切记,不要给对方逃跑或是进攻的机会,这就是武当的要领。
1、基本正常顺序:进入校场10秒无敌状态,不管对方是哪个门派,利用无敌状态拉开距离,。
2、丐帮:揽雀——白鹤——天马—天外——玉女——游刃有余——再一圈技能。少林:开盾 峨眉:百分之百输 PK只要搞定这些就差不多了。
3、武当放技能循序:拦雀尾—白鹤亮翅—天马飞瀑+三环套月—天外飞仙—仙人指路—玉女穿梭—真武七截阵—游刃有余 放在F1——F9的位置。PK时,上去先隐身,锁定对手。
\x0d\x0a\x0d\x0a武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 \x0d\x0a\x0d\x0a1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。
体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当加点灵力。武当加点定力。武当加点身法。
5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
武当就1种选择,要攻击要灵。内功最高的当然是做最出色的DPS。武当加其他点都是浪费。
用防御状态挑帘式、开流星赶月,再开个天罡北斗因为武当血少,用蓝顶血用。攻击状态很少开而且的白鹤亮翅时间太短。
防御状态。因为在《天龙八部》怀旧服中新推出的武道系统,使得武当的气盾得到极大加强。所以怀旧武当加防御状态后可以开启气盾,能够让武当贫血的弱点得到极大的弥补。
火武当好。火武当和冰武当的伤害差距不大,具体为主属性数值乘以0.05。因为天龙八部武当门派的冰属性系数为25,火属性系数为2。所以两者之间的系数差距就只有0.05,伤害也就相差主属性数值的5%,微乎其微。
给你三张图,你就很清楚了。我是逍遥,当时没有500本的时候用的龙象。武当也可以选择九阳,昏睡可以让你在PK时候先手,和揽雀一个道理。
天龙强,本人玩的就是天龙,曾经打拜过装备比我好的武当。武当虽然攻高,但是天龙的防也高的吓人,再上天龙有个打怒技能,而武当的技能是十分耗怒的,总的来说,还是天龙强。
不宜比较,都挺厉害。火武当在天龙八部中以输出高、群体控制能力强而著名,是一个非常优秀的输出职业。其主要技能有烈火、火焰掌、飞火流星等,可以造成大量的火系伤害,并能对敌人造成火属性持续伤害。
天龙可以说是武当的客星,一照打蓝就打的武当头疼。而且血后防高,天龙被很多玩家忽视,但是天龙其实一个很强的职业,哪个门派也克不了他。不过防守的职业需要的是你装备的很正确而且好,对技能掌握熟练。