人物属性 Character Attribute Character Stats 欢迎采纳哦。
1、VIT每+1,回血量增加 1 请参照回血量与VIT的关系--- ~~关於AGI所影响的能力值~~。增加回避率(Flee)AGI每+1,Flee+1 请参照战斗时的命中与回避。
2、INT 智力 也有表示魔法攻击力的。SPO 速度 HIT 命中率 RES 魔法防御力 STR 力量 CON 体质 DEX 敏捷 PER 洞察力,眼力 perspective 不知道是不是。LER 不知道。找了好久 没找到。WIL WIT是智慧,WIL倒是不知道呢。
3、普通攻击的 两倍。回答你的第二个问题:刺客:主加: agi str dex luk (越靠后加的越少) ,如果要pk 还需要VIT ,即血量。 agi 建议90+ str 建议80+ dex 40左右 luk 60左右。
4、str力量(攻击力)agi敏捷 vit耐力(防御力)int智力(魔法攻击力防御力)dex命中 luk幸运。STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、命中率、回避率。
CHA: 魅力(买东西和训练时获得更合适的价格)。
DEX是敏捷,对应攻击速率。LUK是运气,对应合成物品成功率等。
CON(体质)代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。