嘿,亲爱的小伙伴们!今天咱们来聊点“穿越”主题——没错,就是那个神秘又令人心跳加速的“原神”,到底和哪个游戏最相像?是不是觉得每次玩原神都像在“踩着别人的影子”?别急别急,我带你扒一扒这些“远亲近戚”到底留着什么样的DNA,是不是你潜意识里的“魂系”兄弟姐妹呢?
没错,第一个要提的,绝对是“塞尔达传说:旷野之息”。这款游戏可以说是“原神”的“奇异模板”。相似度高到惊掉一地:世界观的开放、自由探索的设计、环境互动和解谜要素,无一不在原神里找到了“影子”。当然,二者风格略有不同,塞尔达偏向更写实和传统的童话世界,原神则更“二次元婉约”。让人感叹,“原神”真是看了99次《旷野之息》的美景也不嫌腻。
接下来,不能不提“尼尔:自动人偶”。它也是以动作和剧情为核心的角色扮演游戏,虽然类型不同,但在战斗系统和探索方面却点到为止地“黑暗系”了。一回头再看原神里的战斗,其实也有点“轻松愉快+技能炫酷+萌系角色”的感觉。玩多了都知道,似乎“原神”和“尼尔”都在不同的色谱上调试着玩家的“极限”。
不过,说到“萌系养成”、“收集元素”和“剧情成长”,一定不能忘了“崩坏:星穹铁道”。这款游戏由原神的开发商 miHoYo(米哈游)出品,风格也是二次元,但它更偏重于科幻,战斗节奏快、场景炫丽,和“原神”展开了“幻想海战”的第二篇章。两者都强调“角色成长+随机掉落+多线剧情”,可以说是兄弟姐妹俩:你追我赶,还会互相“吐槽”。
当然,不能忘了“原神”也借鉴了“妖怪手表”的设计风格,“动物之森”那养成和社区交互的部分也能在“原神”身上找到影子。大家都喜欢“探索+互动”的快感,尤其是在搜寻稀有元素、解锁新任务时。
你知道“游戏圈”的老司机们还把“原神”和《王者荣耀》相提并论?虽然“一个是开放世界探索,一是快节奏对战”,但都在“最大化激发玩家的参与度”上做出了天花板设计。特别是“抽卡”和“皮肤”那些槽点,何止是“风格不同,魂一样的泥巴堆”。
说完“东方”还得提“西方”的代表——“巫师3”。它们的相似之处在于“故事线深邃、角色众多、探索自由、养成丰富”。只是,巫师更偏向“成人向”,而原神则“萌萌哒”。不过,只要你喜欢英雄养成和迷宫探索,俩游戏都能满足你的胃口。
再和大家“小打小闹”一下,居然还有“只狼:影逝二度”。这是个“硬核动作,严苛惩罚”的游戏,和“原神”那“萌系轻松”的外在一比,简直一个“天一个地”。但相信很多硬核玩家会觉得:“其实,‘原神’在隐藏的设计上,和‘只狼’都在拼耐心和反应力的天赋。”
最后,有句话,经典不过时——“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”。想要在地图上“刷金币”,或者“抽卡抽到手软”,也许你可以试试“放松一下,享受游戏带来的乐趣”。
所以,原神和哪个游戏最像?其实从探索、养成、剧情到画风,这一堆“远亲戚”里,都能找到倒影。每个都像是“自己的一面镜子”,不同人不同味。你有想到谁了吗?是不是“仁者见仁”——这个问题,留给你自己去思考。