1、创建好项目后,我们首先来制作一个可以上下浮动的圆锥,作为学习UE4的第一步。首先,新建一个Actor类,类名为FloatingActor,就是我们制作的那个可以上下浮动的圆锥。
用鼠标滚到最大视角。在游戏里输入下面的指令,就可以把视角调到允许的最远距离。/script SetCVar(cameraDistanceMax, 50) 拉远视角宏 最大镜头。
先选择我们的游戏角色,然后进入到我们的主界面。在魔兽世界游戏界面弹出的菜单当中选择其中的界面选项。在这里面,游戏界面会弹出一个新界面,左侧的一栏里面有一个镜头选项,然后点击这个选项。
用鼠标滚到最大视角。如果在台服很简单,去冬握湖乘坐栽具或者征服之岛战场乘坐坦克,下来之后自动保持超远视角。在游戏里输入下面的指令,就可以把视角调到允许的最远距离(比默认的远很多很多)。
首先进入游戏之后,点击一下键盘上的ESC,弹出设置界面。点击之后,就会来到主菜单,然后点击其中的界面选项。弹出这个界面,在左侧就有一排菜单,其中有一个叫做镜头选项,点击这个内容。
魔兽世界怀旧服视角远近调整方法,操作方法如下。首先在电脑中登录怀旧服,进入游戏以后,按Esc键调出主菜单,点击“按键设置”。进入按键设置以后,点击“视角”,如下图所示。
就是调整玩家最大镜头距离。就是调整玩家的人物在屏幕上可以变成多么小。用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把这段代码复制进去,回车就行了。
在聊天框里输入宏就行:原宏/console cameraDistanceMaxFactor 。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。
/script SetCVar(cameraDistanceMax, 50) 拉远视角宏 最大镜头。/console cameradistancemaxfactor 20 可以做成一个宏保存起来,每次登录都需要重新输入,当然,如果在家的话就不用了,输入一次就可以。
魔兽世界最大视野宏:/script SetCVar(cameraDistanceMax, 50),就是调整最大镜头距离。通俗的说就是调整人物在屏幕上可以变小,场景和视野变大。
输入/script SetCVar(cameradistanceMax,50),然后别忘记了点击保存。然后将你的图标拖动到你的动作栏上。点击一下动作栏,用鼠标滑轮调整你的视角,就可以发现视角变得远了,这样就设置成功了。
在聊天框里输入宏就行:原宏/console cameraDistanceMaxFactor 。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。
镜头最大距离调整 :/script SetCVar(cameraDistanceMax,25),数字为最大距离,默认的好像是25码,50码为最大,另外可以用鼠标滚轮调节当前镜头大小。
WOW 调视野宏就是调整最大镜头距离。就是调整人物在屏幕上可以变成多么小。 用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把这复制进去,回车就行了。
原宏:/console cameraDistanceMaxFactor 6 已经不能使用了。