1、详细答案: DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。
1、详细答案: DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。
2、加点是2血2耐1敏。加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。
3、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
1、生命加点 生命加点是提高生存能力的重要手段。在地府副本中,玩家们需要承受大量的伤害,并在保证输出的同时保证自身的生命值。因此,在选择生命加点时,可以根据自身角色的职业和特点来进行选择。
2、地府加点:2体1耐2敏。作为一个辅助,一定要有速度,同时还要有一定的生存能力,那么2敏是最好的选择,2敏比起封系速度满,比起输出速度快。而地府这个门派是很抗封印的。
3、地府加点策略 控制技能加点策略 地府的控制技能主要有封印和催眠,其中封印是地府最为重要的控制技能之一。在加点时,可以先将封印技能提升至满级,以确保控制的成功率和持续时间。
4、体1耐1敏,这样加点方式比较适合剧情和高难度的副本。之所以要加一点敏捷,主要目的就是让地府的速度高于队友里面的输出门派,这样地府才能更好地给队友回血,给他们增加状态,所以这一点敏捷还是非常重要的。
1、体2耐1敏。这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。 5体5耐1敏或者5耐5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。
2、加点是2血2耐1敏。加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。
3、最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。
4、辅助属性其次。因为输出加点最多都是双属性加点。地府需要加耐体敏三样,所以三加或者双加一减都是可以的。如果你想突出一样属性,就用双加一减,想均衡属性就三加,但是也得看装备基础属性和特技,然后取舍属性。
详细答案: DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。
:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。
全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。
角色加点3体2耐或2体3耐,也有加2体2耐1敏的 是为了以后PK,但可不能加5力前期还可以,后期垃圾,号也就费了,如果你说的辅助技能,当然强身得满了,希望能帮到你。
不需要法修,因为是固定伤害看你怎么玩了地府门派加伤害的技能是梦幻里加的最多的建议你加四力一体.装备就带漫天花语套装,或者横扫千军套装。
在佛门职业中,最重要的加点是“佛光普照”和“舍身取义”。这两个技能是佛门职业的核心技能,对于提升佛门的辅助能力非常重要。
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
纯暴力爆发流:加点方案:全力,装备属性:装备附加属性选择力量,装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴。
这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。
①纯暴力爆发流加点方案:10力装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。
一速加点:10敏或2体8敏。装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。