相信很多老玩家一提起“地下城与勇士(DNF)”,就大呼“青春不再”,不禁怀念那些三五好友刷副本、打BOSS、争夺装备的热血日子。然而,令人扼腕叹息的是,近日各种同类游戏似乎都陷入了“寒冬季节”,一个个曾经炙手可热的MMORPG纷纷“凉凉”,让人不禁感叹:难道游戏的黄金时代真的过去了?别急,咱们今天就来扒一扒这些年那些年游戏世界的“陨落史”,保证让你看到笑出腹肌!
首先得说,很多经典的端游、网页游戏、手游,都曾是我们青春的“主场”。像曾经火爆一时的“传奇”、“热血传奇”、“冒险岛”,都曾经人山人海,门口排队买卡像排队领新冠检测一样排到地老天荒。可是随着时间推移,玩家的口味逐渐变了,一个“红点”的野心不总结“黑科技”、一波“打击感”就让玩家们纷纷“退坑”。而且呢,版本更新得像个“过山车”,动不动就“封号潮”、“刀塔双排-specific”一场演唱会一样让玩家们抓狂。谁还记得,当年玩的“快乐大本营”,现在除了梗图还能勉强回忆一下?
再看看那些曾经“风光无限”的手游,比如“王者荣耀”、"和平精英"、“崩坏3”……它们在巅峰时期仿佛天地为之变色,但现在也逐渐“淡出”了我们的视线。有人说:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,是啊,不少玩家转战“挂羊头卖狗肉”的微商、直播带货,或者宅在家打游戏的同时还能顺便刷抖音、秒杀淘宝。这其实也是一种变迁。那些曾经的万人空巷,现在变成“涨粉狂魔”的直播间,玩家们追求的不仅仅是“娱乐”,还有“赚钱”的快感。毕竟嘛,能让钱包鼓起来的游戏才是硬道理!
不得不说,大部分同类游戏“凉了”的原因,离不开几个词:内容枯竭、创新不足、氪金氛围浓厚、操作繁琐、玩家审美变了。你还记得“跑跑卡丁车”曾经红得发紫吗?但是现在,连个“老玩家”都懒得上线了。为什么?因为新版本像个“整容失败的明星”,面目全非,玩家们只好选择“退居幕后”。而且手游“拼爹”氛围严重,想打出个漂亮的战绩,非得“氪金氪到飞起”,钱包都扁了,还不如直接去喝花茶。没错,氪金成了“决定成败”的关键,要钱要脸不要命的游戏新时代,让很多曾经的“追梦人”心灰意冷。
当然,除了内容和氪金的问题,还有一个重要因素:厂商的“套路”。每次看到新游戏上线,以“全新玩法”、“变革创新”包装,实际上基本是“拿旧瓶装新酒”,让人觉得“套路深似海”。更别提那些“开挂外挂”、“氪金加速”、“秒肝”的不良风气,大大打击了玩家的游戏热情。你说现在还会有人像以前那样“卧槽,今天再不打极品装备就要被抢了”,现如今还真不少人“看脸”的心态被摧毁得一干二净。
那为什么一些曾经的“王者”游戏最终都走向了“破碎”呢?有人说,是因为“内容创新”不给力。趋势一变,玩家口味快速变化,传统玩法已无法满足新时代“快餐式”的需求。别忘了,现在的年轻人更喜欢“碎片化”,一天三五十分钟就能解决的小游戏比起“漫长的副本”、“肝到吐血”的巨型任务,要实在得多。这也是为什么,很多“老牌”大作逐渐失势,被“快餐”游戏取而代之。就像那句网络梗:“我不是不想玩,而是根本懒得坐在那里叠装备了。”
另外,外挂、外挂、再外挂!说起来,这也是游戏“凉凉”的一大推手。曾经纯粹靠技术比拼的年代,变成了“开挂横行”的乱世!玩家们面对“秒杀”、“无敌版”的外挂,逐渐失去了游戏的兴趣。到最后,心好累,索性“退出历史舞台”。这也是为什么现如今,很多游戏都坚持“反外挂”,甚至投入大量人力财力打击“黑产”,但效果似乎并没有想象中那么理想。外挂盛行,公平性荡然无存,也让很多玩家望而却步。难怪,有人调侃:“外挂都成职业了,游戏还能火吗?”
更不用说,最近几年的“玩家流失”速度也令人咋舌。一方面,手游市场的“红海”竞争激烈,别的游戏上线一波,玩家就“转战他家”。另一方面,随着新一代玩家成长,他们的喜好也在变,喜欢的题材从“魔幻”变成“科幻”,对传统“战斗、升级、肝”的套路一眼就看腻。这就形成了一个“马太效应”,老玩家流失,新玩家又难以填补空缺,整个气场就逐渐“死寂”。
有人问:是不是所有的同类型游戏都“凉了”?其实也不尽然。像一些经过“深度扫雷”的新作,加入了“创新元素”,比如“卡牌加RPG”、“养成加策略”,反而在某些细分市场仍然能找到一席之地。但大部分传统“吃老本”的游戏已经“走不出阴影”。
看来,游戏的江湖就像那个“人生如戏,戏如人生”,盛极一时的巅峰偶尔会随风而去。你还记得当年“85版西游记”里的孙悟空吗?现在它大概也藏在某个“冷门”角落里,等待着下一次“翻身”的奇迹。不知道你有没有那种“怀念当年打副本,满天飞的合击技能”的感觉?或者你更喜欢“新的玩法、-old but gold”的游戏体验?反正,游戏的世界总在变迁,就像那句梗:“今天你 DNS,明天你就可能变老司机。”