1、《森林》
《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,于2014年5月30日发行。
是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的游戏。
2、《漫漫长夜》
《漫漫长夜(The Long Dark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一次飞机坠毁事故之后。
《漫漫长夜》拥有三个模式,剧情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑战模式。玩家在完成指定目标的同时还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴。
3、《深海搁浅》
《深海搁浅》是由Beam Team Games开发的一款冒险游戏,于2015年1月23日发行。
玩家将扮演的是一位倒霉的主角因为飞机事故坠入南太平洋热带地区的一个小岛,他要在荒岛群上靠自己努力存活下来了。
4、《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》是Wildcard工作室旗下生存游戏。
故事主要讲述一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。
游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。
5、《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
《方舟:生存进化》将由虚幻引擎4打造,这款游戏将以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。游戏开始时玩家们将在某个神秘的小岛中醒来,而这里还有和玩家同样陷入混乱的一群人。而在游戏中,大家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种方式来生存下去,此外玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止大家因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人丧命。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种空龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
游戏中有60种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上唯一的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
这个游戏应该叫做恐龙岛,也叫做恐龙快打。就是就像你描述的那样,主人公从飞机上跳下来,跳到一个岛上,这个岛呢叫做恐龙岛,主人公需要经过层层关卡的挑战,最终救那个公主,其实这个游戏呢挺怀旧的,记得那个时候才十岁左右,多么的年轻,记得买了一个游戏机插卡片的,游戏卡里面就有这个游戏。想想想现在已经过了多年了。这个游戏现在竟然在游戏厅还能够看得到,说明国人还是有怀旧精神的。
森林通关攻略 森林怎么通关首先,我坠机了。剧情视频中可以看到,儿子被野人抓走,然后我就开始荒岛求生,饿急了连野人都吃,凶起来我自己都怕。闲逛了两天之后,两天,真的是两天,现实生活的两天,我开始钻地洞,千辛万苦找到了登山镐,潜水器等一系列装备。其实开始也下过几次天坑,下去之后就上不来了,只能重新读档。然后在坑底也见到了青铜门,没错是青铜门,我开始以为网上攻略说的科技门是这个,后来发现不是,以后再说。一路走下去,连续几道青铜门之后,就是死路了。尽头一堆碎石挡住,我用了全身四个炸药也没炸开,只能读档,这一趟我用了三个小时。其实正确的道路是直接蹦到天坑中心水里,用潜水器浅到里边,在这之前需要门禁卡,在地图左下角集装箱附近那个入口,进去走到尽头就有了。
本文由3DM论坛玄亟天整理。我也是转发一下,希望有对这游戏感兴趣的大家可以少走点弯路。
本游戏在论坛玩家推荐版块可以下载到。
---------游戏介绍---------
这是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至於船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里。
下载完游戏之后,会看到StrandedII、StrandedII -win、StrandedII -win -debug的档案
StrandedII是以全萤幕来进行游戏
StrandedII -win是以视窗模式进行游戏
StrandedII -win -debug是以视窗模式以及Debug模式进行游戏,不过应该不会用到。最明显的差异就是生物身上会有名称和动作的标示。
进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
PS:无尽生存模式是在一座岛上面生存(建议大小是中大,小型真的非常小…玩困难模式估计会一开场就被狮子咬死吧)。
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什麼也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。
Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_en\mods\Stranded II\maps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。
---------基本操作---------
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
左键 攻击(或是采集)
右键 捡取(空手状况下才有效)、建造、使用工具
E 捡取、对东西进行动作
0 卸下手上的物品滚动
滚轮 切换快捷键的物品,没有快捷时会卸下手上物品
C 物品栏
X 状态栏
Y 睡觉
S 合成(对物品用)
T 拿在手上(对物品用)
R 使用(对物品用)
空白键 跳跃
---------状态---------
按下X开启状态栏之后,会有数条数值表。七彩的是体力条,数值越高状况越佳,被攻击或是下列三项有一项过高的话就会降低,降至无则GameOver。
绿色-饥饿指数,数值越低状况越佳,使用烤熟的肉或是果实等食物即可增加。一般状况下就会持续减少。
蓝色-口渴指数,数值越低状况越佳,基本上各种物品都会加,各种果实、熟肉、水等等。一般状况下就会持续减少。
紫色-疲劳指数,数值越低状况越佳,在进行各种动作后都会升高,到一定程度之后就必须休息(睡觉)
右下角:手上的工具
要设定快捷键的话,先进背包,点那个工具在按1~9的某个数字,或按E自动给你设置,用滑鼠滚轮可以换(比较方便),弓弩类要有箭
---------辅助/异常状态---------
出血 Bleeding 负面状态,受到尖锐物品伤害导致出血
治疗方案:使用物品『绷带』『蓝色药草』或是合成『藤蔓Vine+兽皮Skin』『藤蔓Vine+树叶Leaf』(绷带为一开始海边箱子内的物品,蓝色药草一开始的岛上蛮易见的)
骨折 Fracture 负面状态,
治疗方案:合成『藤蔓Vine+树枝Branch』或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
中毒 Poison 负面状态,
治疗方案:使用『治疗药剂』
=强力治疗药草Strong Healherb×1+水Water+石头*Stone
=治疗药草Healherb×3+水Water+石头*Stone
=金色药草Goldherb×5+水Water+石头*Stone
或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
混乱 Fuddle 负面状态,抽大麻菸、喝太多酒的后遗症
治疗方案:睡一觉
治疗 Healing 正面状态,30秒内持续回覆体力条,使用治疗药剂的作用。
无敌 Invulnerability 正面状态,使用密技产生的状态,体力条不会减少(有一种无敌药水,也可以达成无敌状态)
驯服 Tame 非玩家状态,驯服动物。
永恒火焰 Eternal Fire 非玩家状态,固定式火把等物体的状态,火不会熄灭。
火焰 Fire 非玩家状态,营火等物体的状态,火将会因故而熄灭。
亮 Light 非玩家状态,拥有此状态将会发光。
烟 Smoke 非玩家状态,拥有此状态将会冒烟。
后面几项是由游戏资料中抽取出来的介绍,此外有很多不明的状态或是非玩家的状态,不再多做介绍,非玩家状态可以藉由编辑地图时添加在Npc身上,藉由在船长身上添加Light+Eternal Fire状态的话可以让船长在晚上会发亮,还可以烤肉呢XD"游戏资料里面还有电疗、冻伤、脓等等的状态。有兴趣的玩家可以在Npc上添加状态尝试
---------求生技能---------
职业介绍
PLANTING(种植)
50级
Berry bush planter
果树丛栽培者
您现在能够利用果实来种植出果树丛了。
-利用果实(Berry)种植果树丛
100级
Herbalist
草本植物学家
您发现了最适合种植草药的土壤,您能够用此方式来建立种植草药的温床。可以开始种植草药。
-可以建筑培养草药(Herb)的平台。
200级
Forester
森林管理者
如果您把一根树枝埋在地底下,树将会在此成长。另外,埋下叶子可以种植树丛。
-利用树枝(Branch)种植树、利用树叶(Leaf)种植树丛
400级
Master of the fruits
水果之王
您在草本科植物的学识已经非常的充足了。
您现在有能力能够种植香蕉、梅子(Plum)、椰子、可可、咖啡豆。
-种植香蕉、梅子、椰子、可可、咖啡豆
800级
Farmer
农夫
-没有实质作用
HUNTING(狩猎)
25级
Master of sling
弹弓专精者
当您使用弹弓时,射出的碎石子因未命中而掉落於地上将会有机会回收它。(这里只限定碎石子,葡萄等是捡不回来的)
-弹弓射出的碎石子有一定机会可以回收(未击中的状况下)
50级
Spearman
持矛者
在某些状况下丢出去的矛也可以被再一次的捡回了。
-投射出的矛有一定机会可以回收(未击中的状况下)
100级
Bowman
弓箭手
学习正确的射箭姿势,这使得射出去的箭支可以保持完好无缺。现在您可以在一个安全的地方准备对动物攻击(后面这句不太清楚)。
-射出的箭矢有一定机会可以回收(未击中的状况下),可以建筑射箭平台,可以提供攻击动物安全的地方。
200级
Spearmaster
长矛专精者
现在起投射出去的矛将不再被摧毁,您可以在任何想要使用的时候使用它们。
-投射出的矛一定可以回收(未击中的状况下)
FISHING(钓鱼)
25级
Rod amateur
业余钓客
50级
Rod adept
熟练钓客
增加抓到鱼的可能性。此外,可以建筑渔网,这些陷阱会自动的进行抓鱼的活动。
-抓到鱼的机率增加、可建筑渔网
100级
Rod semi-professional
半职业钓客
因为技术的增长,您将可以在任何地方抓到鱼(当然这是指海岸),让您有更高一阶的成就。
-钓到鱼的种类增加
200级
Rod professional
职业钓客
您现在在制作饵及用饵方面是一个真正的专家。因此,您不再只是在某些地方抓一些没用的垃圾,而是去抓取更大,更帅气的鱼。
-钓到鱼的种类增加、钓到鱼的数量增加
500级
Pike-Man
-钓到鱼的数量增加
LUMBERING(砍树)
此技能除了第一项和最后一项以外都是增加斧头对树的伤害,半职业樵夫和职业樵夫就不再多做介绍。
25级
Hackling
乱砍(真的就翻译成这样…)
一根大的木头(Log)可以和斧头或是开山刀进行合成,得到十根树枝。
-Log+Axe or Log+Machete=10 Branches
50级
Axe amateur
业余樵夫
利用正确的方法增加斧头在砍树时的伤害。
-斧头对於树的伤害增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
100级
Axe adept
熟练的樵夫
利用砍伐正确角度使得斧头在砍树时更加有威力。
-斧头对於树的伤害再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
200级
Axe semi-professional
半职业性樵夫
-斧头对於树的伤害再再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
400级
Axe professional
职业樵夫
-斧头对於树的伤害再一次的增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
800级
Butcher of wood
木头杀手(还是想不到怎麼翻比较好)
注意!请保持著树木对地球的气候是相当重要的心态,因为您的技能,把世界上所有的森林砍伐乾净是相当简单的。
-斧头对於述的伤害大幅的增加。
DIGGING(挖掘)
每当我开始挖掘时,这个技能的熟练度增加
25 -挖出您在地面,但是chim不再无目的地窥探它系统地,特此增加研究结果
的机会。
50 -铁锹爱好者 Carefuller开掘使您发现昆虫和蘑菇。
100-铁锹专家更好的技术furtherly增加可能性发现某事。 加号,您能从现在
起挖掘齿
苋
200-铁锹半职业性选手您不让什么再滑倒。 当您开掘,您永远将发现某
事。
500-铁锹专家优化铁锹技术现在提供巨大获取在开掘。