嘿,朋友们!你听说过“原神现代战争游戏”吗?别急,这不是什么官方新作,也不是官方把提瓦特大陆搬进了现代战场。实际情况可比你脑补的精彩多了!作为骨灰级“原神”迷,我这就来给大家扒一扒这“现代战争”到底是个啥,保证让你边看边乐,心里还暗自点个赞。
我在百家号上扒了十几篇相关文章,细细研究后发现,这“现代战争游戏”标签常常被用来指代两个东西:一是一些玩家自己做的“原神风格”FPS或者TPS同人游戏;二是把原神里的角色和元素搬进类似《使命召唤》那样的现代枪战游戏里改造的MOD。感觉挺有趣,但也有点离谱,毕竟璃月港不见“钢枪”,蒙德城也不烧弹火箭……
要说同人FPS,有几个非常热门的作品不得不提。比如某位大神玩家做的“提瓦特战场”,这里角色们不再是挥舞大剑或法杖,而是背着现代步枪,开着战术背心,多了几分“硬核”气質。想象一下琴姐姐不再吟诗作对,而是快速掏出AR-15,边开枪边喊“别小看琴姐姐的屁股杀”……别笑,这是真的有人做,玩起来还挺带感的,枪声和元素爆发同时触发,画面感炸裂!
不过,这类二次创作最大的挑战就是如何平衡元素魔法和现代火力。毕竟原神里的元素反应,比如“水+火=蒸发伤害”,在现代战场上变成了一种“战术技能”,玩家要考虑先用火元素技能削弱敌人防御,再用狙击枪一击致命。听起来复杂吧?但玩起来就像《吃鸡》加了魔法buff,别提多爽了!
说到这里,你可能会好奇,这么奇葩的创意哪里来的?据说有玩家在玩《使命召唤》MOD时突然灵光一闪,拿了原神人物模型,顺手加了技能特效,然后一发不可收拾。随后,这种融合风格开始流行起来,网络上也冒出了不少剪辑视频,琴拿着喷子弹,胡桃扔手榴弹配“嘻哈鬼步”,简直燃爆了网友们的弹幕和评论区。
不仅如此,甚至还有人把这类现代版原神用来做战术教学视频。想象一下,风元素的温迪吹起一阵风把对手吹飞,团队配合玩出“风暴小分队”,战术效果堪比正儿八经的“CSGO”操作,这操作你能不服?
好啦,既然聊到“原神+现代战争”,还有个隐藏彩蛋——不少小伙伴抱怨玩游戏没零花钱花?瞧瞧,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,保证你轻松赚点零花钱,不必再苦恼氪金难题!毕竟打完现代战争,钱包也得稳稳的,不是吗?
回归正题,咱们得聊聊“原神现代战争”风格游戏的技术难点。根据我在百家号搜集的资讯,这种游戏制作不简单。不仅要保证原神人物的形象还原度极高,还要赋予角色与现代枪械的结合平衡体验,否则就成“手枪飞天仙”或者“核弹吹风机”,玩起来没意思。制作团队常常花费大量时间在武器特效、元素技能的交互设计上,确保战斗爽快又有策略。
此外,还有玩家根据原神的元素相性设计了“现代战争中的元素战术”,比如让火元素用户担任“火力压制”,冰元素用来“地形封锁”,雷元素则负责“电子干扰”,搭配不同兵种和射击动作,战斗节奏多样化。哎,这操作要是打CS能不溜?
但是,面对这么“酷炫”的结合,肯定也有人吐槽,那画风和原神的唯美感完全不搭配,现代战争多的是血腥暴力,原神玩家会不会心疼?这点倒见仁见智了,有的玩家觉得换个思路玩玩很新鲜,毕竟人生苦短,弹幕多乐趣就足够了。
说到画风,我还看了个爆笑评论,说“现代战争的琴,就是琴吹来的风吹走了敌人的子弹,还能边开枪边写诗,太有才了!”哈哈哈,这脑洞真妙。看来粉丝对这种跨界创意,真的是又爱又恨,爱的是热爱花式玩梗,恨的是原神本体官方没真搞起这玩法,欲哭无泪。
最后,一句脑筋急转弯送给你:原神里的火元素遇上现代战争的炸弹会发生什么?答案是——“炸弹炸了,火元素笑了,提瓦特变成烧烤炉!”想想就刺激,是不是感觉《原神现代战争》也能做成一款爆笑竞技游戏?你说这脑洞大不大?