如果玩家的角色属于输出型角色。那么精灵一定要选择攻击型的。法师精灵选择加点分配“2点灵力+1点敏捷”。物理输出职业选择加点分配“2点力量+1点敏捷”。如果玩家的角色属于肉盾T型角色。那么精灵一定要选择防御型的。
1、MG有3种加点方法 力敏芒:最常见的芒果种类,力量按轻装加,其他全部加敏捷,这样加的好处是物防和魔防中等 且暴击率也不低,最多的芒果。本人就是这种加法。
2、天书:MG带的天书要加敏捷和爆击的那种,好点的就是7J天书,但是没有那么多资金的话就选择加爆击的天书或者是加敏捷的。
3、MG的装备基本上就要要求加敏捷和血的,。当然有加物理防御的还是可以的。在后期的时候传黄昏的装备就是很好的了。然后再转装备上合几个下血的石头和加五行和物理防的时候。在把全身装备+8,那基本上就是很牛的人 了。
4、每个精灵可以学4个技能,想学5个技能就把灵加到80,所以一般加到40就足够了,其他全加体,因为精灵主要是靠能量放技能,没体力能量低的可怜。加敏或者力只针对部分技能强化,所以效果不如体力明显。
5、级的MG为准:300-400敏,100+的力量,剩余点数都在体质那里,算上装备上的附加点数,体质应该有20-30之间。
6、技能加点?完美国际是用元神和金钱来学技能的。击退矢,困缚矢(PK的时候有用)箭阵,落雷,尖牙(这个也是PK时有用),利齿之矢,翼盾。其余的是加状态的,都要学满。后面的这些后期有元神了就学把。
妖精加点大概有3条路 1。重妖,就是穿重装的妖精,那么就需要加较多的力量和少量的敏捷,当然前提是加的灵力要够拿武器。优点:物理防御高,专克武侠,妖兽等近战职业。劣势:法术攻击很低,遇到法系比较痛苦 2。
血妖 力量2级加1点,敏捷不加 灵力每级3点,其他加体质 前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。
升级期还是加灵好,力量只要能穿同级别的装备就可以,然后带个宝宝就可以,一般不会死。精灵就用太玄或者太殷之灵,我个人认为,精灵的技能还是靠体力和敏捷加点比较好。
1、血妖 力量2级加1点,敏捷不加 灵力每级3点,其他加体质 前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。
2、精灵就用太玄或者太殷之灵,我个人认为,精灵的技能还是靠体力和敏捷加点比较好。
3、全灵加点 这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。
4、血妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。