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2023-01-01 14:50:19 最新游戏资讯 小恐龙

你氪金最多的游戏是什么?

我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。

有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。

里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。

个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。

神谕文明手游官网首页(神谕文明手游官网首页网站) 第1张

哪个上市公司拥有米哈游股份?

阿佩吉公司。米哈游的存续的全资子公司还有米哈游科技(上海)有限公司、上海米哈游天命科技有限公司、上海米哈游派蒙科技有限公司、上海米哈游阿尔戈科技有限公司、上海米哈游海渊城科技有限公司、上海米哈游璃月科技有限公司、上海米哈游重装小兔科技有限公司、上海米哈游袖缠云科技有限公司、上海交宅科技有限公司、上海吼美科技有限公司。2019年,上海米哈游影铁科技有限公司成立。米哈游,全称为“上海米哈游网络科技股份有限公司”。米哈游持有米哈游影铁100%的股份。

拓展资料:

多品类布局,财务状况良好 ,受人口红利消失、版号停发等多重因素影响,国内游戏行业整体增速放缓。在这样的大背景下,心动网络2022年三年良好的财务状况应该是其能够以较短的时间内,完成港股上市的重要原因。 根据心动最新招股书显示,2016年、2017年、2018年三年间,心动网络总收入分别为人民币7.655亿元、13.444亿元、18.871亿元,年利润分别为2340万元、1.205亿元、3.527亿元。 同时,2016年、2017年、2018年12月31日及2019年9月30日,心动并无任何借款或未动用银行信贷。 通过招股书可以看出,心动的收入主要由两部分组成:网游和付费游戏的运营收入,以及TapTap带来的信息服务收入。

就其游戏运营业务而言,多品类布局让心动在游戏研发和发行时,拥有更大的选择区间。 根据心动最新的招股书显示,2019年9月30日,心动网络共运营42款网络游戏及12款付费游戏,覆盖的网游品类包括MMO(《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》)、CCG(《少女前线》)、SLG(《横扫千军》)及战术竞技(《香肠派对》)等; 从用户数据来看,心动的网游运营业务高速增长。 2019年9月30日,心动的网络游戏累计注册用户数达到了1.651亿;于2016年、2017年、2018年及2019年9月30日止九个月,心动旗下网络游戏的平均月活跃用户数分别为187.2万、365.1万、876.1万和1917.7万。 同时,心动还发行了一系列以买断制为主要盈利模式的付费游戏,如《艾希》《去月球》《说剑》等。值得一提的是,心动发行的付费游戏在TapTap评分往往都在8.5分以上,不少游戏评分甚至高于9.5分。

根据心动招股书显示,2019年9月30日,心动储备了11款网络游戏(其中包括5款自研产品)和7款付费游戏。

网游储备列表(来自心动招股书)

付费游戏储备列表(来自心动招股书) 而在2022年一段时间,心动加快了海外发行市场业务布局的节奏,在不同区域市场推出了6款新网游:6月在韩国推出《梦幻模拟战》;8月在日本推出《侍魂:胧月传说》,同期在东南亚推出《神谕文明》;9月在港澳台推出《荒野领主》;11月在韩国推出《大王不高兴》,同时在中国大陆市场推出了《#COMPASS 战斗天赋解析系统》。

都有什么好玩的游戏

游戏简介:《白蛇仙劫》

一款玄幻史诗手游。以我国四大民间传说之一的白蛇传为蓝本,用真爱凄美的格调重塑神魔仙侠之间的旷世纠葛。紧贴经典的细腻剧情,自由选择的修仙之道,酣畅刺激的战斗冲击。仙魔斗战的混沌三界,等你临世再主乾坤。真命天劫的玄仙之途,等你步入渡尽红尘!

游戏简介:《战斗吧!龙魂》

《战斗吧!龙魂》是一款以魔神龙族为题材的日系写实风MMORPG手游,化身为契约者的玩家将与神圣巨龙进行契约,借助巨龙力量对抗不死族,并在险象环生的龙魂秘境寻找勇士的灵魂碎片,重塑兽体灵魂,共同将不死族驱出阿斯兰特。

游戏简介:《无极剑宗》

《无极剑宗》一款MMO仙侠玄幻手游,创角即送VIP15,充值大礼包,全新渡劫送万充玩法,渡劫即可领取万元真充券!特色职业,各领风骚,超爽打击感,专治一切花里花俏,百倍爆率,无门槛不限次,天天狂刷满地神装!

游戏简介:《神谕幻想》

《神谕幻想》是一款千人团队呕心沥血研发的3D西方幻想大世界手游。游戏在保留经典MMORPG玩法的基础上,新增休闲趣味的玩法内容。游戏角色可以自由捏脸,NPC可敌可友还能互动,双武器技能自由搭配,百人吃鸡战场,开放式剧情邂逅奇遇,故事走向自由选择,随机事件的加入,让游戏情节更加扑所迷离!

更多精彩尽在无微互娱GZH!

文明4怎么玩游戏技巧有哪些

文明4的目标就是征服敌人,你不可能用吕秀才的嘴巴来说服敌人,只要他们的长枪一指,整个世界都可能被他们征服,你也只不过是他脚下的一个平凡的尸体,我这里只用钢炮流思路。下面就是我为大家整理的文明4怎么玩游戏技巧有哪些的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

组建军队

钢炮流就是:种田!造兵!打豆豆!种田讲完了,接下来我开始讲造兵。你可以把造兵当做造会动的城内建筑,而且还是有血有攻击的,他们消耗工业产能来加快建造,和城内建筑很相像,但他们需要资源武装自己等,那么军队就有以下几点特征:

一、有血量,有攻击。

2、需要科技解锁,部分需要资源武装自己。

3、会行动,而行动受到其行动力的限制。

4、可以升级来选择提高自己某方面的能力。

5、在不同的情况下其战斗力受影响。

6、不同单位有不能特殊的天赋。那么我会就这6点来介绍。

血量事实上貌似是人人相等,看谁先被别人打死,但是值得一提的是,其攻击力野兽血量影响,公式为基础攻击力×已有血量百分比×杂七杂八的加成=实际攻击力。

二、行动力这里统一讲一下, 事实上,每一个单位都有行动力,所谓行动力是移动方格的`次数,但是这并不准确,因为斜着走横着走竖着走都只消耗1点行动力,但是要注意,你进入丛林或进入森林又或上山又或过河都会消耗额外的行动力而使你的行动力用完,然而,工人修的道路则可以给你的单位造成行动力加成,所以,如果想发起闪电战,道路是一定要修的,但是我种田到出钢炮时已经造满了建筑,于是就让工人自己建造贸易网络(在他的操作栏里),总之是有益无害的,但是道路也会被敌人利用,所以边境也要有军队。顺带一提,行动力不是移动力,理由很简单,走路会消耗行动力,但是打仗也会消耗行动力,但是每回合一个单位只能做一次攻击类型的行动,行动力没了,这个单位在当回合就不能被控制而是原地等待该回合结束了。

三、这个事实上学名叫晋升, 当你击杀单位后,就会获得经验值,积累到一定值就能升级,升级后就能点技能,但是值得一提的是,选择技能后就能恢复一些生命,但是要根据情况选择,但是技能图标是星星的永远有用。

四、是很有意思的东西,十分有特色也很切合实际,情况主要有以下几点:

1、晋升

2、受伤

3、单位的特色属性(如斧兵对肉搏单位的攻击力提高50%)

4、防御在特殊地形

5、敌人的攻击方式这里1、2、3、都很好理解,我主要讲4、5,特殊地形有森林,山麓(富士山),丛林,而敌人攻击方式比较简单,那就是过河攻击,大家都知道,有一个战术叫击其半渡,意思就是在敌人过河的时候攻击,那样会事半功倍。这样军事讲完了,没办法——,军事确实很简单,但是造兵也就是内政才困难,没钱哪来兵,逻辑很通。

五、小钢炮流打法

1、首先在内政方面(没有顺序只是关键的):采矿轮子农业制陶家畜驯养(没有什么资源就算了)狩猎弓箭青铜器铁器(我很少主动弄如果不想过早开发丛林就等着交换科技来获得)

2、然后就按顺序了文字数学货币法典文官造纸哲学教育火药(这里我开始爆兵了但是一些吧友不推荐就算了)工程学(这玩意儿前面有一些科技环环相扣尽量靠交换科技)化学炼钢

3、宗教方面是神秘多神祭司1、弓箭是为了守家,弓箭手守家是最经典的战术,尤其有时候是弓箭手在黄山上守家点一级防御城市,1个打4个都行青铜器可以用来砍树对于钢炮流这种快节奏的打法很重要,但是前期可以节省一点因为数学有加成可以获得更多工业产能奴隶制也很有用我用到工业时代都没换。

4、字母表自己看时候点其中要注意把金属锻造用科技换出来才能点炼钢,一些人喜欢哲学是因为自由主义首发能秒炼钢,仁者见仁智者见智把。

5、祭司制度是为了神谕宣示所,相当给力,一般建造完成的时候能秒法典(可能是我节奏太快当然大家可以用BUG)

<dnf游戏协议>是什么内容

尊敬的用户:

根据《地下城与勇士游戏软件许可及服务协议》(简称“《地下城与勇士》游戏协议”)第5.5条等相关条款的约定,您及其他用户均不得进行任何有损于腾讯、neople或其他用户合法权益的非法行为。同时,根据《地下城与勇士》游戏协议第5.19条之约定,为了保证您及其他用户的游戏速度,腾讯将定期转移或者删除《地下城与勇士》游戏服务器上存储的一些过往的游戏动态数据。

为了落实上述约定,依据《地下城与勇士》游戏协议第5.5条、第5.19条、第6.1条、第6.2条和第8.4条之约定,腾讯特制定本《地下城与勇士之玩家条例》,作为《地下城与勇士》游戏协议的补充协议,请您及其他用户遵守:

一、游戏禁止登录条款

1、玩家伪称或暗示为GM(伪称如:温馨提示、腾讯客服等;暗示如:语言中带有我是腾讯内部员工等),企图得到不正当利益或影响其他用户权益的行为。

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(1)对您使用的QQ帐号采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(1)项处理措施,即暂时禁止您凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》;或者

(2)对您使用的QQ帐号采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(13)项处理措施,即永久地、不可撤销地禁止您凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》,并将该QQ帐号在《地下城与勇士》当中产生的所有游戏动态数据、点券、游戏道具、游戏装备等资料全部删除、清空。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(6)项、第6.1条、第6.2条。

2、无视国家规定,在人物名称、公会名称中使用违规词语或不文明词语、非法字符(涉及本公司名称、名誉,GM通用名称或恶意相似名称,无名称、违反公共道德、污秽不雅、领袖名称、非法组织的字眼、色情、政治相关字眼、非法字符)。用同音字组、相近字母和制造非法名称亦在本处罚条例范围。

处理措施:

采取上述第1条所述的处理措施,并采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(6)项措施,即永久性地、不可撤销地将您发布的广告、虚假信息或者非法言论删除,或者采取其他的阻止其传播的措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(7)项、第6.1条、第6.2条。

3、玩家涉及到侵入、拦截、破坏、复制、修改《地下城与勇士》客户端程序,以及宣扬、叫卖和使用各种辅助性程序或恶性非法程序(如修改器,变速齿轮、加速器等),即使用外挂程序、或在游戏中宣传外挂程序的行为。

处理措施:同上述第1条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(3)、(4)项、第6.1条、第6.2条。

4、以任何弄虚作假的形式来蒙蔽或者欺骗其他用户,如发布模仿官方并带有病毒的网站、非官方中奖信息(例如:恭喜您,您中奖了,请到www.***.com网站输入您的QQ号及密码领取您的奖品)。

处理措施:同上述第2条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(6)项、第6.1条、第6.2条。

5、在游戏中发布非法网站,宣传或使用私服、游戏代码、木马、外挂、病毒、色情信息、垃圾广告、非法广告等信息。

处理措施:同上述第2条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(5)、(7)项、第6.1条、第6.2条。

6、在游戏中发布触犯 *** 法令的文字,如:煽动、反动、猥亵、暴力、种族歧视、宗教歧视等字眼,包含这类相关字的反向书写。

处理措施:同上述第2条的处理措施,情节严重的将移交有关行政管理机关给予行政处罚,或者追究您的刑事责任。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(7)项、第6.1条、第6.2条。

7、宣传或贩卖BUG、攻击服务器运行、牟取个人利益、影响游戏公平性,以及影响其他玩家正常进行游戏等行为。

处理措施:

采取上述第1条所述的处理措施,和/或采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(7)项措施,即永久性地、不可撤销地将您非法获取的Q币、Q点、点券、游戏道具和/或游戏装备等游戏物品删除,或者将其返还给原来的通过合法途径取得其使用权的其他用户。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(4)、(5)项、第6.1条、第6.2条、第6.3条。

8、持有复制道具、未开放道具等非法物品,影响游戏的公平性。

处理措施:同上述第7条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(3)项、第6.1条、第6.2条、第6.3条。

9、盗取或参与盗取他人账号,非法挪用或转移被盗者帐号中的游戏物品,给被盗者造成严重损失的行为。

处理措施:同上述第1条所述的第(2)项处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.6条、第6.1条、第6.2条、第6.3条。

10、故意使用《地下城与勇士》游戏对话频道功能妨害他人进行游戏的。

处理措施:对您使用的QQ帐号采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(1)项措施,即暂时禁止您凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》,禁止登录期限为24小时。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条、第6.1条、第6.2条。

11、在《地下城与勇士》游戏中及/或享受GM提供的线上服务过程中,对腾讯及/或其工作人员进行诽谤、扭曲事实、侮蔑、辱骂等侵害腾讯及/或其工作人员名誉的行为。

处理措施:同上述第10条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(7)项、第5.10条、第6.1条、第6.2条。

12、侮辱、毁谤、猥亵、威胁、辱骂玩家,扭曲事实、恶意散布不实谣言,恶意影响游戏环境等行为。

处理措施:同上述第10条的处理措施。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条第(7)项、第5.9条、第6.1条、第6.2条。

13、游戏角色数据存在严重异常,或帐号点券数据存在异常。

处理措施:对您使用的QQ帐号采取《地下城与勇士》游戏协议第6.2条所述的第(1)项处理措施,即暂时禁止您凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》。如果数据异常的原因得到查明,并且异常数据得到

恢复,腾讯公司将立即解除该禁止措施,允许您继续凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》。否则,腾讯公司将根据《地下城与勇士》游戏协议第6.3条之约定,无限期地延长禁止您凭借该QQ帐号登录《地下城与勇士》的时间。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.5条、第5.9条、第6.1条、第6.2条、第6.3条、第6.4条、第7.4条、第7.5条、第7.6条、第7.7条。

二、“点券”使用期限及永久删除条款

《地下城与勇士》游戏当中“点券”的使用期限均为180天。如果您使用的QQ帐号连续180天未登录该游戏的,“点券”的使用期限即为届满,腾讯将根据《地下城与勇士》游戏协议第5.19条之规定,永久性地删除该QQ帐号在该游戏当中所有的“点券”以及对应的游戏动态数据,您将不能继续使用这些“点券”。换言之,如果您使用的QQ帐号连续180天未登录《地下城与勇士》游戏的,在180天之后再次登录该游戏的,则该QQ帐号项下的“点券”因使用期限届满而不可用,您如需要使用“点券”的,应当另行获取。

上述180天使用期限的计算是连续的,自您使用的QQ帐号最后一次登录《地下城与勇士》游戏之时开始计算。这期间,如果您使用的QQ帐号有登录《地下城与勇士》游戏的,则“点券”使用期限的计算自动中断,自此次登录之时重新计算180天。依此类推。

上述180天使用期限的计算由《地下城与勇士》游戏服务器软件进行,以《地下城与勇士》游戏服务器统计的连续未登录该游戏的天数为准。而且,该种计算是不问您是由于何种原因导致未登录该游戏的。换言之,只要《地下城与勇士》游戏服务器统计到您使用的QQ帐号连续180天未登录该游戏,《地下城与勇士》游戏服务器即会自动将该QQ帐号项下所有的“点券”永久地删除。而且,您因为违反《地下城与勇士》游戏协议而被暂时禁止登录该游戏的期限亦将被计算在上述的180天使用期限之中。

三、禁止第三方交易的条款

1、禁止QQ帐号交易

腾讯公司禁止用户私下有偿或无偿转让QQ帐号,以免因QQ帐号问题产生纠纷,您应当自行承担因违反此要求而遭致的任何损失,同时腾讯保留追究上述行为人法律责任的权利。

腾讯郑重提醒您:通过转让得到的QQ帐号,很可能:(1)在《地下城与勇士》游戏中有违反相关条例的不良记录,您将自行承担因这些不良记录带来的任何损失;(2)是在《地下城与勇士》游戏中被其他恶意用户盗用的,您对该帐号进行的挪用以及转移物品的操作将同样视为盗号行为。您将自行承担因这些不良操作所带来的任何损失。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第4.3条、第4.4条、第4.6条、第5.7条、第5.9条。

2、禁止游戏物品交易

腾讯通过《地下城与勇士》及其官方网站和其他软件,为您提供了诸如“商城”的获得Q币、Q点、点券、游戏道具、游戏装备等游戏物品的途径,您可以从腾讯提供的这些途径获得上述游戏物品。腾讯不提倡您通过购买、接受赠与或者其他的方式从第三方获得上述游戏物品,不对第三方交易的行为负责,并且不受理因第三方交易发生纠纷而带来的申诉。

腾讯不提倡的交易方式包括但不限于以下几种方式:(1)通过第三方开设的所谓“专业游戏交易平台”网站购买;(2)通过第三方开设的其他电子网络交易平台网站购买;(3)向第三方开设的所谓“游戏工作室”、“打币工作室”购买;(4)向其他用户使用真实货币购买。

腾讯郑重提醒您:通过第三方交易的方式获得的游戏物品可能是:(1)盗号分子盗窃得来的赃物,受害者一旦通过正当手段要求索回,腾讯公司将按照相关约定予以受理,您将自行承担因此带来的任何损失;(2)不法分子利用程序BUG、恶意程序等非法产出的,腾讯公司一经查实,将按照相关约定,对您购得的非法产出予以拔取处理,您将自行承担因此带来的任何损失。

合同依据:《地下城与勇士》游戏协议第5.9条。

本《地下城与勇士之玩家条例》自即日起生效,请各位用户严格遵守,谢谢!

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

扩展资料

《地下城与勇士》故事大纲

第一版(毁灭纪前)

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。

这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。

他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。

相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。

生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。

魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!

战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。

逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。

精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。

精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。

即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。

随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;

暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。

饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?

事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始……

第二版(毁灭季后)

自阿拉德历977年,阿拉德大陆开始发生神秘的“异变”现象后,这片大陆就没有一刻安宁。

尽管在格兰之火中,精灵一族用自己的生命修复了魔法阵,换来了短暂的和平。

但是,随后发生的转移现象及各种瘟疫又让它再度陷入了危机……

然而,这一切的噩梦也只是个开始。

那场史无前例的灾难才是真正地将整片大陆推入了无尽的地狱。

幸存者们对此只留下了深深的恐惧,他们将之称为:“毁灭纪”。

在那场灾难中,整个阿拉德大陆发生了大爆炸,很多地方因此成为了废墟,时空也因为爆炸的关系变得一片混乱……

好玩的单机游戏

我就说一个

刺客信条

刺客信条PC正式版下载:

刺客信条修改器下载:

刺客信条免CD补丁:

游侠网——刺客信条(Assassins Creed)精华索引:

游戏简介

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Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

而《刺客的信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马夏夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“亚棵城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。

(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)

育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。

又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。

游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Alta r所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。

游戏耐玩性

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《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。

Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。

背景知识:

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十字军东征

(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。

第三次十字军东征(1189—1192年)

是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

杀手部落Hashshashin介绍

中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Alta r就是其中的一员。

阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。

该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑 伊本 萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本 萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻烟,难道我们的帅哥主角是个XX ),故欧洲讹称之为阿萨辛派。

剧情总览和回顾:(看了这个大家就应该全懂了)实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Alta r ,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Alta r是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Alta r的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Alta r的记忆,所以游戏到处是化学分子式和DNA链。

古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司绑架后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Alta r的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Alta r和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Alta r的时候困难重重,Alta r也几次在任务中质疑任务本身,最终Alta r自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Alta r,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。

那游戏中为何Mualim要让Alta r去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知), 师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Alta r,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Alta r刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)

最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了

是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

硬件配置需求:

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仅支持:WIN XP/WIN VISTA

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D 或 AMD Athlon™ 64 X2 3800+

推荐:Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

内存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista

显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡

硬盘空间:8G

支持的显卡系列:ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9 系列

关于育碧 Ubisoft

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育碧一直以来都是EA公司的一个潜在的收购目标。此前EA公司曾经最高持有了育碧20%的股份,显然EA还会想在这块馅饼上要更大的一片。但最近《刺客信条》在市场上的大受欢迎让育碧公司的市值涨到了43亿美元,这也让EA的收购计划不那么容易继续下去。

在07年12月Vivendi Games和Activision合并之后,EA这家在3年之前就购入了育碧公司19.6%的前全球最大游戏发行商终于坐不住了。但是育碧通过种种手段成功的将美国EA的持股量降到了15.4%,不过被收购的危险并没有完全消退。

现在科幻动作游戏《刺客 信条》终于帮助育碧将整个公司的市值提升到了30亿欧元,约合43亿美元。这使得育碧真正的摆脱了被EA收购的危险。看来进攻的确是最好的防守