不是,
植物大战僵尸2国际版(PVZ2)的升级系统分L(Level)和M(Mastery)级。升级系统自5.7.1版本后引入,该版本前无升级系统。升级植物需要种子包,种子包通过Piñatas获得。
对于 5.7.1和5.8.1更新,每个植物可以升级到的最高等级为 3、4 或 5;对于 5.9.1 升级,则提高到 6、9和12。从6.6.1开始,所有植物将能够达到10、15级或20级(L),具体取决于植物的特征。
*模仿者(模仿茄子)、逆时草(逆时百里香)、黄金叶、金盏花无法升级。
(二)概述
每种植物的Lv级升级路线并不太一样,但大体上是包括减阳光、减冷却、加耐久、加伤害、加飞行物速度、加大招伤害和特殊等。
*植物的升级路线为非线性升级,大部分每级伤害增幅、耐久增幅等指标变化与等级并非绝对的线性相关。
其中特殊包括了:攻击距离增加(火藤蔓、杰克南瓜灯等)、原本没有伤害的增加伤害(阳光番茄、噬碑藤、烤马铃薯、眩晕洋葱等)、攻速增加/攻击间隔增加(卷心菜投手、金缕梅、油橄榄坑、吞噬豌豆等)等。部分举例如下:
1.冰冻生菜:≥L5,僵尸冰冻(Freeze)状态结束后进入冷却减速(Chill)状态;≥L11时造1x3/ 3x3区域范围冰冻。
冰冻生菜
2.噬碑藤:≥L6,会在摧毁坟墓后爆炸,对该格范围造成伤害(1800-1900)。
噬碑藤
3.烤马铃薯(热土豆):≥L2,可以伤害僵尸。≥L5,可融化章鱼僵尸投掷的章鱼。
烤马铃薯(热土豆)
4.眩晕洋葱:≥L5,可以毒伤(Poison)僵尸。
眩晕洋葱
5.减速牡丹(中文版译为“大丽菊”):≥L5,可以击退僵尸。
减速牡丹
6.导弹槲寄生:≥L5,可以冻结僵尸。
导弹槲寄生
7.火焰豌豆射手:≥L5,有机会射出蓝火豌豆。
火焰豌豆射手
8.太阳能番茄:≥L3,可以伤害僵尸。
太阳能番茄
9.金缕梅女巫:≥L7,将僵尸变为大喷菇而不是小喷菇。
金缕梅女巫
……
(三)例子
以电流豌豆为例,该植物的L级最高能升至10级。所有的金边(金框)植物最高L级都是10级;其他普通植物则有10(向日葵等)、15(玉米投手等)、20(豌豆射手等)不等。
耐久最高由300升至900,这也是除坚果类植物以外其他大多数植物的变化,部分植物如戳刺秋葵、奶油生菜等的耐久变化并不遵循这一规律。
大多数植物的冷却时间会随着L级升级而减少,比如这里就从5s减至3秒,阳光充足的时候每隔3秒就能种下一个电流豌豆。
加伤害也是L级升级的体现,但部分强力植物(电击蓝莓)、不强力植物(爆浆草莓)、无伤害植物(魅惑菇和超能花菜等)等并不会增加伤害;特别的,有些原本没有伤害的植物会随着L级升级而增加伤害,比如噬碑藤升至L6级后在吞噬完毕后会额外产生一次和土豆雷类似的爆炸对周围的僵尸造成伤害。
大多数植物的大招伤害也会随着升级而增加,但变动幅度一般不一致。如豌豆射手普通攻击的伤害(Lv1/Lv10,每发)为:20/110,而大招伤害变动为:20/30。
升级会增加大多数植物的攻击飞行物速度,对于快速击杀僵尸有益。但少部分植物,如电流豌豆发射的电豌豆每0.5秒造成数次牵连伤害,电豌豆飞行速度越慢,停留在界面的时间越久,对僵尸造成的伤害也越高。
二、精通、掌握(Mastery)
L级升满后就是M级,M级有3个升级项目,分别是伤害穿透(Damage Pierce)、大招概率(Chance to Boost)、耐久加成(Toughness Bouns)。M级最高M200,所有植物的M级项目最多只有其中的两个。
1.伤害穿透:每升一级伤害提升1%,但对障碍物无效。如Lv10豌豆射手110/1.5s,M200豌豆330/1.5s,M200豌豆一发可以送走一个190耐久的普通僵尸,而Lv10则需要两发;但无论是Lv10还是M200豌豆攻击耐久为700的埃及墓碑都需要7发。
2.大招概率:每升10级增加1%,L10就有1%的概率大招,M200有21%的概率大招。无大招植物(火爆辣椒等)无此M级升级选项。
3.耐久加成:每升1级增加10点耐久,M200加2000耐久。绝大多数的阳光生产植物(向日葵、阳光菇、月亮花等)和防御类植物(坚果、高坚果、南瓜头等)M级升级有此项目。
M级升级项目攻击类植物一般是1和2,辅助类植物一般是2和3。其中伤害穿透还能抵补Buffz和Bruisez带来的减伤和概率失效(分别是50%和100%),比如存在Bruisez的竞技场中,M99的三叶草会以1%的概率失效(无法吹飞飞行僵尸),而M100则可以。
不是所有的植物都有Lv级和M级升级,无Lv级的一定无M级,部分植物如金盏花、医护萝卜、香水菇、所有薄荷、魔法藏红花等只有L升级无M级升级。
三、Buffz和Bruisez
(一)增益与减伤
Strong(加强)
这个家族中的所有植物都会对僵尸造成双倍伤害。由家庭图标右下角的绿色向上箭头标识。
即:双倍伤害。
Weak(削弱)
这个家族中的所有植物对僵尸造成的伤害减半。如果他们是非攻击性(功能性)植物,它有机会不对抗它通常对付的僵尸(概率失效),除非他们达到M50+。它由家庭图标右下角的橙色向下箭头标识。
即:所有攻击性植物伤害减少50%;非攻击性植物生效概率减少50%(通常情况下100%生效)。
Ineffective(无效化)
这个家族中的所有植物都不会伤害僵尸。如果他们是非攻击性(功能性)植物,那么除非他们达到M100+,否则它不会对通常与之对抗的僵尸起作用。它由家庭图标右下角的红叉标识。
即:所有攻击性植物伤害减少100%;非攻击性植物生效概率减少100%(通常情况下100%生效)。
(二)M级抵补
M级升级可以抵补减伤(削弱和无效化)带来的负面效果,如M200的防风草伤害在L10基础上+200%(“Damage Pierce”项)。遇上削弱(Weak),伤害增幅为200%-50%=150%;遇上无效化(Ineffective),伤害增幅为200%-100%=100%。
L级植物遇上削弱伤害减半,遇上无效化无伤害。
防风草 削弱(Weak)-50% 无效化(Ineffective)-100% 一般 Strong(加强)+100%
L级 伤害-50% 完全无效 原伤害不变 两倍伤害
M1(100%+1%伤害加成) 伤害为原来的100%+1%-50%=51% 伤害为原来的100%+1%-100%=1% 伤害为原来的100%+1%=101% 伤害为原来的100%+100%+1%=201%
M50(100%+50%伤害加成) 伤害为原来的100%+50%-50%=100% 伤害为原来的100%+50%-100%=50% 原来的150% 250%
M100 伤害为原来的100%+100%-50%=150% 伤害为原来的100%+100%-100%=100% 原来的200% 300%
M150 伤害为原来的100%+150%-50%=200% 伤害为原来的100%+150%-100%=150% 原来的250% 350%
M200 伤害为原来的250% 伤害为原来的200% 原来的300%(加两倍伤害) 400%(加三倍伤害)
非攻击性植物在减伤效果下按概率失效。
三叶草 削弱(Weak)-50% 无效化(Ineffective)-100% 一般/Strong(加强)+100%
L级 50%无法吹飞飞行僵尸 100%无法吹飞飞行僵尸 生效
M1(100%+1%概率生效) 49%无法吹飞飞行僵尸(100%+1%-50%=51%概率吹飞(生效)) 99%无法吹飞飞行僵尸 生效
M10(100%+10%) 60%无法吹飞飞行僵尸 10%无法吹飞飞行僵尸 生效
M49(100%+49%) 100%+49%-50%=99%概率生效 100%+49%-100%=49%概率生效 生效
M50(100%+50%) 100%+50%-50%=99%概率生效 100%+50%-100%=50%概率生效 生效
M75(100%+75%) 100%+75%-50%=125%概率生效(实际不超过100%) 100%+75%-100%=75%概率生效(实际不超过100%) 生效
M100及以上(100%+75%) 生效 生效 生效
四、僵尸等级
Penny's Persuit和Arena中有高级僵尸,计算公式为:(啃咬伤害没有查到)

高级僵尸耐久倍数,图片来源于PVZ2吧
火鸡投手投掷的火鸡:1级伤害55/s,耐久65点,每升一级两项指标×1.3
参考:
;utm_medium=socialutm_oi=787001970106990592【图片】PVZ2国际版植物进阶数据【搬运】V2.0.0【pvz2吧】_百度贴吧
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我分析了一下,可能有两个因素。
1.有些植物最高12级,有些植物20级
2.别人的是破解版
打过的关卡再打一遍会给种子,每天三次,给你打的那个世界的植物种子,也可以用钻石买,也可以完成travel log里面的任务!
望采纳!
可下载,植物大战僵尸2国际版破解版最新版,除了基本的汉化破解以外,还附有大量钻石、金币、满植物等功能,由于版本的特殊性,