开局一把刀,后面是无尽的“我挂机了”、“被舔了”还有大神狂喷的“我币全没了”……没错,永劫无间这款战斗游戏,简直成了“全民疯子”的Streaming现场。从玩家到主播,一个比一个“戏精”,嘴炮都能开出花来,评论区的弹幕比打boss还热闹。要说这游戏啥情况,真是让人既爱又恨,能玩全场飞天遁地,也能秒变“菜鸟眼泪流不停”。
首先得说,这游戏的匹配机制简单粗暴,刚刚入坑的“新手三秒变菜鸟”,一上线就能体验一场“被碾压”的滋味。有人调侃:“我推荐你先去吃饭,等你吃完了出来,可能还能学会怎么躲技能”。不过,没关系!就是这样的一份“被虐”快感,才让人欲罢不能。评论区的玩家们段子手级别的吐槽,绝对能让你笑到肚子疼:有的说“我就不信了,我的假寐技能还能用一次”,有的调侃“我是不是得了游戏瘾,结果变成了躺赢的老司机”。
在直播中,看到有人被秒成渣,主持人都忍不住喊:“这个操作,直接上天入地去找妈了吧!”顺便还会有“这波操作真是乳酸满仓,辣到我牙都掉了”。有人反应快秒截图,发弹幕叫嚣:“这操作我学五年也学不会”,弹幕刷屏如“弹幕疯狗”。你还会发现,老玩家对于一些“套路技能”已经如数家珍,频频怼:“这个技能我用过,效果就是你死,我笑不出来。”
评论区里最搞笑的还是那些“装逼大王”,他们用各种歪理调侃自己:“我这操作,只是为了练练手,想当武林高手;再不济,也能让对面心里碎碎念。”更有一拨“沙雕玩家”直播秒数用得飞快,“我这操作,比我的追剧速度还快,秒变砖头”。设计师经常把“死得快”作为特色,“快感”似的,不少人喊:“这游戏就是快节奏、快死、快怼,根本停不下来”。
不少评论都围绕“我是不是游戏瘾”展开,毕竟“永劫无间”的魔性在于“越输越想玩,越怕越想冲”。有人说:“我仅用一天时间,从普通玩家变成了夜半三点还在排队的铁粉。”你会发现,不少“老油条”在评论里吐槽,“我已经躺平了,研究出套路了!可以的,打不过也不怕,爆头之前还可以逗比一把”。
当然啦,也有一些“新手救星”、萌萌哒的评论:“我只想变大神,结果变成了‘祭祀’,天天祭天祈求一局不被秒。”更有趣的是那一批“真爱粉”,他们说:“永劫无间让我变成了‘打怪天王’,我今天一打十,打完全靠打ّر乐,心情比喝了蜂蜜还甜。”
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再看那些“泄愤评论”,简直可以组一场“梗图界的奥林匹克”。有人喊:“我用了一小时,杀了五次人,结果自己死了九次”,这就是“永劫无间”的独特魅力——不死也要躺。还有的调侃:“我看到敌人在我面前晃悠,心想‘我一定可以反杀’,结果被秒成渣,心碎的同时满脑袋问号:这世界怎么了?”
有玩家甚至用“梗”总结:“一把刀,要么一刀封喉,要么自己被秒秒,刀在手,天下我有;刀没了,心已碎。”整场游戏,就是“虐自己,乐在其中”。评论里还出现:“我现在感觉自己像个‘吃瓜群众’,只要旁边有人搞事,立马凑热闹,立志‘看热闹不嫌事大’。”
最扯的是一些“狂热粉”:“我每天都在练,上班打不到游戏,就在梦里竞技,梦醒还在排队。”有的说:“我这段时间,状态由‘普通玩家’变成了‘战场精英’,每天都梦见“鬼道辅助”来送死。”猛一看,这游戏不止是打架,更像是一场“全民演技大赛”,每个人都在用“无限戏份”演绎自己的“英雄梦”。
其实吧,永劫无间这游戏,那叫一个“爆笑风云”,活像一个“精神发泄的快车道”。每次上线都像“坐过山车”,一会儿升天一会儿掉地。评论区玩家的吐槽,比游戏里的战斗还精彩,堪称“段子手的战场”。有人说:“我挺喜欢这款游戏,不仅能锻炼技巧,还能练习我的‘吐槽艺术’。”真是“输得很值,死得痛快,玩的就是心跳”。