兄弟们,是不是已经厌倦了那些上来就送神装、秒天秒地秒空气的“爽游”了?是不是感觉自己的操作已经强到独孤求败,急需一款游戏来好好“教育”一下自己?如果你内心深处住着一个抖M的灵魂,享受那种在绝望中寻找一线生机的刺激感,那么恭喜你,你来对地方了!今天,咱就来盘一盘那些能让你血压飙升、手机差点被掰弯的硬核生存类手游,保证每一款都能让你深刻体会到什么叫“活着,真好”。
首先必须提名的,就是那个传说中的“捡垃圾模拟器”——不对,是“高拟真硬核射击手游”《暗区突围》。这游戏简直是心理素质的终极考验场。你以为你是去突围的?不,你大多数时候是去“送温暖”的。开局前,你对着仓库里辛辛苦苦攒下的满配M4、六级甲、六级头盔,像抚摸初恋情人的脸一样,充满了希望。进入战场后,你走路都得踮着脚尖,生怕一不小心踩到个薯片袋子就暴露了位置。游戏里的“脚步声警察”比现实里的还灵敏,隔着两堵墙都能精准定位你的方位。那种心提到嗓子眼,听着脚步声由远及近,手心全是汗的感觉,比看恐怖片还刺激。最绝的是,一旦你被击倒,身上的所有装备都会变成别人的“快递”。那种“辛辛苦苦几十年,一朝回到解放前”的挫败感,足以让一个猛男在深夜里默默流泪。但,一旦你成功干掉一个全装大佬,舔着他那金光闪闪的包,再一路小跑心惊胆战地撤离,那种肾上腺素飙升的快感,又会让你觉得之前的一切都值了!
话说回来,在游戏里被虐得死去活来,要是现实里玩游戏还能搞点零花钱那该多爽。我前阵子就发现个地方,叫七评赏金榜,网站地址是:bbs.77.ink,据说能边玩边赚,堪称游戏搬砖党的福音,这不比在暗区当快递员香?当然了,这只是个题外话,咱们继续聊受苦的事儿。
如果说《暗区突围》考验的是你的临场反应和战术博弈,那《明日之后》这类游戏考验的就是你的肝功能和建筑学。这是一款典型的末日生存游戏,你需要伐木、挖矿、采麻,从一个一无所有的“难民”开始,一步步盖起自己的小木屋、小别墅,甚至是末日堡垒。听起来很美好是吧?但你很快就会发现,僵尸只是你生存路上的开胃小菜,真正可怕的是其他玩家。当你辛辛苦苦一整天,把家建得固若金汤,下线睡个觉,第二天上线发现家被抄了,墙被扒了,柜子里的资源被洗劫一空,那种感觉,就好像你精心呵护的盆栽被二哈连盆都啃了。于是,你走上了一条“复仇—被复仇—再复仇”的无限循环之路,成为了一个合格的“末日基建狂魔”兼“拆家专业户”。游戏里的社交也很有趣,你可能遇到可以托付后背的战友,也可能遇到前一秒还跟你称兄道弟,后一秒就为了一个罐头背刺你的“好兄弟”。人性,在这片废土上,被展现得淋漓尽致。
还有一些游戏,它们不追求那么逼真的画面,但折磨人的功力却是有过之而无不及。比如《饥荒:口袋版》。这游戏的画风看起来怪诞又可爱,但玩起来你才知道什么叫“步步惊心”。你的敌人不仅仅是奇形怪状的怪物,还有你自己的肚子、你的精神状态(SAN值)以及变幻莫测的季节。白天你得疯狂收集资源,晚上得点起篝火不然就会被黑暗吞噬。你的肚子饿得比闹钟还准时,好不容易找到点吃的,可能是个有毒的蘑菇。精神值低了还会出现各种幻觉来攻击你。冬天会被冻死,夏天会被热死,春天会下青蛙雨……总之,开发者的目的好像就是想尽一切办法让你死。每一次死亡,都是一次宝贵的经验,让你明白“哦,原来这个东西不能吃”、“原来晚上出门真的会死”,堪称一部移动版的《生存失败百科全书》。
同样以高难度著称的还有《地球末日:生存》。这款游戏采用了上帝视角,但你的生存压力一点没减少。游戏初期,你真的是裤衩背心走天下,资源全靠捡。一根木头、一块石头都显得弥足珍贵。你不仅要面对成群的僵尸,还要提防从地图边缘随机刷出来的其他幸存者(AI)。最让人抓狂的是,游戏里的资源刷新慢,而你的消耗却飞快。你经常会面临着武器坏了没材料修,肚子饿了没东西吃的窘境。每一次探索新地图,都像是一次赌博,你不知道会遇到宝贵的资源,还是一群你根本打不过的僵尸。这种在刀尖上跳舞,精打细算过日子的感觉,让很多玩家又爱又恨。
如果你觉得以上这些还不够“硬”,那不妨试试《阿瑞斯病毒》。这是一款俯视角的末日生存RPG,它的战斗系统堪称一绝。你不能站桩输出,需要不断走位来躲避怪物的攻击,同时寻找攻击时机。怪物的攻击前摇、攻击范围都需要你精确计算。手残党进去,可能连第一只变异狗都打不过。而且,游戏里的资源极其有限,每一颗子弹、每一个药包都必须用在刀刃上。它还融入了丰富的剧情,让你在受苦的同时,还能感受到一丝末日的温情与残酷。
当然,硬核生存并不只有打打杀杀和捡垃圾。还有一种“决策型”的硬核,比如《冰汽时代:最后的家园》。你扮演的不是一个求生者,而是一座末日城市的管理者。你的每一个决定,都关系到成百上千人的生死。要不要实行童工法案来提高生产力?要不要把重病号放弃治疗以节省资源?当民众开始恐慌,你是选择用信仰安抚他们,还是用铁腕手段建立秩序?游戏里没有绝对的对与错,只有残酷的抉择。那种为了让大多数人活下去而不得不牺牲一部分人的负罪感和压力,远比被僵尸追着跑要来得沉重。当你在零下几十度的严寒中,看着最后一个煤炭储备耗尽,城市的热量逐渐消失,屏幕上跳出一个个冻死的人口提示时,那种无力回天的绝望感,才是真正的硬核。
其实,这些游戏的魅力就在于它们提供了一个极端环境,逼着你动用所有的智慧和勇气去克服困难。每一次成功的撤离,每一次守住自己的家园,每一次度过一个艰难的夜晚,所带来的成就感是那些“一刀999”的游戏无法比拟的。你躲在草丛里,全身是伤,背包里揣着刚从一个大佬盒子里摸出来的热成像瞄准镜,这是你这辈子见过最值钱的东西。你听着脚步声越来越近,一个,两个……他们似乎在搜索这片区域。你的心跳声和脚步声混在一起,你屏住呼吸,手指紧紧地搭在开火键上。突然,你的手机震动了一下,屏幕中央弹出一个推送:“您订购的外卖已由骑手取餐,正飞速向您奔来!”