战国手机单机游戏排行榜(手机单机游戏排行榜前十名)

2023-01-10 13:32:09 游戏资讯 小恐龙

手机单机游戏排行榜

手机单机游戏排行榜如下:

1、《我的世界》。

《我的世界》是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发的一款高自由度沙盒游戏,现国内由网易公司代理。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。该游戏即可单机也可联机。

2、《地牢猎手5 》。

《地牢猎手5 》Gameloft旗下一款狂热的大型RPG动作游戏,这是《地牢猎手》系列的最新作品。在游戏中将会有250个仆从陪伴玩家在5大区域和海量地牢中挑战单人战役。玩家更可以在游戏的剧情模式中享受不一样的人生。

3、《孤胆车神维加斯》。

《孤胆车神维加斯》是一款拥有开放世界的游戏,不过这款游戏会涉及到暴力部分,不适合未成年人玩。这款游戏的画质是可以调制的,各种风景比较写实。由此对手机配置要求也高。

4、《旋转攻击》

这是一款的街机闯关的游戏,简单容易上手的游戏玩法,玩家去控制转盘进行飞旋射击,去击碎所有的敌人和物品,注意在关卡中国去躲避各种的飞行物,游戏提供了多个的关卡挑战玩法,精致唯美的游戏场景效果,游戏中加入了暂停的功能在里面,玩家可以去随时进行游戏,后面的难度和关卡逐渐增大,带给玩家独一无二挑战!

5、《仆从之路》

改变邪恶的英雄。你是怎么做到的?只是碰它!生长的奴才吗?成长的仆从,收集物品,打败坏英雄。非常简单的游戏,只有一个触摸控制,自动战斗,支持另一个小黄人战斗。收集工件,升级设备,打败敌人,收集怪物的书。

给推荐几个日本战国背景的单机游戏

1.《战国无双》系列

是由日本KOEITECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。

2.《信长之野望》

是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。

故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。

3.《天下统一5》

是由SystemSoftAlpha研发的一款回合策略类单机游戏。本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。

4.《全面战争:幕府将军2》(TotalWar:Shogun2)

是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。

5.《信长异闻录》

信长异闻录是日本Global-AEntertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。

扩展资料

《战国无双》游戏评测

《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中制作的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出制作组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽快感,而更追求耐玩度与游戏性。

于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。

《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。

诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。

参考资料:百度百科-战国无双

战国手机单机游戏排行榜(手机单机游戏排行榜前十名) 第1张

给推荐几个 日本战国背景的单机游戏

太阁立志传系列:

角色扮演类,只有5代,多年未更新了。太阁立志传系列,重点推荐5代,可玩各种职业,剧情也丰富,各种目标达成,卡片收集都有一定的可玩性。还有不少玩家自制MOD。相对简单,对电脑配置要求也不高。

信长之野望系列:

策略战略类,15代了,信长之野望系列,这个系列推荐的很多,很多代都是各有所长,对战略的要求就稍微高一些了。对电脑稍微有点要求,可以参考配置推荐,而有些老款(比如9代岚世纪和之前的一些)则相反需要调整电脑设置,降低功能,配置高了反而不能玩,游戏支撑不起。

幕府将军系列:

战略类游戏,出到2代全面战争,可以说是实在的战略类游戏了,游戏比较大(印象中解开后是6-8G吧),对电脑要求比较高,可以控制各种生产细节和活动单位,操作非常细,比如战斗时地形、风向影响攻防的细节,攻城时选择进攻角度,而且都是即时操作。

战国史SE:

也是丰富的历史剧情游戏,尤其可以从几百石开始发展扩张到统一,是不少喜欢这种模式玩家的最爱,但是很多的发展限制(比如进攻出兵地)和人物卡牌化不是我所喜,也没怎么玩过,对这个游戏的了解有限。

战国无双系列:

仿照真·三国无双系列的形式,背景也是日本战国。

真·三国无双系列:

这个是中国三国背景的,日本制作,剧情类,可玩性相当强的一个系列,主要是大量剧情,然后打各种不同的副本(战役或者战斗),各种不同的宝物和装备,角色设置非常好,包括专属武器的设置等,现在很多流行的三国人物图片都来自这个系列,喜欢这种方式玩法的,非常推荐,也是纯粹的日式风格。