游戏中PK最厉害的肯定是战战的组合技能怒斩天下,但是群体PK最厉害的是法法的组合技能天怒惊雷。
1.分身组合:战士主体+战士分身(怒斩天下)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:穿透杀伤、机率破防
特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。
技能说明:集合元神分身之威能,以怒气驾驭武器催生焰状刃芒,直击前方敌人。刀光凛烈,气势万千,睥睨天下,故名“怒斩天下”。此技能威力巨大,中招之人非死即伤,端的厉害!随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
2.分身组合:法师主体 + 法师分身(天怒惊雷)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神魔法盾。
附加效果:圆面杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
技能说明:此招引苍穹的威能结合分身之力,聚集怒雷闪电从天而降,一旦触碰地面则自行炸裂,电光四射,难以闪避,故名“天怒惊雷”。随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
3.分身组合:道士主体+道士分身(天女散花)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神召唤神兽。
附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒)
特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
技能说明:道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中第一个目标之后环射攻击多个目标,目标受到长时间极效毒咒伤害(无法解毒)。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
4.分身组合:战士主体+法师分身 或 法师主体+战士分身(迷光烈焰)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,法师分身必先学习元神魔法盾。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
技能说明:战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名“迷光烈焰”。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
5.分身组合:战士主体+道士分身 或 道士主体+战士分身(火毒攻心剑)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,道士分身必先学习元神召唤神兽。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围毒雾、攻心火毒
特殊效果:厄运,即一定几率引发厄运缠身,一段时间增加敌人全身诅咒。
技能说明:在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色毒焰的毒剑从天而降,地面炸裂开,毒雾弥漫之中,敌人受到物理和毒咒双重伤害。此技能霸道无比,中术者会身受多轮火毒攻心,每轮火毒皆造成巨量伤害。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
6.分身组合:法师主体+道士分身 或 道士主体+法师分身(神之召唤)
学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:道士分身必先学习元神召唤神兽。法师分身必先学习魔法盾。
附加效果:魔王技
特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。
技能说明:在魔法师的诱惑法力和道士的召唤奇术下,破坏力惊人的魔王魂魄将现身战场,用强大的攻击技能给周围的敌人以重创。此技能随技能等级提升所召唤出的魔王也不相同,级别提升后更可唤出阿修罗神,技能威力将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
首先说战士职业,战士的高血量正是玩家们敢打敢拼的保证。而且战士前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势,因为一直战斗在最前线,所以刷BOSS以及团队战时候可以近水楼台先得月。
但是战士的弱点也是很明显的,战士在前中期没有好的装备的情况下对战同等装备其它职业的时候是没有还手之力的。战士的防御和攻击在前期刷怪是足够了,但是面对法师道士前期的高爆发,在还没冲到人家脸前的时候就被打成空血了,而且攻击也并不能直接秒杀对面。所以战士想要玩得好,要做好前期低调的准备,等到后期再爆发,或者如果肯大量投资的话,战士也是最佳的选择,事实上传奇中很多土豪玩家玩的正是战士。
其次就是道士,前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。同时道士还有各种强力的辅助技能,使得有经验的玩家打BOSS做活动,都会组上一个道士可以大大提升整个团队的效率。而且技能的强力让道士不需要太好的装备就可以有不俗的表现,所以这种职业非常适合平民玩家以及小人民币玩家,不需要投资太多钱,只要玩的路子对了,一样可以很厉害。
最后就是法师职业,在很多游戏中法师都被尊称为法爷,因为在游戏中法师往往就是高输出高爆发最鲜明的代表,要是看你不顺眼随便甩你几个法术,就让你的血条见底了。同样的在传奇世界法师的攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。而且全身的AOE令法师刷怪打BOSS的速度非常的快,在战士还在哼哧哼哧清小怪的时候,法师早就把地图都清完了。龙脉另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。在前中期玩家的攻击力少有能直接秒杀法师的。
不过法师也并非无敌,要说无敌,某种程度上说在游戏前中期无敌,到了后期之后,玩家的装备好了之后,尤其是战士玩家,攻击和防御上来之后,就可以轻松的秒掉法师了。
综上所述,每个职业都是有着自己的特色,各有千秋,没有绝对的弱小和强大,真正重要的还是看玩家的培养。
三大职业解析:
战士——生命不息,战斗不止
乱世尚武。中州大地上接连不断的灾难和战斗,让人类养成了崇拜强者的秉性。人们从与魔族的接触中发现,强壮的身体是力量最集中的体现,不断的战斗是获得力量的道路。在领导者孟虎圣王的带领下,族人将肉体能力提升到极致,人类武学从开始简单模仿魔族的强化肉体,到如今各种刀法、身法、护体神功,经历了无数代人的完善和发展,终于形成了战士职业。
战士职业属于近战职业,防御很高,主要凭借手中狂刀拼杀,对技能法术并不依赖,擅长近距离战斗。
法师——电光火石,呼风唤雨
战士部落之外,有人发现身体强健并非力量的唯一体现,他们从阿修罗族那里学会了和元素沟通,继而操纵风火雷电,召唤雷电或者火焰,他们修成了魔法。法师领导者是洪圣王,少年时代的他体质羸弱,通过四十余年行走天下,对修罗与魔族大战的艰苦研究,探寻着遗迹所表露的力量本质,最终成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类,也成为西北大陆法师部族的至尊强者。
道士——师法天地,攻守自如
在战士与法师形成体系后的若干年里面,又有人从自然界、魔族、阿修罗身上寻求到一种新的力量,即道术。道士职业的领导者是百谷圣王,百谷为道术祖师,天道第一人,出生在遥远的东方,通过体察万物生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环,总结出了万物平衡的道理,最终参悟到道术的本质在于用精神和生命沟通,在于对生命和自然的深刻理解。
道士的技能特点可以概括为攻守自如,因为他们可以用简单的道术为他人治疗,也可以用恐怖的毒药杀人于无形,更可利用符纸为媒介释放出道力,是一个贴心的战友,或者一个麻烦的对手。
1、法+法 主体法+元神法,两个攻击输出都非常的高,但是两个的生命力又很弱,所谓鱼和熊掌不可兼得,有利就有弊。级别方面要求不是很高,只要达到双龙+合计就基本可以了。装备的话,有条件的就用双魔幻,很不错的装备,如果条件有限,就用双法神吧,物美价廉哦···此职业PK、打宝都非常适合,不过要有很高的操作手法。抗打能力小于战士而大于道士,毕竟把魔法盾练到专家以后那作用可不是盖的·····
RMB消耗指数:★★★
PK指数:★★★★
打宝指数:★★★★
练级指数:★★★★★
2、法+战 主体法+元神战,同样也是两个高攻击输出的职业,不过不同的是,战士元神因为是近距离搏击,抗打能力要强于法师,但是混乱在人群或者怪群里必须要时刻注意,不然的话很容易挂的。装备我还是推荐你首选魔幻+神武,有困难的话就来法神+圣战吧。还有战士英雄必须级别要高,否则照顾不周的话即使有再多的血和再好的抗击打能力,也是双拳难敌四手。如果操作好,元神级别高的话,此职业是攻城的最佳搭档。
RMB消耗指数:★★★★
PK指数:★★★★
打宝指数:★★
练级指数:★★★
3、法+道 主体法+元神道,一个攻击职业,一个辅助职业,搭配相当不错,无论从打宝练级,还是PK来说,都是可以应付自如的,因为道士有个不可忽略的技能:毒。此技能在和法师的高攻击输出的配合下,能够很完美的控制敌人的血,而且在法师强大攻击和道士狗+双强化的胖揍下,敌人是很难受的。装备以及等级的要求都不高,基本同法+法即可,不过传世里唯一没有保护技能的道士在抗击打方面是很差劲的,所以在注意主体血量的情况下,也要注意好元神的血量,毕竟道士血不高又没有保护技能,很容易挂的··
RMB消耗指数:★★
PK指数:★★★
打宝指数:★★★★☆
练级指数:★★★★
综上所述,法师主体不管你选择什么分身,都是PK、练级和打宝兼得的职业。不同的是,法法练级无敌;法战在攻城中有不可忽视的威力;而法道则是打宝强手,所以选择职业的前提下一定要先考虑自己的爱好,
战士
战士的生命力是四个职业中最高的,他的物理伤害仅次于游侠,属于坦克肉盾型职业,喜欢就是干的玩家可以考虑玩战士。
法师
法师是高爆高伤的职业,走的是法系伤害,喜欢远程攻击的小伙伴可以选择法师,不过生命力在游戏后期会非常脆,稍有不慎便会死去。
祭司
祭司说白了就是奶妈职业,没伤害也不能抗怪,但到了游戏后期祭司的强大治疗能力会非常恶心,走的也是法系伤害,不亚于法师和游侠的攻击伤害。
游侠
玩家选择的游侠是弓箭手,喜欢玩远程职业的玩家可以试一试,后天培养游侠非常给力的,适合放在后排,因为有暴击加成。
巫忧传齐一定得刷到10级满星才行还得要3倍进行领取,这个任务是升级速度最快的,做一个下来的花就会有一百万经验、还能够拿功勋值,何乐而不为呢,休提神女会襄王。
职业选择:
【道士】
毒攻愈术,虚怀若谷你若手足?我赴汤蹈火!在战士与法师形成体系后,有人从自然界、魔族、阿修罗身上寻求到一种新的,平和的力量,被称为道术。道士既能治疗他人,也能使用毒药,更可以利用符纸释放道力,最为可贵的是道士有一颗包容天下的心。道士就是一个打装备的职业。虽然pk的话道士单挑不怕任何人,群p还可以吸引火力,但是打不死人确实是事实,pk起来没有其他职业爽。但是相对而言,道士打装备就有很多优势了。
【法师】
电光火石,呼风唤雨.你有不服?我雷电伺候!战士形成的同时,另一部分人类则从阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电和火焰的能力,也就是法术。法师虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
【战士】
生命不息,战斗不止你敢应战?我奉陪到底!经历三界之乱后,人类从摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,获得了无坚不摧的力量。战士坚信强壮的身体是力量的本源,不断地战斗是获得力量的唯一道路。以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。