PS5上市游戏大盘点:2020-2025的必玩清单(自媒体风格版)

2025-09-27 14:02:41 最新游戏资讯 小恐龙

自从PS5上市以来,玩家们的“买买买”热情就像开了外挂一样爆棚。SSD的秒加载、DualSense的震动与触觉反馈、画面质感的跃升,让很多人把“入坑”变成了日常对话的口头禅。据IGN、GameSpot、Polygon、Eurogamer、Kotaku、The Verge、VG247、Push Square、GamesRadar、PlayStation Blog等多家媒体的报道与评测,2020年至2024年的一波波大作把平台的免费的快乐时光拉得更长。本文整理的是在PS5上市阶段及其后续周期中,最具代表性、最受关注的作品,以及它们在画质、玩法、叙事上的亮点。你可以把它们当作一个“必玩清单”,也可以把它们当作你等着被你手机里日常推送打断时的救生绳。

先说2020年的黄铜级开场:作为PS5初代阵容的核心,Demon’s Souls(恶魔之魂)以完整重制之姿重回玩家视野。它不仅把黑暗、崩塌、迷宫式的关卡设计凭空变成“上手就爱不释手”的挑战,还通过光影和材质细节把魂系的冷峻美感放大到极致。与此同时,Spider-Man: Miles Morales(蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯)与Sackboy A Big Adventure(沙克 Boy 大冒险)也成为家庭派对的常客。前者以流畅的动作捕捉、城市穿梭的速度感,以及传承自Insomniac的“蜘蛛侠风格”来吸引硬核粉丝,后者则用可爱立体的像素感和协作模式,拉低了入门门槛。以上这些在各大测评与玩家口碑榜单中反复出现,是PS5初代阵容最具“可玩性”的两三部作品之一。

进入2021年,PlayStation生态的节奏更趋稳健:Returnal(回归之路)以一系列循环式的跑图设计,把“科幻、硬核、射击、探索”混合成一个独特的节拍,挑战玩家对时间与空间的理解。Ratchet & Clank: Rift Apart(瑞奇与叮当:裂缝之旅)则用无缝加载与多维跳跃的玩法,证明了 next-gen 的“速度感”不仅仅来自画面,而是对玩家可控感和探索自由度的全面提升。Deathloop、It Takes Two 等作品也在不同程度上体现了PS5对创新玩法的容忍度与支持度,媒体们在评测中反复提到“新世代的节奏感”和“无缝体验”的关键词。

到了2022年, género 的边界继续被拉宽。Horizon Forbidden West(猎空:西部禁域)以开放世界的宏大规模、细腻的生态系统和战斗节奏,成为“技术与艺术”并举的范例。Gran Turismo 7( GT7)则把赛车游戏的物理反馈、画面真实感和驾驶手感细节打磨到极致,成为硬派玩家的必玩清单。此阶段,游戏厂商也在NVIDIA DLSS、光线追踪等技术支持下,进一步展示了PS5在画质和帧率方面的潜力。

进入2023年,更多跨平台或独占大作加入竞争行列。Final Fantasy XVI(最终幻想16)以中世纪奇幻的叙事和战斗设计为玩家提供了不同于早前系列的新体验,Marvel’s Spider-Man 2(蜘蛛侠2)在终于实现“同代主线两位主角”的叙事与操控深度上,获得了大量好评。Street Fighter 6、Hogwarts Legacy等作品也在多个市场获得不错的反响,PS5在这一年展现出“多元化口味”的覆盖能力:不管你是偏爱单机叙事、还是偏爱竞技对战、还是偏爱角色扮演,几乎都能在这个生态里找到适合自己的声音。

ps5上市游戏

时至2024年,PS5的上手门槛继续降低,更多“跨代升级版”与“次世代专属对比”的内容进入玩家视野。玩家们讨论的焦点从单一作品的画质、帧率,转向“生态内的连动性”和“长线内容的可持续性”。例如,某些大作在后续DLC、增扩包、次世代版本升级中提供了更高效的光追、地图扩展与玩法深度,促使新玩家愿意在同一平台反复游玩,形成一个“自家IP循环”。 广告插入处请留意:注册steam账号就用七评邮箱,专业的游戏邮箱,无需实名,可随意解绑、换绑,支持全球任意地区直接访问和多个国家语言翻译,网站地址:mail.77.ink

如果要从玩家角度来做“购买清单”,你会看到一个共时性的趋势:第一梯队的自制力强、叙事完整、战斗系统可复制性高的作品往往能在短期内占据口碑与销量的高地,比如Demon’s Souls和Horizon Forbidden West这类既有强大世界观,又具备高可玩性和Replay价值的作品。第二梯队的作品则更像“口碑传播的补充剂”,如Ratchet & Clank: Rift Apart与Spider-Man系列的新作,靠着良好的关卡设计、亲切的角色和稳定的性能,逐步积累玩家口碑,形成稳定的市场热度。第三梯队包括一些跨界或类型边缘化的作品,但在特定人群中往往有自己的“死忠粉”,例如策略向或小众风格的动作游戏,它们在多个评测与玩家论坛中也占有一席之地。综合各家媒体的评测口径,PS5平台在2020-2024年的时期里,能给玩家带来的是“更快的加载、更真实的动作回馈、更丰富的视觉叙事”这三件事的综合体验。

如果你是“首发就要买全套”的硬核玩家,可能会被一些“次世代重制”或“次世代专属升级包”吸引。比如 Final Fantasy VII Remake Intergrade 的次世代包、Demon’s Souls 的画质选项、Ratchet & Clank 的加载优化等。媒体对这些升级的讨论往往集中在“画质提升是否值得、是否影响游玩节奏、以及新DLC/升级对未来作品的启示”这三点。对于更注重剧情和人物塑造的玩家,2023-2024年的故事驱动型作品如 Final Fantasy XVI、Spider-Man 2 能提供更强的沉浸感和情感投入,拉近玩家与虚拟世界的距离。总之,PS5的上市游戏在这几年里呈现出“硬核+叙事+技术三角”的叠加效应,促使玩家在不同阶段切换不同的游戏体验,而不必抛弃旧爱,新的机能恰恰让老游戏也焕发出新的生命力。

对想要抓紧节奏的新玩家来说,入手建议是:先选两三部核心作品建立对平台的核心印象,再逐步扩展到同代的辅助作品。比如以 Demon’s Souls、Horizon Forbidden West、Spider-Man 2 为主线,搭配如 Gran Turismo 7、Final Fantasy XVI、Ratchet & Clank: Rift Apart 作为副线扩展,这样的组合既能体验到“硬核挑战”又能享受“轻松快感”的双向平衡。若你追求极致画质与流畅性,优先关注支持 4K/120Hz 的版本与显示设备;若你追求故事深度与角色塑造,则聚焦叙事驱动型的作品。PS5 的游戏阵容在这几年的演化中,已经从“新鲜感驱动”转向“内容深度驱动”的阶段,玩家的选择也因此变得更加多样化。你准备好挑选属于自己的那一份清单了吗?