《三国杀》中屯田的技能是当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”,每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
1、山包邓艾技能:屯田、凿险、急袭。屯田:每当自己回合外失去牌时,可判定,判定不为红桃,则判定牌置于武将牌上,成为田。每当有一张田时,与其他人距离减一。凿险:觉醒技,准备阶段开始时,当田不少于3,觉醒。
2、邓艾的发挥非常依赖觉醒。没觉醒的邓艾只有靠“屯田”为自己提供额外的距离,发挥和公孙瓒基本55开;而一旦觉醒,“凿险”可以瞬间将一个敌人扒光,同时让自己起神装,造成可观的收益。
3、只要邓艾回合外失去牌就可使用屯田,这里失去牌的方式很多,例如被动出杀闪,曹操护驾,出桃救人等等。
1、山包邓艾技能:屯田、凿险、急袭。屯田:每当自己回合外失去牌时,可判定,判定不为红桃,则判定牌置于武将牌上,成为田。每当有一张田时,与其他人距离减一。凿险:觉醒技,准备阶段开始时,当田不少于3,觉醒。
2、三国杀君临天下·阵版本,邓艾技能为屯田、急袭、资粮。屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
3、如果邓艾是友方武将,作为队友就要尽可能的帮助他尽快觉醒。
4、貂蝉的技能是视为乙方出了锦囊【决斗】,所以可以触发激昂(参考貂蝉无法离间徐庶的【无言】);两张红色手牌视为红杀,可以触发激昂;一黑一红视为无色,不能触发激昂。
5、WEI009 张颌 4血巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。
6、觉醒技,当场上满足技能条件时必须触发的单向技能,也就是一旦触发便不可再变回原来的样子,而且不可拒绝触发,有点类似条件锁定技的感觉。