1、冰弹(IceBolt):这个技能是法师最基础的技能,可以在早期的游戏中提供不错的输出。玩家应该在游戏的早期阶段将大量的技能点加入到这个技能中。
2、通用加点依旧为传送和静电场一级。冰冷系技能加满暴风雪与冰冷专精;火系技能点满火球术与火焰专精,一级陨石增加火球伤害。应对大多数怪的方式依旧是暴风雪,以冰系作为主要输出,以火球术应对冰面怪。
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。
主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。辅助技能:骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。
暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
1、冰弹(IceBolt):这个技能是法师最基础的技能,可以在早期的游戏中提供不错的输出。玩家应该在游戏的早期阶段将大量的技能点加入到这个技能中。
2、总之,暗黑破坏神2中,法师技能加点的先后顺序非常重要。你应该先将技能点加到火球术上,然后是冰封球、能量护盾和传送术。这样,你才能在战斗中发挥出最强大的能力。
3、装备及技能加点:加点:属性点:力量加到72(古龙皮in减需珠后力量需求72),生命加到bo后1500,其余全部加法力。
4、暗黑破坏神2重制版法师技能加点推荐30级前加点方案12级前唯一好用的进攻技能是充能弹,至少加3-4点。到达12级之前可选择加几点静电力场、1点心灵传动(如果要在12~15级左右洗点的话,心灵传动不必加)。
5、闪电法术:充能弹加满、心灵传动1点、静态力场1点、传送1点、闪电加满、连锁闪电加满、闪电支配加满,剩余点数全部给新星。火焰法术:温暖1点。施法速度档位纯电法师主要依靠闪电和连锁闪电输出,静态力场辅助削减血量。
6、属性点:力量:够用装备敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%血:其它的点全加法:不加火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。
技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。
暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。
火焰弹(1级):这是火法最基础的技能,可以在游戏初期用来打怪,但在后期可替换为更高级的技能。火球术(20级):这是火法的主要技能之一,可以造成大量伤害,并且可以击退敌人。
法:不加。火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
火系42点---火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖1,火掌1。电系3点---只加tp和sf,过路1点。剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)。
充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。不过感觉没什么用。PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。
冰系1:支冰若干冰风暴20暴雪20冰尖柱20,冰封球1,盾1。冰系2:支冰若干冰封球20冰弹20盾1其余过路点1。装备:和谐之角,海蛇皮UP/TP+,技能腰带,战旅/沙暴鞋,眼球/橡木/小刀,马拉,SOJ。
《暗黑2》火法师加点分配:主攻的火球max,其增幅技能火弹和陨石和火支max。传送必1,整个暗黑游戏最神奇的技能,最强的机动性技能。静态力场1,对付头目和boss级怪物的神技。
1、力量和敏捷够穿装备,其余加在体力。暗黑2法系人物的通用加点,即力量与敏捷足够穿装备即可,而剩余点数全部加在体力上,增加血上限。
2、技能:骷髅复苏,骷髅支配,尸爆,粘土石魔点满;衰老1点,召唤抵抗1点,重生1点,其他过路1点。
3、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。