说起“原神”,你第一反应是不是——“这TM不像个游戏的角色”?这话说出来,肯定有人点头如捣蒜,也有人笑着喷:“你怕不是没见过真正的游戏角色!”但别急,今天咱们就来扒一扒“原神”这些角色到底有多“脱线”,他们为啥像极了走错片场的coser,又为什么反而成了粉丝们心头的“宝藏存在”。
你说这角色为什么不像游戏角色呢?就拿胡桃来说,本来是个掌管生死的灵异小能手,人设偏阴森恐怖对吧?结果游戏里她每天乐呵呵,整天吊儿郎当地说着“没事,小心我把你吓哭”,变成了“生死社交达人”,这反差萌,直接把玩家笑到不行!再看看钟离,地表最稳boss,稳得让你以为他是隔壁老王,一脸老干部范儿,开口却是“我就站这里,不说话”,但其实背后藏着爆表的战斗力,这个设定感觉像极了隔壁家长辈打麻将那种“稳得一批,谁都别惹他”。
别说还真有不少《原神》角色被网友调侃成“现实生活的五花八门奇葩”:蒙德的琴大姐大,明明是领导,却喜欢当大姐头的姐气十足,不按套路出牌的性格,简直像极了你们单位那个务实又神经大条的部门经理;丽莎,居然是个爱书成痴、喜欢卖萌的小仙女,这个配音让不少玩家心动,谁顶得住啊?
说起这里,必须得提一下旅行者这个“万能炮台”。别人家的主角永远主角,名声盖过一切,但“原神”里的旅行者,从性别到元素都能随你选择。这设计是不是魔幻?差点让人以为自己在玩“角色扮演人生”,爱咋玩咋来,根本不像常规游戏里“套路一条龙”的主角设定。
有网友总结了一句:玩原神,你就像在看一部每天更新的动漫,角色都活灵活现,甚至比二次元恋爱剧还跌宕起伏。是不是游戏已成为动漫的高级进化版?这波操作确实让人怀疑自己是不是“误入了真人秀现场”。
被称为“原神不像游戏”的另一个亮点是角色的背景故事和个性细节深入到骨子里。你试过用角色语音去翻剧情吗?保证你被剧情拿捏得服服帖帖。比如迪卢克这个烈焰大哥,外表像个冷酷大佬,但甩出几句语录立刻变成“暖男小甜心”,你真的忍心对他发火吗?莫娜那位占星师,明明天文学家,但整天口吐槽“穷”,你听得懂她心里的小九九吗?
细节方面,游戏里的服装设计都堪称艺术品。不论是七七那冷冽又甜美的仙气,还是雷电将军那霸气侧漏的“雷霆女王”,每一套服装都是设计师在撕心裂肺画出来的。根本不像是“游戏人物”,更像是走上时装周T台的C位星探。连普通NPC都精致得让你怀疑:“这是在开游戏,还是在逛博物馆?”
而且别忘了原神的角色配音阵容,那可是让玩家们直接“酥软”的一大杀器。好几个声优的演绎堪称神级,桌面一听立刻化身“声控粉丝”,这个角色就直接升级成“我的女神”或“男神”。如果游戏角色按声音打分,原神绝对是满分,真的不像传统游戏“打怪升级”那样粗糙,而是每说一句台词都有催眠术效果。
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说回来,原神这些角色既萌又飒,或身手敏捷,或风情万种,甚至有些角色还让人怀疑他们是从哪部轻小说里直接穿越出来的。网友们开玩笑说:“这不就是一出没完没了的角色剧场吗?”你击败敌人就像在欣赏一场精心编排的cosplay大赛。
其实,不少玩家都在抱怨:原神人物复杂得让我根本分不清是游戏角色还是动画主角。游戏里的旅行者和伙伴们每个人都有自己的“剧情小剧场”,每次冒险都像是穿越不同剧本,真的不像传统需要“砍怪升级”的老游戏套路。原神在这点上简直就是“游戏界的戏精”,每角色的登场,都是送给玩家的视觉和心灵双重震撼。
话说回来,如果用一句话形容原神里的角色成长,恐怕是“从骨灰级玩家到粉丝炸裂中间,只差一条剧情线”。每个角色的样子和性格都能圈粉无数,谁看了都想跟他们组CP剧透人生。
讲真,原神不像个游戏角色,可能就是它成功的秘诀——比传统游戏角色更有“人味儿”、更有内涵的设定,带来的不仅是游戏体验,而是一种陪伴感和代入感。玩家玩它不只是为了打怪升级,更多的是在这一大波“戏精”里找自己的故事,甚至每天刷着角色语音断断续续地笑成一团。
对了,万一哪天你发现自己喊了一声“嗨,派蒙!”,“哦豁!”马上就知道,原神里的角色早就偷偷跑进你的生活,变成了“不是游戏人物的游戏人物”。然后你会忍不住问:“这还是角色吗?还是活人?”