今天小恐龙来给大家分享一些关于黑魔后加点上古世纪黑魔法士好还是黑暗法师好 黑魔法师怎么加点的 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、黑魔法师:元素+幻术+死亡黑暗法师:元素+意志+死亡两个都是法师,都有元素和死亡的天赋,主要是取决于幻术和意志的选择幻术,控制多,也有输出技能;意志,有闪现,有魔免(需要持续施法),能加血上限,能冥想回蓝。
2、这一套的加点主要就是为了保证蓝的恢复因为在大型pvp战场中,战斗不是一时两刻就能打出胜负的,保证蓝不空才是保证输出的前提,大型pvp,法师不太需要担心被切,所以能够保证有效的输出就是胜利的前提。
3、圣剑贤者,T3:狂野幻象师,狮心守护者,幻影游侠,以及带铁壁的任何1个职业。
4、总的来说,上古世纪黑魔法师是一个更注重在战场上展现自我的职业,超高的AOE伤害搭配强效压制技能。使得黑魔法师在战场收割人头无往而不利。这是喜欢玩法师的玩家的首选。
全程不随动魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率、物理暴击。
全招流我准备先刷下深渊,看看会不会出点幽魂,冰雪啥的,实在不行,就走火了。加点方面,比较纠结60技能和魔灵乱舞的取舍,看韩服都有加满的,待测试。
混沌魔灵110级版本加点如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP。不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
自身攻击技能,魔灵之墙一级前置,旋风、突进、翔空剑、升空剑点满。其余技能,觉醒、60、70点满。灵性转换一点,兵营一点。
加点方面,比较纠结60技能和魔灵乱舞的取舍,看韩服都有加满的,待测试。
DNF混沌魔灵主流刷图加点非契约点非契约点SP很充裕,走的是全招点的风格。也是搬砖和升级加点。契约加点全招/大爹/炸弹流加点①、全招流、大爹流、炸弹流的加点基本是一套加点。
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
全程不随动魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率、物理暴击。
辅献流加点(伤害极高,爆发极高,7个9不是梦。成型慢,压制力低。)异界套:地狱引渡者-暗夜女王9件套碾压流加点(懒人选择,压制力强,安逸。伤害稍低,爆发稍低。
dnf韩服正式服17进行了全职业的改版,其中有些职业的技能也改过了。今天我们来看看混沌魔灵技能改版的一些看法。
1、智力生命+1魔力+10精神+0.8攻击+0.1防御+0.1速度+0.1回复-0.3由此可见要想要高精神就需要加智力(建议智力加满),耐力对精神也有加成(建议也适当加些),剩下的适当加体力与敏捷。
2、如果打人输出低,那他可能是穿了抗魔装之类的,如果打怪输出低,那可能就是加点问题,黑魔导士加点魔要加满,剩下的8加耐,0.2加敏。
3、剩下的点数敏捷和血对半分就足够了。如果去PK可以考虑把剩下的点数加到体力上,如果比较有钱可以砸套高级血装的话也可以全加到敏捷上,保证出手的速度。总之加点很多样,但黑魔导必须加满智力这点是肯定的。
4、先从加点开始。我们不要在做耐磨了,那只是内战加点,现在有好多人都去玩物理了呢。内战点好像没什么作用了。我们这些坚持黑魔的孩子应该团结起来,一致对外。
5、满攻敏一直以来物攻的加点倾向,高攻击高速度。满攻敏、血、防适量高攻击带来的伤害总是很大的。满敏攻240、防/血从气疗术来看保证先手,获得存活机会。
1、最好的加点就是2智2耐因为只有这样才能把精神力提升到最高。只有这样魔法伤害才是最高的。黑魔导师现在实在是太弱了,速度慢,伤害低。
2、智力生命+1魔力+10精神+0.8攻击+0.1防御+0.1速度+0.1回复-0.3由此可见要想要高精神就需要加智力(建议智力加满),耐力对精神也有加成(建议也适当加些),剩下的适当加体力与敏捷。
3、剩下的点数敏捷和血对半分就足够了。如果去PK可以考虑把剩下的点数加到体力上,如果比较有钱可以砸套高级血装的话也可以全加到敏捷上,保证出手的速度。总之加点很多样,但黑魔导必须加满智力这点是肯定的。
4、如果打人输出低,那他可能是穿了抗魔装之类的,如果打怪输出低,那可能就是加点问题,黑魔导士加点魔要加满,剩下的8加耐,0.2加敏。
5、具体点数:158魔20耐58敏80体。后来我改了这加点后,我发现这个加点不但能虐物理,还能虐圣言以及精神低的黑魔①体魔单P狂战篇:狂战嘛~玩的就是个暴击。黑魔嘛~玩的就是个闪避。
6、满攻敏一直以来物攻的加点倾向,高攻击高速度。满攻敏、血、防适量高攻击带来的伤害总是很大的。满敏攻240、防/血从气疗术来看保证先手,获得存活机会。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助