原神多人游戏无法踢人?别慌,这事儿其实没你想的那么简单

2025-06-15 0:20:11 攻略信息 小恐龙

哎,玩《原神》的朋友们,你们有没有碰到过这样尴尬的场景——你辛辛苦苦挂着线,刚把深渊通完了,结果队友开始聊天刷屏、点错技能或者直接挂机不干活,你脑袋瓜里只冒出一个念头:“踢他!踢他!踢他!”结果你满心期待地找踢人按钮,一翻找,发现——没有!原神多人游戏里,竟然根本没有踢人的功能?

这到底是游戏设计师拿错了地图还是另有深意?我这就给你们扒一扒,这“踢人”功能为啥失踪了,以及你还能咋办,让你在被坑路上少摔跟头。

先说个基本的,原神的多人游戏(联机)是以非常轻量级的合作模式设计的,目的就是让人家轻松配合、肩并肩干活,而不是战术竞技游戏那种你可以踢人、举报、开黑单挑的那种复杂社交关系。毕竟米哈游想做的是一个“温馨的旅游开放世界”嘛,不是《英雄联盟》大逃杀。

所以你想踢人?别闹了,这等于要求餐厅老板把客人赶出去,可你都没付钱,没按规矩,先不说影响心情,直接影响用户体验,米哈游偏偏不想给玩家“带刺”的社交工具。毕竟谁会天天蹲在打怪群里,保证永远不被摸鱼队友坑?天理难容啊~

说到底,原神设计团队是刻意限制了踢人按钮,防止恶意踢人这种“社会毒瘤”行为蔓延。一个随随便便可以踢人的多人基建,那社交氛围可能就会崩塌,玩家吵架,骂人,生态变坏,米哈游可不想自家花园被砍树砍秧。

但不代表你就得乖乖忍受菜鸡同时玩组队。靠招呼“小姐姐,请认真上怪”有用吗?不大。谁听你说?自己想想,自己都想挂机,别人还要陪你卖命?真是“人心难测”。

于是玩家们开始四处找“变通法”,说到底还能咋整呢?翻了网上十来篇帖子,给你们整理出几招在这种环境下的“自救妙招”——

1. 提前约好队友:说白了,原神能不能玩得爽,靠的是你们组队时的人品。组团打深渊之前,先喊个微信群里整点队友,大家三观一致,打得才轻松。

2. 利用好友系统:明面上没踢人功能,但你可以把“饭桶”直接给拉黑,或者不再加好友。以后组队时也不会被坑。

3. 风骚操作走位:当队友输出慢悠悠或不搭窝时,你自己发挥得炸裂一点,拼命carry,给敌人暴击,顺便让队友看你嘴上功夫多牛,恐吓他“我不踢你是你走运”。

4. 避免陌陌随机组队:非官方鼓励,但网上随机组别人的队伍不靠谱,坑货集中营。宁愿自己闭着眼组,至少你知道朋友卖不卖力。

5. 用聊天监督法(诶?):有时候当你队友开始放风筝逃怪,群聊砸锅卖铁,主动提醒“冲啊!”或者“别挂机”之类,奇迹来了,可能人家是个社交狂心态调整好,从此稳如老狗。

有个段子说得好:“原神组队躺赢靠的是前期选对人,关键时刻靠嘴皮子!”真不假!但是,最该打击的还是那种开了挂机自动战斗模式的“游戏渣滓”,你想踢他都没有权力,逗不逗?

顺带说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。顺手还能交个伙伴,说不定下次组队就能稳妥躺赢了,不用怕坑。

那么,遇到无法踢人的情况,为什么米哈游至今不改??可能是他们对“友情”和“宽容”有点难以割舍,也想看看玩家之间究竟能忍耐到什么程度。你说搞不好,游戏设计师办公室里也在打麻将掰手腕赌“这次谁被坑了先踢退群”呢?

还有一个特别有趣的脑洞——有人猜测米哈游其实是故意留了这个漏洞,给玩家制造一种“人生哲学”的体验:现实中你也不能随便踢人,游戏里不让你踢人,活脱脱是“生活的模拟器”,琢磨琢磨,疼不疼啊?

但话说回来,如果真有一天我们能随手踢人,那游戏是否会变成大型“老王踢馆现场”?你一踢,我不高兴,二踢,三踢……队友吵闹成了互踢大会,和平世界的崩塌可就太快了。

所以,原神的“无法踢人”究竟是弱点还是保护伞?这点儿只能留给广大玩家自己决定了。

最后,给你支个超机智操作:遇到不靠谱队友,先私聊“我有毒,别靠近”,对方不知道咋回,尴尬症发作,自己退群完美解放。看到没,踢人没门,转身走人一样爽。