抗战 历史 类题材的影视剧作,一直以来都是国产剧中非常重要的一块内容。此类剧作无一例外皆是以爱国情怀为核心主旨,因此观众在追剧时也总会深深地激发起自己的爱国之心。譬如,2010年热播一时的《雪豹》,2005年的经典抗战剧《亮剑》,以及2006年的抗日剧《铁道游击队》等,这些便都是非常优秀的抗战类影视剧作。
而今天我要给大家介绍的这部新剧《烈火战马》,同样也是一部非常不错的抗战类影视作品。至于该剧的整体质量到底如何,接下来我就来给大家仔细的剖析一下!
《烈火战马》这部剧是由内地知名武打影星吴樾亲自执导,同时他也是该剧的执笔编剧和主演(简而言之,《烈火战马》这部剧就是吴樾自编、自导、自演的一部作品)。当然,除了吴樾之外,该剧还邀请到了余心恬、谭凯、张岩、周帅、尤宪超、雷恪生、叶峰和任帅等诸多影星共同参演。
其中男主角“赵大旗”的饰演者正是由吴樾本人亲自担任,本就是“中戏”科班演员出身的他,同时还是国家话剧院的男演员,以及武英级(武术运动员的最高级别)的武术运动员。早在2001年就已经凭借《精武英雄陈真》这部剧正式开启自己演艺生涯的吴樾,如今早已是国内武打演员中的代表人物之一了。时至今日,他所参演过的优秀影视作品更是不胜枚举。
譬如,2001年的《少年黄飞鸿》、《蜀山传》和《精武英雄霍元甲》;2002年的《秦始皇》和《书剑恩仇录》;2003年的《连城诀》和《杨门女将》;2004年的《楚汉风云》;2005年的《欢天喜地七仙女》;2006年的《薛仁贵传奇》和《少年包青天3》;2013年的《警察故事》;2016年的《青云志》;2017年的《杀破狼贪狼》;以及2019年的《叶问4》等,这些都是非常经典的影视作品。
而此次吴樾在《烈火战马》中不仅要自编自导,同时还要在剧中化身铁血奇兵出镜亮相,这一点也确实是让人有些刮目相看呢。
至于该剧中女主角“孙佳慧”的饰演者余心恬,同样也是一位毕业于浙江传媒学院的正规科班演员。她自打2009年在《大西南剿匪记》中饰演了女2号“乌娜”这一角色后,如今也算是一位颇具演技的青年影星了。
譬如,2012年的《血色黎明》;2013年的《兰陵王》;2015年的《无心法师》;2016年的《睡在我上铺的兄弟》和《长城》;以及2018年的《北京女子图鉴》等,这些影视作品中便都有她靓丽的身影。
这次余心恬在《烈火战马》中将饰演一位国小老师,其小家碧玉的形象倒是与该形象十分契合。不得不说,她和吴樾的此番联手搭档,再加上众多实力派影星的加盟,这个阵容确实是有点儿猛呢。
据悉,《烈火战马》这部剧正是改编自吴林所写的原著小说《金花铁掌》。其剧情梗概主要讲述的是在抗日战争时期的大背景之下,赵家马掌铺的少爷赵大旗在偶然的机会下加入了新四军的队伍后,从最初那个桀骜不驯的草莽豪杰,逐渐成长为一名新四军英勇骑兵战士的抗战故事。
值得一提的是,《烈火战马》这部剧除了在剧情故事方面选择了抗战剧少有的骑兵类题材,其拍摄和制作过程同样是非常的精益求精。据说,该剧的演员总数就已经超过160多位,其投资更是多达1个亿左右(大部分资金都花在了拍摄制作上)。
譬如,吴樾为了能让《烈火战马》整体的视觉效果更加震撼,光是在剧中选择用真马出镜的次数就有5000匹次之多。甚至,就连吴樾本人都忍不住感叹,这拍摄真马表演的过程确实是十分艰辛。
据悉早在2018年10月22号的时候,《烈火战马》这部剧就已经在横店正式开机拍摄了。一直到2019年的1月4号,该剧才彻底完成杀青。目前从《烈火战马》这部剧在豆瓣显示的资料来看,该剧很可能会在2020年与大家正式见面(也算是指日可待了呢)。
最后,关于《烈火战马》这部剧的话题,今天我们就暂且先聊到这里。不知道大家对于吴樾这次自导自演的年代抗战剧是否期待呢?欢迎在下方留下您的看法和意见哦!(更多最新 娱乐 影视动态解读,尽在“娱影随星”自媒体平台,笔者耕耘创作不易,搬运势必追查到底。)
乌云被车撞,昏迷不醒。
在视频APP上可以看到烈火战马乌云盖月的大结局,结局的内容是乌云终于也退休了,她接到远藤薰一的电话,十分意外,但彼此仍然十分珍重。退休后的关山林一直在研究军事书籍,从过去的军人已经变成了一个书虫。关山林的生日,京阳给他送来了一套反映二战的DVD,巴尔托打来电话,他和关山林几十年来的误会终于解除。为保护朱妈,乌云被车撞,昏迷不醒,已经高龄八十五岁的关山林始终守在乌云身边不肯离去。
烈火战马是由吴樾自编自导兼领衔主演的年代战争剧,讲述抗日战争时期,赵家马掌铺少爷赵大旗在机缘巧合之下参加了新四军的故事。
虽然这个看起来有些中二的名字,更像是为冷兵器战争 游戏 设计的,但《烈火战马》却是一款实打实的现代战争RTS 游戏 ,但它又并非是严格意义上的RTS 游戏 ,毕竟它在玩法上的创造与革新非常与众不同。从形态上来看,它更像是《赏金奇兵》之流的RTT 游戏 。
传统的RTS可以分为采集建造、运营、对抗这么几个部分,而这些都要多线同步进行的,这对于玩家的思维清晰度与操作反应速度有很高的要求,高手和新手之间的差距犹如天堑,乱拳打死老师傅的情况基本不存在。 游戏 的学习成本很高,单单是入门要了解那种建筑造产出什么兵种都足够让小白玩家琢磨一段时间。
《烈火战马》更像是抛弃了建造、采集、运营部分的RTS 游戏 ,玩家们只需要操作已有的战斗单位,体验最爽快,最考验操作的对抗即可。一场战斗中,每一名玩家可以携带三个单位进入战场, 游戏 中的战斗单位有坦克、战斗机、士兵以及导弹车。每一种战斗单位下还有具体的分支,比如,坦克分为轻坦、重坦等等,目前 游戏 已有的战斗单位超过了150种。
每一种兵种都有自己的优势与短板,存在相互克制的关系。比如侦察兵灵活、体型小,容易隐蔽,用来侦查敌情非常方便,但缺点也很明显,火力弱、皮脆,被摸一下可能就直接牺牲;坦克火力足、机动性也不错,但对空能力太弱,射程也不如远程武器;而导弹车的射程够远,火力也足够猛,但装弹时间长、机动性基本没有,一旦坦克切到近前,就是活靶子。
但 游戏 中的克制关系也并非绝对,比如一些防空导弹对战斗机来说是天敌,但如果是装备了诱饵弹的战斗机在遇到被锁定的情况下,也有挣扎的余地。相互克制的关系更多是让玩家们考虑阵容组合,你可以选择一套侦察兵+坦克+轰炸机的万金油组合;也可以摆上三辆坦克一路平推过去。
事实上,由于作战单位有四种,每种之间又互有克制,而你只能带其中三种,无论怎样排列组合,你的阵容都会出现短板。而这时,就需要你和队友之间相互弥补,换句话说,只有在赛前和队友好好商量阵容,才不会在战斗时有明显的漏洞。
除了阵容之外,一些战前的配件选择也能多少影响战斗的局势,携带怎样的弹药,是否要搭载增强隐蔽的装置,还是加快一下换弹速度?一些配件上的决策很可能成为左右胜负的最后一块砝码。
游戏 在作战单位方面引入了全局经验与局部经验,经验足够的情况下玩家们可以逐一解锁新的载具、兵种与配件。随着属性的不同,作战单位也有等级划分,不过玩家们并不用担心会出现数值碾压技术的情况,一方面 游戏 的会按照单位等级进行匹配,另一方面 游戏 不允许选择的三个载具等级差超过一级。所以,在战斗时,大家的硬件条件都是一致的,差别只有技术和思维。
虽然只需要同时控制三个单位,但《烈火战马》在操作感上一点都不弱,简化的RTS元素让新手入手的门槛降低,但操作上限一点也不低,一些常规的走位、拉兵在 游戏 中同样适用,只不过由于单位减少,对于APM的要求没那么极限。每一个战斗单位你都可以直操,在你切换到某个单位时,如果其他单位遭遇敌人,也会自主攻击,只不过由于是AI操作,精度会差很多。
《烈火战马》主打立体化战场,而这个立体可以从两方面进行解读。其中之一指的是它的战斗单位,并非局限于单一的陆地兵种与载具,战斗机的加入让战场环境更加复杂化。另一方面就是指 游戏 的战斗地图,其地形是立体的,有高低差、真实建筑、视野遮挡。虽然是传统的RTS俯视视角,但 游戏 里地形、地势是真实存在的,一个在背坡的侦察兵,坡上的坦克是如何调整角度也打不到的。
不仅如此,坦克的炮弹与导弹会被建筑物遮挡,甚至战斗机还能载空中按照轨迹“肉身截胡”导弹。
地形、地势的增加让玩家每一次开火都要谨慎,也让一些战斗单位的短板能依靠地势拉回来一些。所以,想要获胜,熟悉地形非常重要,但在真实的战场中,很多战斗都在瞬间打响,根本没有熟悉地形的时间。为了还原这种真实感,《烈火战马》的战斗地图是由四块小地图随意拼接的,每局都会发生变化,这种不确定性增加了刺激感,也更考验玩家们对于地形、地势的理解。
在真实性方面,除了地形、场景破坏之外,一些军武 游戏 中常见的设定在 游戏 中也有展现。比如在坦克射击后,如果射入角度不对,会出现“跳弹”的情况,甚至如果你的角度够刁钻,还能把炮弹弹到目标旁边的单位身上。
游戏 的胜利方式有两种,一种是全歼对手,另一种则是占领对方的大本营。在战斗时,玩家们需要同时操作自己的三个作战单位和队友默契配合才能赢下比赛。《烈火战马》对于队友之间的沟通与配合要求很高,它最常见的模式是10V10,也就是说每局将会有60个单位出现在战场上,到处都是人,战况激烈是家常便饭,而这种激烈的对局,稍有不慎,被人集火是常有的事,只有和队友及时沟通才能尽快止损,防止雪球被越滚越大。
在战术层面,由于载具可以有很多选择,你可以和队友选择三辆坦克组成钢铁之师;也能组成全战斗机的空中大队,有时候奇袭战术并非不是良策。不过,如果战斗最终会形成死局的情况,这种对局会被系统PASS掉。由于作战单位很多,每局又有多达十个玩家组队,阵容排列组合有太多太多。同样,作为一款PVP 游戏 ,你永远些想不到你会遇到怎样奇葩的队友,这些队友又会整出什么好活,几乎每一局对战都是难以复制的,充满新鲜感。
《烈火战马》的战斗节奏很快,如果不是双方都龟缩大本营,一点点进行试探的话,只要一个地区出现交火,整个战场都会动起来。更短的对局时间削减了战斗的挫败感,哪怕是技不如人输掉了比赛,也可以快速调整,重新再开一把。更难能可贵的是,相较于经常1V1的RTS 游戏 ,这种团队配合的 游戏 ,终于可以甩锅给队友,减少自己心中的郁闷,虽然在大多数人都知道是自己菜。
相较于一切都很复杂的RTS 游戏 ,《烈火战马》更像是提取出了其核心魅力,让玩家们在极短的时间里体验操作与思维博弈的快感。对于RTS 游戏 老玩家来说,这种近乎零成本上手难度足以让他们迅速变成一代高手;对于那些新手玩家来说,简化的操作也能让他们在稍加琢磨之后,就能进入战场体验菜鸡互啄的快乐。
战地,武装突袭。
《战地》是由EA DICE发行的一款军事题材射击游戏作品系列,首作于2002年发行。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
该游戏系列强调在有小镇和军事基地的开阔地大地图上作战,战斗规模大、元素多样化,同时具备海陆空三类载具和步兵的协调。游戏强调玩家之间的团队合作是一大亮点,并且给予玩家游戏娱乐性的同时又兼顾了真实性。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
乌江畔——
嘶~
目光随着楚霸王顺江流而去的血色江面,乌骓的眼角淌下了两行热泪,悲情地吼出了这一声长嘶。
这一声,着实叫的凄厉。
随着主人的遗体逐渐漂远,乌骓这才恍然醒悟,猛地惊醒,得知此刻的它仍然面临着危险的绝境。
乌骓马的四周围满了汉军,此刻的它,被敌人团团围住。
“兄弟们,别杀它,将此马擒下,献于汉王”汉军围阵远处有一个身披红袍的汉军将领,看样子,是个掌管百人级的百夫长,年近不惑,生得一脸又长又密的胡须。
如此模样的人骨子里本就有着一股子深的糙劲,而此刻他的脸上,眼神中所充斥着的渴望,激动,更让他性格的特点暴露无遗。
此刻他的心里想着,假若能将此马擒住献给汉王,那无疑是大功一件,。或许…或许赏千金,封万户侯也不是没有可能啊。
一想到这,他干瘪粗糙的嘴唇不禁地抿了抿,活生吞了好大一声口水,甚至连他此刻的鼻息也在急促地喘着。
呼~呼~呼~鼻息无节奏地喘着,仿佛他此刻的心跳。
是的,这的确是百夫长此刻心中最真实地写照,但是,这时在场的所有汉军,谁又何曾不是呢?
西楚霸王的胯下坐骑乌骓,乃是世间罕见的宝马良驹,四蹄生风,跨千山,渡沧海都如履平地,此等良骏若是献给汉王,的确不失为大功一件。
军士们放下了手中的刀枪剑戟,顺着江畔,人手都牵着同一张巨大的兽网,那张网大得异常,像是秦朝的王公贵族用于狩猎的网,像猛虎,山豹一类的大型猛兽一旦落入其中,就绝无逃出生天之可能。
军士们眼神中的渴望丝毫不逊色于那个百夫长,牵着那张大网在逐步逼近,一步,两步,步步惊心。
反观乌骓,它坚定的眼神中没有一丝畏惧,相反,此刻它的眼中透露着的,是一股浓得不能再浓的杀意。
乌江畔萧索的晚风吹拂着乌骓眼眶中的睫毛,以及他背上的鬃毛,看上去威武异常。不得不说,那江畔的晚风实在太大,那一风势的狂风猛地掀起了地上的沙砾,让军士们连眼睛都睁不开了。
乌骓马之所以被称之为当世第一良驹,不仅仅在于它能跨山踏海,一日千里的非凡本领,更重要的,是它拥有过于凡马的智慧灵性。
看到此刻晚风起,汉军视线受蔽,乌骓立马就意识到这是一个难得的良机。于是在那短短的一刹,乌骓马瞬间腾空而起,踱金的战蹄狠狠地踩在两名汉军的脸上。
啊~那两名汉军被踹开三四里之外,脑门上顿时有腥红的血液溅出,再加上他们狰狞的面孔,让一旁暂时幸免的军士看得胆颤心惊。
“这…这畜生,竟有此等怪力”一名军士吃惊道,继而转头看向江边的乌骓,此刻的汉军们,无论如何也不敢相信自己面前的是一匹马。是啊,一匹马真的能拥有此等的心智和神威吗?
只见那乌骓四腿雄立于地面,身上的披甲闪闪发光,更让人生怵的,是那乌骓凶恶的眼神,此刻它的眼中已布满了血丝,活脱的一头凶兽。
“上…上啊,擒住它,荣华富贵留在眼前啦”见军士们都不动了,那百夫长有些心慌,他担心时间一久会有比自己级别更大的长官出现,抢了自己的功劳。
听了百夫长的话,军士们只好蹑蹑向前,这一次与之前的那次围猎不同,这一次军士们的心中怀揣着的不再是升官发财的喜悦和激动,取而代之的是对自己性命的担忧。
“上…上”围阵中的一名军士颤巍巍地说道。
“好…一起上~”众人齐声呵道,一张大网猛地被扔了起来,盖住了江畔的战马。
嘶~吼~乌骓的咆哮随后而起,它被困在网内,拼命地挣扎着,在兽网内四处乱撞,军士被撞倒了一个又一个,被踩死的也一个又一个。
这让在场的军士无不惊慌,到底是什么样的怪兽才能拥有像它这般的怪力和不屈。猛虎?狗熊?山豹?不是,统统不是,普天之下只有西楚霸王的胯下坐骑才能拥有向这般的本事,它的名字,叫做乌骓。
轰轰轰……
随着那阵阵由战车驰骋而发出巨响,山坡的那端有大量的汉军赶来,时不过一刻,军队就来到了这江畔,坐在中间上座的,正是汉王刘邦。
刘邦看到了乌江江畔发生的一幕,心中也着实感到震惊。
西楚霸王项羽宁死不屈,想不到,就连他的战马也是如此,汉王不由在内心感慨道。
……
众人陷入了一片吃惊的沉寂当中,汉军阵前的旌旗如林,但是在此刻也无风力加持,失去了在战场上的威势。
狂风,都吹向了乌江河畔…
“主公,乌骓本性桀骜不驯,放眼这天下,也就只有那项羽才能驯服得了它。如今项羽已死,从此世间再无乌骓之主。
且如今天下九州,已尽归汉王之手,也不必再为了一匹乌骓而残害了诸多将士的性命”正当众人吃惊之际,刘邦身边的张良上前献言。
听了张良的话,刘邦点了点头,道“先生说的是,来人,命前方军士退回阵前,弓箭手上前准备”。
“诺~”听了汉王的命令后,前方拼死拼活猎马的军士打疯了似的逃回汉军阵前,眼神中写满了恐惧,什么功名利禄,什么加官进爵,全都抛之脑后,那些,哪有性命重要。
撒网的军士一逃走,乌骓很快就挣脱出了那张兽网,重新站了起来。依旧四蹄雄立,依旧威风凛凛,依旧眼神坚毅。
“真是匹好马,真是匹好马啊,此等良马却不归孤,真是可惜了”刘邦捋着胡子感慨到。
“主公不必惋惜,乌骓再猛,终归不过是马驹一匹,江山社稷,才是帝王的头等大事”见刘邦惋惜,似有玩物之意,张良赶紧上前提醒道。
“嗯,此马跟随项羽征战多年,不知残杀了孤多少军士,不能将它降服,那就杀了它”!说罢,汉王的战车便开始向后驾驶,离开了这乌江江畔。
“放箭~”随着大将韩信的一声令下,阵前数百名弓箭手拉弓挽箭,万箭齐发,一时间,乌江畔的上空,箭矢如雨。
嘶~吼~
乌骓的哀嚎在乌江河畔响起,那一声声,叫得着实令人凄厉。
它这一生,比这世间多少人都要见得多刀光剑影,可最终还是倒在了乌江河畔,和西楚霸王死在了一起,他们的血在乌江之中交汇,在落日黄昏的见证下,融在了一起…………
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