意义是为了方便收藏。
罕贵度:
1、平卡N:ノ_マル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕NR:ノ_マルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
3、平爆NPR:ノ_マルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノ_マル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。
4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪SR:ス_パ_レア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎SER:シ_クレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎USR:ウルトラシ_クレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シ_クレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金GR:ゴ_ルドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シ_クレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。
13、黄金立体GUTR:ゴ_ルドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。
扩展资料:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。
1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。
2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。
一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。
二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击,魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。
四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。
五、扣分介绍:
1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。
2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。
3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。
有。截止2022年12月21日,在游戏神奇宝贝中,玩家的卡片等级星级最多是六星级别,但是六星级别的卡片是非常稀有的,很多玩家都是得不到的,收藏价值也是非常的高。
根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。因此卡牌才是这个游戏的关键所在,合理的属性加成搭配也可以给我们带来足够强大的属性,所以想要获得足够的属性,就一定要好好地打造并合理搭配手中的卡牌!
卡片 kǎpiàn(又名:游戏牌),外形小巧,多为矩形,标准卡片尺寸为86×54(出写稿件为88×56)(有其它形状属于非标卡),普通PVC卡片的厚度为0.76mm,IC、 ID非接触卡片的厚度为0.84mm,携带方便,用以承载信息或娱乐用的物品。
卡片解析
我国近代意义上的贺卡发端于圣诞卡的印刷,随后不断的发展,出现了各种节日贺卡。而伴随着经济的发展,经过多年的发展,昔日单调的邮政贺卡已变得越来越个性化、人性化、实用化。下面让我们看一下几种极具创意的新型贺卡。
*竹简贺卡*
全新推出的竹简贺卡,则以承载千年古文化的竹简为载体,图文微雕而成,质感丰富、意境深远,竹简立起后是一个竹香四溢的艺术品。与此同时,中国邮政还首次推出了4款盲文贺卡,更加彰显人性化。
1、决斗大师
这是根据同名桌游推出的一款卡牌类手机网游,玩家可以以交换卡牌为目的与对手交战,胜利的话获得对方卡片,失败的话则失去自己的卡片。在对决时,玩家通过组合不同类型的卡牌组合,召唤怪兽或升级怪兽,并利用它们攻击对手的怪兽,或摧毁对手的前面的屏障,只要能直接攻击到对手本体,那么玩家便算获胜。
2、魔卡少女樱
《魔卡少女樱》是由日本漫画团队CLAMP创作的同名魔法少女漫画作品改编而成的电视动画。
动画由MADHOUSE制作,共分成三季,第一季(1~35话)、第二季(36~46话)为“库洛牌篇”,分别于1998年4月7日和1999年4月6日在NHK卫星第2电视台首播,第三季(47~70话)为“小樱牌篇”,于1999年9月7日在NHK卫星第2电视台首播。2016年4月6日起在NHK BS Premium重播第1~46集。2016年6月3日,公布新动画制作企划。
3、卡片斗士翔
有着被称为"Live On"的卡片游戏的世界。Live On与一般的卡片游戏不同,在卡片发动(Live)的时候,怪物会从卡片中实体化出来。在使用被称为"Live Change"的特殊卡片后,卡片的使用者本人的外貌会变成怪物。 主角天尾翔是一个十分喜欢Live On的小学五年生,但是因为实力低下,从小就一直是输。有一天,翔遇到了一只黄色的小狗一样的"创造怪物"V--ペダル(佩达鲁)。 这场相遇后,翔的全新的Live On的生活开始了……
4、全职猎人
主人公杰·富力士从小在鲸鱼岛长大,与米特阿姨和阿婆相依为伴。性格开朗的他,有着能与动物沟通的灵性。因为无父无母,杰将米特阿姨当成自己的生母爱着。直到9岁那一年,杰在森林里被一位青年男子搭救。从他口中杰得知自己的父亲还活着而且职业是猎人。在说服米特阿姨之后,杰独自踏上了寻父的征程。于是,杰决定成为猎人,从这里开始找寻他父亲的踪迹。靠这样一种信念开始了冒险旅途,并在旅途当中结交好友,不断成长,从而引发了后面的所有故事,引出猎人的精彩世界。
5、驭龙少年
主人公大空零士一个做什么事都没干三分钟热度家伙,直到有一天零士被青梅竹马朋友雪野麻衣子带着玩一个叫「DRAGON DRIVE」虚拟娱乐游戏后,立刻被其中各种战龙吸引零士注册了这个游戏后却随机得到了一条战斗力为0的小龙----小助。
但这条「废龙」的数据却没有在「DRAGON DRIVE」数据库中,而且小助具有惊人成长性,小小身体放出能量连「DRAGON DRIVE」冠军们也难以抵挡。
有一天,正当零士在「DRAGON DRIVE」虚拟空间中和麻衣子等人作战斗练习时,突然被一条金色巨龙带到了另一个世界------里球(与地球相反)。
在「里球」里零士他们得知金色巨龙的驭龙使美加露原来和零士他们一样是地球人,并且是「DRAGON DRIVE」的前任冠军。美加露告诉了零士他们小助的真正身份------光明之龙「圣.哥古拉」。并且说明了「DRAGON DRIVE」制造者「RION」真正目的.......
「RION」制造「DRAGON DRIVE」的目的是寻找优秀的驭龙使并且将们派到「里球」中去寻找被「圣.哥古拉」封印的黑暗之龙------「真龙」。「RION」计划利用「真龙」来统治地球和里球,而「DRAGON DRIVE」(D-DRIVE)正连接地球和里球空间......