--月夜森林--月神塔;
○木之神兽米斯波尔姆ミスポルム--乌达の树海;
--在光の古代遗迹了解情况--来到古都佩当(いにしえの都ペダン)--在宿屋住一夜--古都真实面貌出现--找到玛娜之石博士了解
咨询
A:来到嘎拉斯沙漠(ガラスの砂漠)--干掉暗之圣兽--进入龙穴--干掉黑耀骑士(迪兰父亲)--来到深出干掉巨蟹フルメタルハ
ガ-,穿山甲ジュエルイ-タ-,人面鸟ツェンカ---干掉红莲魔导师!!
B:来到幻惑的加古鲁(幻惑のジャングル)--在瀑布边记忆点使用木之精灵发现隐藏道路--以右、上、左、下、右、右的顺序通
过--打败暗之圣兽得到解除幻境的宝镜--干掉死男人--来到幻影宫殿(ミラ-ジュパレス)--分别打败--怪墙ジェノア,魔鬼幽灵
ゴ-ヴァ,食人花ギルダ-バイン--打败堕落的圣者
C:来到黑暗洞窟--料理了暗之圣兽--发现邪眼的伯爵--一直走,走到黑暗城堡(ダ-クキャッスル)--料理了巨蟹フルメタルハ
ガ-,怪墙ツェンカ-,人面鸟ジェノア--料理了原形化的美兽
--来到圣域做最后一战!!
A:龙帝;B:假面道士;C:黑暗贵公子
尾声
迪兰:打败了宿敌红莲魔导师,拯救了世界,凯旋回国,被国王授予"黄金骑士"称号,与亲人团聚,其乐熔融。
安婕拉:魔力已经凌驾于母亲之上,理之女王羞愧难当,想退位让贤,但妈妈永远是自己的妈妈,安婕拉原谅了她。
凯文:兽人王羞愧地迎接凯旋的儿子,后悔权欲熏心,让死男人钻了空子,而凯文则带着复活的好朋友,小狼卡尔回到了森林。
夏洛特:希斯虽以自己的意志解除了光之祭司的诅咒,却还是被拖入了黑暗的异世界中,但玛娜女神在最后的关头将希斯从黑暗中
拉回光明的世界。
鹰眼:美兽一死,加在杰西卡身上的诅咒自然地解开了。鹰眼欢天喜地的带着她回到砂之要塞,并坚信凭着自己的力量,能将沙漠
变为肥沃的绿地!
莉斯:抱着心爱的弟弟艾利奥特,向父母的在天之灵发誓,她要当个好女王,让风之王国永远强盛。
因为本人日语只有2级,所以用功能来代替游戏术语。
单人游戏之最强阵容:18级转职
凯文(半兽人) 1转选第二项最终职业特征技能:朱雀飞天舞
夏洛特(小精灵) 1转选第二项 最终职业特征技能:敌单体全能力下降 魔法属性:暗
霍库艾(盗贼)1转选第一项 最终职业特征技能:魔法反射 魔法属性:木
最强战法及产生原因:
对杂兵就两个字——轻松。
对BOSS,凯文夜间变身,攻击加倍,全职业物理杀伤力最大,再用道具加速度、攻击力,还可以根据目标的属性(只要不是月)
发动武器月属性以减少HP的消耗,主攻(由玩家操纵);夏洛特使敌全能力下降,对付BOSS同样有效,恢复也是全体的,辅助(NP
C);霍库艾仅仅使用魔法反射,这个魔法是全职业中独一无二的,除了物理魔法和木、月系的少数几个魔法和终极魔法之外,所
有的攻击魔法都可以反射。(NPC)
所装备道具:HP全恢复、天使圣杯、我方异常状态解除(单体)、我方单体魔法效果初期化、HP恢复300、我方异常状态解除(全体
)、我方全体HP1/3恢复、敌单体魔法效果解除、攻击提升、速度提升,其他的空间根据BOSS的属性来放置属性爪子。
因为使用必杀技是需要时间的,而且这段时间内BOSS的行动没有停止,虽然无法攻击,但是会引发BOSS的连续技能攻击。如果使用
连续多次的必杀和攻击魔法,则BOSS:一是一般魔法,因为有魔法反射,可以反回去;二是必杀技和特殊魔法,那样的话就是99级
也必死。所以一定要尽量避免这个现象,玩家操纵的角色可以做到,但是NPC就没那么“聪明”了。无论你怎么设置他们的行动,
必杀技都会在能量积攒满后发动。正常来说,2个NPC的能量槽基本是同时积攒满的,所以一旦发动就是连续,非常危险。
解决方法:
1.用我方单体魔法效果初期化这个道具在发动必杀技之前对NPC使用。
2.使一个NPC死掉,复活时找时间差。
注意:
即使是1次必杀技也有让BOSS发动连续的危险,所以我本人根本不让任何一个NPC出必杀。
对黑耀骑士,一定要把其他的两个NPC死掉再跟他打,这样他最多也就出3——4次必杀技,也不是连续的,要是连续的话,只能读档
重玩了_!!!
角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。
在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。
在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。
角斗士主动技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。
2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。
4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。
5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。
6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。
8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
六翼天使(Seraphim)
六翼天使既能使用战斗技能,也能使用神圣系法术,是一个非常厉害的角色。在角色培养方面,玩家可以选择将属性点数都增加到力量上,不过建议玩家将一部分属性点数增加到体质重生上,最好使力量和体质重生上的属性点数比例为3:1,这样不仅能增加角色的体力,还能提升角色的体力恢复速度。在被动技能方面,建议玩家按照以下方式进行升级:
Level 1:武器知识――将点数增加到最大值
Level 3:专注――26点
Level 6:体制――将点数增加到最大值
Level 12:格挡――21点
Level 20:盔甲――17点
Level 30:轻灵――19点
Level 50:交易技能――10点
每次技能升级的时候,根据各种技能相对于六翼天使的重要性,可以按照武器知识、体制、专注、格挡、交易技能、轻灵、盔甲的顺序来增加点数。或许有的玩家会问为什么要先提升格挡等级而不是提升盔甲等级,原因在于格挡能提高防御率,而盔甲则是提升抵抗力,并且随着盔甲等级的提升,它所增加的抵抗力将逐渐减少。因此,在游戏之初不要将过多的技能点数增加到盔甲上,而是要将技能点数增加到能够提升防御率的格挡上。
在物品方面,除了使用能够镶嵌符石以增加属性的武器和防具外,不要忽视六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以准备两套能够镶嵌符石的翅膀,一套翅膀镶嵌增加速度和攻击速度的符石,用于战斗,而另一套翅膀则完全镶嵌增加速度的符石。这样当玩家在大陆上移动的时候,便可以使用完全镶嵌增加速度符石的翅膀,跑动起来比骑乘马匹还要快。
六翼天使主动技能:
1.Strength of Faith(信仰之力):在一段时间内提升天使及其同伴的攻击力,等级越高提升比便越高。
2.Conversion(神圣转化):在一段时间内转换一个敌人的阵营,使其为天使而战。等级越高转换持续时间越长。
3.Celestisl Light(天堂之光):开启一道圣光,在一段时间内对圣光周围敌人造成连续的电伤害,等级越高伤害力越大。
4.Energy Bolts(圣光连射):在一段时间内用双手放出一串能量球攻击一个敌人,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
5.Rotating Blades of Light(旋转光明之刃):在一段时间内以旋转的光刃围绕天使,对接触到的敌人造成伤害,等级越高伤害力越高。
6.Lightning Strike(闪电冲击):召唤一道闪电打击一个敌人,等级越高威力越强。
7.Light(光亮术):在一段时间内提高周围的亮度,同时对不死系敌人造成持续伤害。等级越高范围越大,持续时间越长,伤害力越高。
8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干扰敌人,使其在一段时间内不能攻击,等级越高持续时间越长。
9.Light Shield(轻型盾):(明明是光盾,翻译成轻型盾,faint)在一段时间内以一道光盾抵挡敌人的远程攻击,等级越高持续时间越长,抵挡效果越好。
10.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越强,高等级威力惊人。
11.Whirling Hit(旋风击):天使在空中旋转一段时间,将冲上来的敌人击退并造成一定的伤害。等级越高击退距离越远,持续时间越长,伤害力越大。骑马时不可用。
12.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围多个敌人,适合消灭大批敌人。等级越高范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。
13.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大,等级越高威力越大。骑马时不可用。
14.Hunter-seeker(回旋投掷):将手中武器掷出,武器可像回旋镖一样飞回手中,对投掷轨迹上的所有敌人造成伤害。骑马时不可用。
15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器,在一段时间内发射慢速能量球打击敌人,等级越高伤害力越高,骑马时不可用。
16.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
17.Combat Jump(雷霆跳击):在一定距离内跳起攻击一个敌人,攻击力有所提升。技能等级越高,攻击力提升幅度越大。骑马时不可用。
木精灵(Wood Elf)
木精灵是典型的弓箭手角色,行动敏捷,使用弓箭攻击敌人。建议电脑配制较好的玩家将视野拉到最大,这样就可以攻击远处的敌人。
在被动技能方面,玩家可以根据自己不同的战斗特点来选择被动技能的升级方式。下面推荐一种战斗方式,其主要攻击手段为多重射击+贯穿箭,杀Boss时使用爆炸箭、组合技,而辅助技能则选择召唤独角兽、治疗和控制植物。针对此种战斗方式,玩家需要首先将武器知识和专注的技能点数增加到最大值,以提高伤害力并缩短技能使用的恢复时间。其次,玩家需要增加盔甲和体制的技能点数,前者可以提升玩家的抵抗力,而后者则可以增加玩家的生命值并提高生命恢复速度。再次,玩家可以考虑增加轻灵的技能点数,因为它可以增加玩家的防御率和攻击率。最后,玩家可以适当增加Trading的技能点数,这样可以在商店中购买物品时减少一些花费。
木精灵主动技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):将带有毒蜘蛛的箭射向一个敌人,对敌人造成几秒钟的连续伤害。被攻击的敌人将被击退且不能攻击,等级越高蜘蛛数量越多,攻击力越强。
2.Transtormation(变形术):将木精灵周围一定范围内的所有敌人全部变成没有攻击力的小动物,法术等级越高,转化持续时间越长。
3.Knockback Arrow(击退之箭):可将一个敌人击退并造成一些伤害,同时使敌人眩晕几秒。此技能等级提升后效果变化不明显。
4.Thorn Bush(荆棘球):放出一个缓慢滚动的荆棘球,碰到的敌人都会受到一定物理伤害。等级越高伤害力越大。
5.Penetrating Arrow(贯穿箭):在一段时间内贯穿箭反复穿梭于敌群之中,追踪杀敌。等级越高威力越大,建议与多重射击搭配使用。
6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出带有毒刺的植物阻挡并伤害敌人,等级越高伤害力越大,植物数量越多。
7.Explosive Arrow(爆炸箭):以强大威力的箭支攻击敌人,可将敌人炸成碎片。等级越高,威力越大。
8.Plant Cage(藤蔓牢笼):以植物荆棘困住一个敌人,使其无法行动,等级越高荆棘持续时间越长。
9.Multiple Shot(多重射击):在一段时间内可同时射出多支箭,等级越高状态持续时间越长,射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如与贯穿箭搭配即可同时射出多支贯穿箭,攻击群敌时威力倍增。
10.Call of the Ancestors(先灵召唤):召唤祖先的灵魂攻击敌人,等级越高威力越大,召魂数量越多。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击多个敌人,等级越高威力越大,范围越广。骑马时不可用。
12.Recuperation(治愈之风):以自然的力量疗伤,等级越高治疗效果越好。
13.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越大。此技能感觉类似于Quake3中的Railgun,高等级重击威力惊人。
14.Quick as a Flash(疾速之风):在一段时间内显著提升移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越好。
15.Eye for an Eye(以牙还牙):以多支箭同时攻击一个敌人,威力强大。等级越高攻击力越强。
16.Companion of the Woods(丛林伙伴):召唤一只独角兽为木精灵而战,技能等级越高则独角兽等级越高。
战斗法师(Battle Mage)
战斗法师是比较脆弱的角色。说其脆弱,是因为他无法承受住太多次数的击打,不过他的魔法攻击力并不比其他职业的武器攻击有丝毫逊色。在角色培养方面,建议将属性点数首先增加到心智重生上,因为它不仅可以减少使用魔法的恢复时间,而且能够提升魔法伤害力。其次可以将一些属性点数增加到力量上,因为每提升1点力量属性可以增加4点生命力,同时配合体制技能所发挥出来的作用,能够提高战斗法师的生存能力。
在被动技能方面,玩家应该主要提升与魔法相关的技能,比如魔法知识(增加魔法伤害力)、冥想(减少使用魔法的恢复时间)、土系魔法(减少全部地系魔法使用的恢复时间,并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(减少全部水系魔法使用的恢复时间,并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(减少全部火系魔法使用的恢复时间,并且增加火系魔法的施放速度)和气系魔法(减少全部空气系魔法使用的恢复时间,并且增加空气系魔法的施放速度)。此外,还可以适当提升轻灵、体制和格挡三项技能的等级。至于其他技能,比如剑技专家、远程战斗、武器知识等则没有必要提升等级。
在魔法的使用方面,也就是主动技能方面,首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些。在对付不同种类的敌人时,选择与敌相克系列的魔法来攻击敌人,可以达到事半功倍的效果。在每种魔法的描述中都显示着4个不同颜色的数字,其中白色数字意味着物理伤害,蓝色数字意味着魔法伤害,红色数字意味着火系伤害,而绿色数字意味着毒性伤害。比如流星雨魔法主要对敌人造成物理伤害,同时还掺杂着一些火系伤害。在使用魔法的时候,最重要的事情是尽量减少使用魔法的恢复时间,毕竟脆弱的战斗法师要想生存下去,就必须提高自己的杀敌速度。通常情况下,不断使用符石可以提升魔法的威力,但也会使魔法的恢复时间增长,从而造成单位时间内伤害力的降低,对于战斗法师来说有些得不偿失。那么如何减少使用魔法的恢复时间呢?除了增加心智重生属性点数、提升冥想技能以及元素魔法技能等级之外,玩家还可以通过将符石镶嵌入武器或装备中的方法来减少魔法恢复时间。因为同使用符石相比,将符石镶嵌入武器或装备中也能够提升魔法威力,但它仅增加魔法使用恢复时间的1/3。此外,玩家还可以通过提升魅影之力魔法的等级来达到减少使用魔法恢复时间的目的,因为它能大幅度提升心智重生的效果,对于战斗法师来说,是一种必须熟练掌握的技能。
战斗法师主动技能:
1.Fireball(火球术):发射一个火球打击一个敌人,等级越高威力越大。
2.Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力,同时还可以伤害靠近的敌人。等级越高持续时间越长,法术效果越好。
3.Purgatory(地狱火):召一团地狱火,在一段时间内追踪灼烧附近的敌人,等级越高威力越强。
4.Fire Spiral(螺旋火):制造一个转动的火圈灼烧周围的敌人,等级越高威力越强。
5.Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果,等级越高效果越好。
6.Petrification(石化术):在一段时间内将一个敌人石化,如果敌人在石化状态下被打死将化为尘土。等级越高石化持续时间越长。
7.Circle of Fear(恐惧法阵):以法术制造一个圆环,在一段时间内驱逐周围的敌人,碰到圆环的敌人都会远远跑开。等级越高持续时间越长。
8.Meteor Storm(陨石风暴):召唤流星雨打击一定区域内的敌人,威力强大。等级越高威力越强。
9.Whirlwind(旋风装甲):以旋风围绕魔法师,在一段时间内提高对远程武器的防御力,并对周围的敌人造成伤害。等级越高持续时间越长,法术效果越好。
10.Gust of Wind(骤风术):以强大风力将正面的多名敌人推开,同时造成一些伤害,并使敌人眩晕几秒。等级越高推开距离越远,伤害力越高。
11.Phase Shift(瞬间转移):将魔法师传送到另一地点,可用于逃离敌人的围困。等级越高可传送的距离越远。
12.Lightning Strike(闪电冲击):以连环闪电打击多个敌人,适合大量杀敌。等级越高威力越大,打击面越广。
13. Cataract of Agility(轻灵之泉):在一段时间内显著提升法师的移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越明显。
14.Ice Shards(冰晶术):发射一簇冰箭打击前方多个敌人,同时也可对一个敌人造成多重伤害,攻击力较强。等级越高威力越大。
15.Ring of Ice(冰环术):在地上制造一个冰圈,使附近的敌人在一段时间内行动变慢并受到伤害。等级越高冰圈持续时间越长,伤害力越强。
16.Water Form(水形态):使魔法师在一段时间内变成透明,敌人不能攻击他。等级越高持续时间越长。
17.Spiritual Healing(灵魂治疗):可回复大量生命值,等级越高回复效果越好。
18.Shield Wall(魔法护盾):在法师周围环绕光环,在一段时间内提升对远程武器的防御度,并提高对属性攻击的抗力。等级越高法术效果越好。
19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度,等级越高提升幅度越大。
20.Reiki(秘法重生):在一段时间内大幅度提升生命回复速度,等级越高提升幅度越大。
黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵是精通近身战斗和使用陷阱的职业。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到敏捷上,这样便可以充分发挥出黑暗精灵的职业优势。至于其他属性则可以通过武器、防具和指环来提升。在被动技能方面,建议玩家按以下方式进行升级:
Level 1:暗刃专精――10/20点
Level 3:武器知识――将点数增加至最大值
Level 6:陷阱专精――尽可能多地增加点数
Level 12:盔甲――10/20点
Level 20:轻灵――将点数增加至最大值
Level 30:体制――10/20点
Level 50:双武器攻击――1点
注:10/20点的意思是尽快将点数增加至10点,然后根据自身升级的情况再增加至20点。
这种技能升级方式是根据黑暗精灵本身的特点和各种技能的特性所决定的,下面逐条分析上述技能所具有的特性:
暗刃专精:此项技能不但可以提升角色的攻击速度和命中率,而且可以使角色使用自己所称心的武器。不过当此项技能的点数增加到一定数量时,攻击速度将不会再增加,因此将此项技能增加到20点即可。
武器知识:此项技能影响着近战伤害度和陷阱伤害度,极为重要。
陷阱专精:提升陷阱技能的伤害力,与武器知识的作用相似。
盔甲:对于每种职业都不可或缺的技能,可以提升移动速度和防御率,不过没有必要增加过多的点数。
轻灵:此项技能对于黑暗精灵最为重要,它影响着攻击准确率和对敌人攻击的闪避率。由于敏捷属性值能够加满,特别是黑暗精灵将全部属性点数都增加到敏捷上,而没有到增加力量和体力恢复(体制强度)属性上,生命值比较低,因此轻灵的重要性就变得更为突出。
体制:此项技能可以改善黑暗精灵生命值较低的状况。
双武器攻击:此项技能可以使角色使用两件武器,对于黑暗精灵来说,增加1点即可。
通过以上的分析可以看出,这些技能的升级方式都是以增加敏捷属性为基础的。如果玩家并没有将全部属性点数都加到敏捷上,也可以按照各自的情况对技能的升级有所变化。
黑暗精灵主动技能:
1.Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住,等级越高范围越大,骑马时不可用。
2.Mongoose(猫鼬战术):高高跳起,落在指定地点,主要用于逃离敌人的围困。等级越高,允许跳跃的距离越远。骑马时不可用。
3.Soul Catcher(灵魂捕手):允许黑暗精灵在一段时间内每打死一个敌人都吸收其魂魄以回复自己的生命。等级越高回复点数越多。
4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段时间内对敌人投掷或发射类魔法有一定的几率反弹。等级越高反弹几率越大,反弹伤害越大,法术持续时间越长。
5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段时间内对敌人的召唤攻击魔法(如闪电、流星雨)有一定的几率反射。等级越高反射几率越大,反射伤害越大,法术持续时间越长。
6.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
7.Sudden Fury(爆怒攻击):同时将周围多名敌人踢开,并使他们眩晕几秒。等级越高攻击范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。
8.Revenge(复仇):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。骑马时不可用。
10.Confusion(混乱枷锁):进入这个陷阱的敌人都无法攻击黑暗精灵及其同伴,并且有可能暂时转变阵营而互相攻击。等级越高陷阱持续时间越长。
11.Poison Mist(毒雾陷阱):对进入陷阱的敌人造成一些伤害,等级越高伤害力越大。
12.Battle Fog(战争迷雾):放出一团迷雾,处于雾中的所有敌人都无法找到攻击目标。等级越高迷雾持续时间越长。
13.Adrenaline(完美防御):在一段时间内大幅度提升防御力及物理回复力,等级越高提升效果越好。
14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投掷炸弹对小范围内的敌人造成伤害,等级越高提升效果越好。
15.Testosterone(激素爆发):在一段时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力,等级越高提升效果越好。
16.bottomless Pit(无底深渊):经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧,等级越高伤害力越大。
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼是一个非常强大的职业,尤其是当她在夜间以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女骑士的状态活动)行动的时候,更是无人可比。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到力量上,这样既可以提升近战的威力,又可以增加体力。至于其他属性则可以通过防具和指环来提升。
在主动技能方面,吸血鬼并不需要组合技能,仅依靠猛击和多重攻击两项技能便可以应付绝大部分战斗。如果玩家想要学习其它技能的话,建议学习吸血秘仪和心智操控两项技能,在对付黑暗骑士这样比较难缠的敌人时,心智操控可以发挥较大的作用。
在被动技能方面,对于吸血鬼来说最重要的3项技能分别是武器知识、剑技专精和盔甲。其中武器知识可以增加攻击伤害度,剑技专精可以提升攻击速度及准确度,而盔甲不但可以减少自身受到的伤害,还可以增加移动速度,以便吸血鬼能够轻易干掉远距离的敌人。此外,移动速度的增加还可以让吸血鬼在大陆上来回穿行的时候不必再骑乘马匹,使自己奔跑的速度并不慢于骑马行进。至于其他被动技能,建议玩家学习吸血秘仪、嗜血、专注和交易技能。对于吸血秘仪和嗜血来说,只需适当升级,掌握好维持吸血鬼真身状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间之间的平衡即可;对于专注来说,则提升至能够在3~4秒钟内重复使用猛击和 Multi hit的程度便足够了。交易技能是在交易中节省钱财的技能,因为有时玩家可以通过此项技能买到非常贵重的指环和装备。
在物品方面,选择高伤害、高攻击速度和可以镶嵌符石的剑以及高物理攻击抵抗、高防御和可以镶嵌符石的盾牌作为首选装备,而对于指环来说,则将大幅度增加力量/敏捷 /持久属性的指环作为首选。通常这些物品可以通过反复读取游戏进度的方式来获得,比如在完成某个任务获取奖励之前储存游戏进度,当获得物品之后,如果自己并不满意,则可以读取游戏进度,重新获取物品,直到获得自己满意的物品为止。
在战术使用方面,吸血鬼的作战非常简单,基本上就是变身为吸血鬼,然后进入战斗。在对付单个敌人的时候使用猛击,对付一大群敌人的时候则使用多重攻击。至于那些幸存的敌人,则使用普通攻击将他们消灭。
实在写不开了,吸血鬼的主动技能就略了...