1、技能点闪击系,不加建造系,召唤系的主要输出技能都在这回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。蜘蛛地雷,满。
2、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
3、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
4、力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加点双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。图1强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。
首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。
最终属性:力2000敏495智1000体300技能点。
火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。