很多玩家在LOL的对局里都遇到过同一个小困扰:屏幕上突然蹦出“正在录制”的字样,打野、团战、关键团战瞬间就被这条提示打断。其实在LOL这个游戏里,没有一个官方的“一键关闭录制”的直接开关,真正影响体验的往往是你所使用的录制工具,而不是客户端自带的某个选项。本文把常见的录制来源、具体关闭路径和实用小技巧整理清楚,帮助你在对线期专心操作、不中断节奏,同时也兼顾录像需求的友好性。文中所说的关闭方法,覆盖系统层面、显卡层面以及游戏外部常见工具,确保你无论在Windows、macOS还是其他环境下都能找到对应的解决办法。为了让文章更贴近实际使用场景,我们会以通俗易懂的方式来讲解每一步,既不喧宾夺主,也不空话连篇。
先分清三类“录制源”是关键:一是LOL客户端自带的回放机制,二是系统或显卡级别的实时捕捉工具,三是你安装的第三方屏幕录制软件。LOL的回放功能一般只在你想回看这一局时才运行,它不会像某些桌面录屏那样偷偷在后台持续捕捉。因此如果你仅仅想停止“实况录制”的干扰,优先排查外部工具的干扰源。第三方软件的录制往往需要你手动开启,开启后会持续运行,直到你明确关闭或退出程序。这也是为什么常常会在你进入对局后不久就看到录像条或录制指示的原因。
第一步要做的,是确认你正在使用的录制源到底是哪一个。你可以在键盘上按下常见的热键组合,看看屏幕上是否出现与录制相关的提示(如“Recording”、“Hotkeys”等)。如果你发现是NVIDIA的ShadowPlay/GeForce Experience在跑,那就需要直接在显卡软件中关闭捕捉功能;如果是AMD Relive,那就去AMD显卡设置里把Relive关闭。这一步是最常见也是最直接的解决办法。若你只是想保留回放功能而不想让其他工具干预,这里建议将非LOL相关的录制软件暂时卸载或禁用自启动。
在Windows系统上,Xbox Game Bar是最常被误用的后台录制源之一。关闭它的方法很简单:进入设置,点击游戏(Gaming),再打开Xbox Game Bar,将开关改为“关”;同时进入“捕获”(Captures),把“在玩游戏时后台记录”选项关闭,若你不需要系统自带的音频捕捉,也可以相应调整。很多玩家在开启LOL后仍然看到“正在录制”的提示,就是因为这个Game Bar在背后偷偷工作。关闭它后,LOL对局中的录制干扰会显著降低,帧率也会更稳定。对于使用Windows 10/11的朋友,这一步基本能解决大多数“后台录制”的问题。
另外一个常见的路径是GeForce Experience的In-Game Overlay。若你使用NVIDIA显卡,打开GeForce Experience,进入设置,找到“IN-GAME OVERLAY”并将其关闭。关闭后,即使你按下游戏内的屏幕截图/录像快捷键,系统也不会再启动录制,这对想要保持直播或高端对局专注度的玩家来说是个很实用的选项。若你并不打算记录整局,仅在特定时刻进行高光截取,这时也可以通过热键重新开启,达到“需要时开启、用完即关”的效果。
再来看AMD显卡用户,Relive是AMD Radeon Software中的实时录制工具。进入Radeon Software,切到Relive页签,把“Record Desktop”或“Record in-Game”相关开关关闭,确保它不会在你进入LOL时自动启动。很多玩家会在升级驱动后发现Relive的快捷键变得莫名其妙,导致误开启录制。此时最稳妥的做法是禁用Relive的后台服务,或者在Relive的热键设置中移除默认的录像快捷键。这样一来,即便意外按下热键,也不会触发记录。对于追求稳定高帧率的玩家来说,这一步的效果尤为明显。
如果你通过Steam玩LOL,In-Game Overlay也是一个需要注意的点。Steam自带的覆盖层有时会触发屏幕录制,尤其是在你按下某些热键组合时。那么解决办法就简单:进入Steam设置,找到“In-Game”,将“启用科技覆盖”关闭,或在游戏库里对LOL进行单独设置,禁止Steam覆盖对LOL的作用。关闭后,Steam Overlay就不再干扰你的视频录制或屏幕活动,LOL对局也会更顺畅。对于不使用Steam的玩家,这条就先跳过去,但如果你恰好通过Steam启动LOL,那请务必关掉它。
除了以上主流平台工具,其他系统层的录制也不容忽视。macOS用户需要在系统偏好设置里审视“屏幕录制”权限,确保没有把LOL或相关截图工具列入“允许应用程序记录屏幕”的名单;若有,撤销权限即可。Linux用户通常会用OBS等工具进行录制,解决办法同样是直接在OBS中停用“Start Recording”按钮,或者在启动脚本里加一个开关。无论你用的是哪种系统,核心思路都很简单:定位到正在捕捉的工具,直接关闭或禁用它的后台运行。
需要特别说明的是,LOL的“回放”和“录制”不是同一件事。回放是用于查看自己过去的对局,属于游戏内部数据的再现,而录制则是把你屏幕上的画面真的保存成视频。因此关闭“录制”并不妨碍你利用游戏内的回放功能来复盘。此外,若你在对局中真的需要高效的回顾,你可以在不启动任何录制工具的前提下,使用LOL自带的回放来查看关键时刻的走位与技能使用,这样既保持了私密性,也不会拖慢你的游戏节律。对线期的操作、走位评估、经济管理等环节,靠的是你对局内的专注和判断,而不是屏幕上的实时录制。
为了让文章更实用一些,下面给出几个实用的小技巧,方便你快速管理录制源:第一,设定一个一键禁用/启用的热键组合,用来快速切换到“禁用录制”状态,避免在紧张的对线时误触。第二,定期检查显卡驱动和游戏客户端的更新日志,更新往往会带来对录制与覆盖的改动,避免出现“上次能用、这次突然不能用”的情况。第三,尽量把录制需求集中在你要分享的时刻,避免全局开启,这样不仅对帧率友好,也更省电。如果你是内容创作者,也可以做一个小型的记录清单,标注哪些场景需要录制、哪些场景需要静默,以便后续剪辑时快速定位重点。顺手分享一个小妙招:若你在公开场合直播,建议把“直播时段”的录制权限设为受控,避免误触带来的隐私风险,既保护自己也保护观众的体验。对LOL的对局而言,保持专注和节奏,比起事后再来补录要高效得多。
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