剑与远征商铺元素晶核买。
1、元素晶核获取困难,除主线和王塔神魔塔m一次性给一些外,获取量很少。
2、商店能够购买,每天3次,每次20个元素晶碎,2m金币和10个元素晶核200钻,要刷新商店2次,每天800钻能买到30晶核。
3、挂机。35章,快速挂机2次,总计得5晶碎2晶核,晶核1.5小时有1个。
4、氪金。月礼包163元600晶碎,300晶核。648月定制2000晶碎,1000晶核。
剑与远征是一个放置类手游,可为什么很多人都说这是一个资源规划游戏?举个例子曾经火极一时的阴阳师,一张ssr便可培养到老,导致了欧非差距明显,你没抽到别人抽到了就是比你强,无论你充多少。但是现在的卡牌类游戏基本上培养机制都是多张堆叠,欧一次没用,培养到顶你得抽十几张,这其实是个好现象,有效的降低了欧非的体验差距。
剑与远征也是如此,开局人家光三宝齐了你没有,推图当然比你快。但是一时的运气总归会卡本体卡狗粮卡这卡那,而系统的推关奖励永远在那里,进度不影响钻石和抽卡次数,只影响 挂机 收益。等你抽了1000次卡时,只要心愿单没问题,有巨大基数的前提下,结果会基本接近平均概率,卡的差距都不会过于离谱。
所以两个零氪微氪的池子可能会千差万别,但是两个氪金大佬的池子一定相差很小,基数越大,欧非差距越小。
所以,放置类游戏的无上真理就是囤。卡粉期的最重要的特征就是限制你的因素只有粉。这个时间段,你多个红,多个白,白多了个星,多了几个t1,甚至你多了个30专属都没办法让你的进度有大的进展。只有粉能帮你改变,但是粉却需要时间。玩家们缺金币缺经验缺粉尘,都可以用红手指云手机来挂机,可以帮助剑与远征玩家自动清日常周常任务、自动挑战首领、一键自动招募、自动竞技场和王座之塔等,即使不上线也不会英雄资源的收益,帮助玩家快速赚资源!
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好,回到正题!对于高氪玩家,这段时间一个字就要思考后期了,你现在是什么阵容?后期是否也有用?想转什么路线?这段时间你的任务是把资源用于打造新阵容上,见多高氪把卡粉期的资源全部用于强化老阵容上,卡图卡的挺惨的。阵容全白5星了,然后一段时间推个那么几小关,然后240水晶后被其他阵容的人拉开一大截。
对于平民玩家,就只有一个字“攒”,攒本体狗粮但不进阶,攒商店货币但不兑换。平民玩家卡粉两三个月,这段时间你用了狗粮用了本体,用了竞技币,做个红绿箭白绿箭、红骨弓白骨弓,甚至你专属升了个一二十级,对你的提升几乎为0,因为粉还是卡,等级还是200或者220,这其实没意义。如果你没法保证在你卡粉期结束时这套阵容依旧是较强势,也无法保证在这两个月的抽卡中你的本体不会溢出。假如发生了以上情况,你的投入将全部打水漂,这对于平民玩家是致命的。
完全零氪的玩家,钻石较稀缺,建议还是存着抽卡用。
资源三巨头:金币、经验、粉尘。
卡粉期自然缺粉尘,但是问题来了,以后会缺什么?有人说卡经验,有人说卡金币,但是我建议卡粉。因为粉是来的快的,是容易获得的,缺的时候可以刷悬赏,一天刷个几千,再不行可以续赏金令,163块钱换几万粉。而且根据经验,即使停了悬赏,大后期一样会溢出粉。
所以既然前辈们已经告诉了我们现实,我们就有了应对的对策。不然到时候,真卡经验卡金币了,怎么办?那就老老实实挂机吧,所以粉一旦溢出了,就是沉没了,除非氪。
卡粉方法
快速挂机从22章起点满100钻,快速挂机是受vip加成的,所以经验金币的比例比粉要高,且除三大资源外,出产瓜子、装备、T1T2、神器碎片,平均价值已经算过了,稳赚不亏。
2.不刷悬赏,偶尔刷一两下,花几百钻刷一两千粉,看起来很多。但即使你到了240,升一级水晶也要几千粉了。你不刷悬赏,可能也就人家245的时候你240,可以接受。
3.商店囤卡当一张24小时金币卡的数量高于500K时,便可以购买,这个阈值是通过金币金瓜子和钻石金瓜子的比例来算的。当然如果你有持续的钻石预算购买迷宫折扣钻石金瓜子,可以不买金币卡。但实际上金币主要来源是工会Boss和王座之塔,这个卡也是蚊子腿而已。
24小时经验卡,一个字攒。虽然贵,但出产不多,很难溢出,囤到后期用。花钻石刷悬赏也是花钻石,花钻石买卡也是花钻石,就看玩家自己如何选择了。当然具体操作根据个人卡池来定,毕竟钻石有限,卡只是第一步。
今天关于资源相关的内容我就介绍到这里了,想了解更多游戏相关攻略可以到红手指官网内查看,更多精彩资讯和手游 辅助 资源,等待着玩家们的使用!
剑与远征寻宝技巧
比如说第四行中的难度其实就比较小了,第十个任务的话需要玩家们进行十次的快速挂机那么在活动期间不需要消耗钻石都可以达到,不过一般很多人都会把每天的快速挂机进行使用完成。十一个任务的话就是在单场对战中使用两个及以上的坦克参与赢得对战,那么在异界迷宫前期几个关卡中不是随随便便吗?第十二个任务就是参与公会狩猎也十分的简单,所以这一行是最简单的任务那么全部解锁了就可以得到100个的心愿瓶了。
剑与远征悬赏栏有哪些奖励,悬赏栏奖励最大化。悬赏栏是获取粉尘的重要途径,这篇文章将带大家详细了解悬赏栏相关玩法及资源获取。一起来看看剑与远征悬赏栏有哪些奖励,悬赏栏奖励最大化。
任务价值 计算依据:
商店48钻=24小时金币
300钻=500粉
蓝石头无法用钻石购买,但30月礼包推算300蓝石头=5张单抽券
得出:
1小时金币=2钻
1蓝石头=4.5钻
1粉尘=0.6钻
金币
蓝金币=3.1小时金币=6.2钻
紫金币=5.5小时金币=11钻
橙金币=8.3小时金币=16.6钻
红金币=11.8小时金币=23.6钻
(金币任务奖励数量和自身主线进度有关,这里缺少白金币任务的数据,不过不会有大飞跃了)
钻石
蓝钻石20钻
紫钻石40钻
橙钻石60钻
红钻石100钻
白钻石150钻
粉尘
蓝粉尘24粉=14.4钻
紫粉尘48粉=28.8钻
橙粉尘150粉=90钻
红粉尘500粉=300钻
白粉尘800粉=480钻
灵魂石
蓝灵魂石7=31.5钻
紫灵魂石10=45钻
橙灵魂石15=67.5钻
红灵魂石25=112.5钻
白灵魂石40=180钻
粉尘在橙色及橙色以上任务时,奖励数量翻了好几倍,价值暴涨,但蓝粉尘和紫粉尘任务不如灵魂石和钻石任务。
同品阶的灵魂石任务价值略高于钻石任务,但钻石更通用,选什么都可以。
金币任务......喵喵喵?这是来坑爹的?
不过资源这东西,并不能完全按照这种等价关系来实施,实际过程中还是要看自己缺什么资源,提升为主。
彩蛋部分
问
一次快速挂机大概价值多少钻石?
答:
①以22章vip10计算
基础价值有:
2小时的粉尘收益=69粉尘=41.4钻
4小时的金币收益=8钻
4小时的经验收益=32钻
总计约81.4钻
②以24章vip13计算
基础价值有:
2小时的粉尘收益=77粉尘=46.2钻
5.2小时的金币收益=10.4钻
5.2小时的经验收益=41.6钻
总计约98.2钻
结论简单来说就是过关的章节数越多,VIP等级越高,快速挂机的收益就越大,过了16章之后,月卡党每天可以买1-2次,积少成多~
晶核给魔女、安兹。
其实获得元素晶核的途径非常少,除主线和王塔神魔塔,其他途径获取起来都很慢。挂机35章,快速挂机2次之后合计获得了5晶碎2晶核,差不多是1.5小时才能够获得一个晶核。
除了自己刷之后就需要氪金获取了,商店中每天3次,每次购买20个元素晶碎(2m金币)和10个元素晶核(200钻);月礼包163元600晶碎或者300晶核:648月定制2000晶碎或者1000晶核。
游戏玩法:
玩家通过战胜关底的精英怪物,获得丰富的奖励并前往下一个关卡。主线关卡有34章,每章关卡不限,难度依次增加,首次通过关卡可以获得一次性的金币、道具和装备奖励,并提高挂机收益。
玩家在公会中可以和公会其他成员一起狩猎稀有怪物,获得钻石、装备、公会币等奖励。
玩家在这里挑战当前层数的敌人获取奖励,胜利后向上爬一层挑战更强大的敌人,赢取更丰厚的奖励,王座之塔一共550层。