说到《原神》,你可能想问:“谁救了我游戏?”这句话里藏着的,是不是救命稻草还是逗乐的梗?当玩家一头扎进提瓦特大陆,不管是新手小白还是老手老司机,总有那么一刻,觉得自己被游戏“救”了——不,是被游戏“坑”了!因为这款满满都是惊喜和套路的游戏,谁还要救呀?大家全都被它玩得不要不要的,爱了爱了。
参考了不少“原神”热帖和游戏指南,发现原神中的“救援”往往是个合体战。比如当剧情卡关,老婆莉莎的雷电技能一放,BOSS直接秒变纸糊;遇上超有趣的组队,朋友带你飞升五星角色,那叫一个爽;还有那些高端玩家手把手教学,简直是救了众多萌新免受一堆菜刀级失败折磨。
那么,有没有人直接点解:“我被谁救了?”这里笔者只能说,是游戏里的“氪金橙卡”和“概率抽卡”救了大家的心态。为什么?因为没了这些,刷副本累成狗,玩几小时不出个五星,估计真要崩溃了。别忘了,七评赏金榜上有妙招,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带还能边玩边赚零花,谁说游戏不能当饭吃?
要说人物,肯定不能不提这些“救星”角色,像胡桃一套连招让敌人“人间蒸发”、钟离全场护盾堪比铁布衫,还有琴姐一吹风,玩家血量都觉得涨了。这些角色不只是“救了游戏”,等于是“救了我整个人生”,队伍没有他们,打怪都得被当成“菜鸡互啄”。
接下来聊聊剧情救援篇,蒙德镇的冒险给不少人“救场”,那种打打杀杀夹杂各种小彩蛋的剧情特别能抓住玩家的心。一天不打开游戏,感觉自己都快跟不上节奏,有点“游戏强迫症”,只能深吸一口气,把手机再掏出来继续刷。
游戏里除了角色和剧情,系统设计的“救赎”也不能忽略。这就是那些每日任务和活动开的花样百出,虽然有点“任务狂魔”的既视感,但也让玩家有动力每天上线,没有就像失业多时的打工人,生活缺乏重心。不过这些有套路的系统也确实救了不少玩家的坚持度,毕竟把肝想象成“赚钱工具”,多少能缓解点被游戏透支的心累。
说到底,“原神谁救了我游戏”这个话题,真是让人乐此不疲。有人说被稻妻的场景美哭了,有人直接把胡桃养成核心输出,也有人疯狂找带飞大佬求助——说白了谁救了,都是自己给自己找的乐趣和动力。毕竟,谁不是在提瓦特大陆里迷路小白,刚入坑时各种硬核数值弄得头昏脑胀,直到遇到那个“关键一秒”,才感觉游戏真正“救了”自己。
以为自己是逃出魔爪的幸存者,结果发现,原神只是给你安了个“陷阱之家”的牌子,谁来救你其实靠自己。只能说,原神快乐地把玩家玩弄于鼓掌之间,救命的不是别人,是你自己心底对游戏的热爱与坚持。
那么,你呢?是谁救了你?还是你自己把自己救了出来?想不到吧,这游戏最后的救援,说不定就是个谜。