哎呀,小伙伴们!今天咱们就来扒一扒那两个火遍大江南北、玩的停不下来的游戏——凹凸世界和原神,孰先孵出“蛋”的故事到底是怎样的!相信许多喜欢游戏的朋友,心里一定都盘算着:到底哪个先出现?这事儿还真不是嘴快随便说说的,咱们得扒一扒官方公开资料、开发历程,还有那些打脸的黑历史。
首先,得回到时间线的长河中去追溯。这两款游戏的“祖宗”是不是谁早出场,就看得你脑袋左旋转360°,可是老实说,各有“出身”背景。
**凹凸世界的出生**:这款国产动画IP,最早的“亮相”是在2017年的女儿节上。它其实不是在游戏界一夜成名,而是在动画圈走红之后,逐渐扩展到游戏、周边、直播等多个领域。你可以想象,凹凸世界的开发团队是“夜郎自大”——起点低调,但套路深,后来就变成了国内“次元界”的风向标。动画的火爆带动了游戏的开发,真正的“游戏版”是在2018年正式上线的。
**原神的出现则要“凶猛”得多**:2019年腾讯少女时代小姐姐姗姗来迟,2020年9月正式开启“全球带货”行动,瞬间刷爆了朋友圈。不同于凹凸世界是冷门逐步火起来的套路,原神像一支“满天星斗”般的光辉突然照亮全球,各大平台都能看到它的身影。简而言之,原神的“出场”速度是“光速”,而且动用了米哈游强大的资本和技术资源,把一个全球性的大作带给了所有萌新和老玩家。
**时间线的碰撞**:虽然乍一看,凹凸的游戏版本比原神早推出一年多,但实际上,两个游戏故事线的“正式亮相”时间差不大。因为凹凸最初的动画+游戏融合模式,早在2017年就埋下了“坑”,而原神的“全平台体验”在2020年才全面爆发。也就是说,拆开门面看,凹凸是“动画先行”再带动游戏;而原神是“游戏先行”直接冲击全球市场。
在搜索报道中,关于“谁先发布”的细节似乎存在一定争议。有的说凹凸是先声夺人,毕竟动画最早上线,相关游戏在其后才推出;但也有人强调,原神在技术和市场推广上投入太大,属于“后到先得”,甚至有人调侃:“原神一出,夜空中的明星就变得黯淡了”。
——别急,这只是表面!实际上,这两款游戏走的各有套路,玩得就是“品牌影响力”和“内容深度”。看看玩家们怎么评论的:“凹凸像个‘小鲜肉’,萌萌哒、二次元”,而“原神则是‘大佬级别’,技术大牛出品,炫目发光”。
插播广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
说完时间线的“硬货”,咱们再聊点“软炸”的:两者的核心玩法和粉丝基础有没有差别?这个话题就像“苹果和香蕉”的争论,有人钟情萌萌哒的动画剧情,有人则热衷于深邃的世界探索。凹凸的核心在于“二次元+打斗”,精美的画面和丰富的人设,让粉丝们仿佛走进了“虚拟偶像”的世界。而原神偏偏是一锅“开放世界”的炖菜,各种元素随你乱扔,灵活度高得让人沉迷。
有趣的是,凹凸世界的粉丝热衷“二次元梗和COSPLAY”,而原神的粉丝更热衷“探索和抽卡”。两个粉丝群体偶尔会出现“音乐战”、“打架战”,互相“摇旗呐喊”,场面堪比“青春校园偶像剧”。
总的来说,“谁先出?”这个问题就像“青蛙和蟾蜍的区别”,根本不在“谁先”——关键在于“谁更耐看、更受欢迎”,以及是否“将时间线整合成一幅精彩的画卷”。
哎呀,说了这么多,也不知道你对这两个“游戏老爹”的“出生史”满意不满意。反正,哪个先出,最终都成了玩家们心中的“童年回忆”嘛!你是不是也在纠结,要不要“挑战”一下这两款游戏的“终极试炼”呢?
(提示:如果你倒是想试试那些“神仙玩法”,记得去bbs.77.ink,赚赚零花钱!)
说到底,还真拼不过“时间的魔法”,因为谁先出也只是个“路人甲”,而真正让你“心动”的,是其中的每一次“冒险”和每一次“打怪”。那你猜,凹凸和原神,哪个要“先开工”?还是谁的“剧情”更精彩?哎,咱们的“智商大比拼”还得留个悬念,下次再聊!