大家是不是都在好奇,一个本来只是玩个游戏、打发无聊时间的“燕云十六声”游戏,居然会涉及“杀人有惩罚”的难题?别急别急,今天咱们就拼一拼这背后到底藏着啥“猫腻”。这事儿是不是跟咱们平时以为的“虚拟世界”和“现实生活”不一样?一起来盘一盘,看看这款游戏是不是潜藏着杀人惩罚的秘密武器!
首先,得说,这“燕云十六声”作为一款风靡的策略类网游,背景设在古代燕云之间,玩家扮演的角色可以调动兵马、谋划大事。一开始,啥“杀人”呀?除了战争场景,通常实例是:战争殴杀、暗杀这些看起来挺血腥,但其实都只是虚拟的程序设定。那么,虚拟杀人和现实杀人有区别吗?有人说:那只是游戏设定,玩完了就完了。可有的网友也担心,会不会出点“黑暗”思想的苗头,一不小心就成了“行为的暗示”?
网上关于“杀人有惩罚吗?”的问题一炸锅。有人说:“游戏里杀人不用担责任?那不大好吧?毕竟游戏也有尘封的法律底线。”还有人调侃:“你在游戏里炸了城,莫非还能叫警察来抓?哈哈哈,别天真!”实际上,绝大部分玩家都清楚:虚拟世界和现实世界是两个天地,游戏中的“杀人”纯粹是技术或剧情设定,不会把你变成法律意义上的“凶手”。
那么,游戏开发商是怎么处理“杀人惩罚”的?据多方调查,核心机制一般是:游戏设有“惩罚系统”。比如,连续杀人、欺骗队友、违反游戏规则,都会被扣分、禁言甚至封号。你以为这叫惩罚?那只是虚拟世界的“处罚场景”。现实中你杀人——不用说,法律惩罚硬邦邦站在那!
部分玩家还会关心:在“燕云十六声”中,有没有可能因为“杀人”导致角色属性下降?答案是:有的。比如,在游戏里屠杀无辜,可能会引起其他玩家的反感,变成“差评”,甚至处罚到账号禁用。这点倒可以理解——毕竟,游戏也有“道德”系统,劝你不要做“恶人”,否则影响你的江湖名声。听起来像个“互联网版的道德绑架”,但真在游戏中,也挺好玩的。想玩正义的英雄?别太走偏,得按规则打架、守规矩。否则,不光惩罚你,还会尬笑变成“江湖骗子”。
再来扯扯那个“法律惩罚”——如果说游戏中的杀人行为会被追究,那就真是天方夜谭。因为目前来看,绝大多数网游,包括“燕云十六声”在内,都明确注明:仅限虚拟世界,不涉及现实。你在游戏内杀个人物、NPC,没有任何现实法律后果。不过,千万别忘了:网络带水,极端情况下如果有人借机混淆视听、散布“游戏杀人即犯罪”的谣言,反倒可能惹一身骚,成了“网络犯罪”被追责的典型。对吧?
而此刻,必不可少的就是——“快来体验新版本,赢取丰厚奖励!”玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。个人觉得,打游戏本身就跟买彩票、投资一样,都要有点“冒险精神”。
笔者还发现,很多“燕云十六声”玩家会开玩笑:如果游戏里真能惩罚杀人,那岂不是现实生活中也得学学“惩罚”机制?比方说,杀人被抓了,扣工资、没收房产,搞得比游戏还刺激!当然,这只是个段子,可也暴露出大家对“杀人惩罚”概念的好奇心deep到爆炸。实际上,游戏只要设个“惩罚轨迹”,就能让每个“杀人”都制造出点“彩蛋”——比如,角色降级、任务失败、掉装备,这些都是应对不听话玩家的“玩具”。
很多玩家会问:那万一“杀人”造成了大范围的“冲突”怎么办?别担心,游戏公司早就有一整套完善的“安全预案”。第一:检测作弊行为;第二:强制角色暂停;第三:封禁账号;第四:后台人工干预。听起来像是“警方突击队”在守护江湖,但实际就是为了确保环境纯净、秩序井然。一句话:你要是笨到直接把“杀人”摔到线下去,那就不是游戏的问题了——毕竟,虚拟归虚拟,现实归现实。
其实,也有人偷偷小算盘:如果真是“杀人有惩罚”,那游戏岂不是更“火爆”——人们会更有“杀”欲望?嘿嘿,这也算是个“千古未解之谜”。但不管怎么说,网游里“杀人”多半陈列在“剧情”或“战斗”系统中,做不到“惩罚”到无法自拔。况且,年轻人都知道:真赶上了“脑洞大开”版的“杀人游戏”,只怕你啃不到“扑克王炸弹”那样的刺激。最后,记得,虚拟世界里的“杀人”只要不出门,不怕被查个底朝天。是不是?