说起《原神》,不少小伙伴一定是耳熟能详,毕竟这款游戏自上线以来,火得不要不要的,白天玩立刻升级,晚上开黑都停不下来!但你知道吗?这款看似“昨天才出炉”的大作,背后可是经历了数年开发的“炼丹”过程!今天咱们就来扒一扒,《原神》到底是第几年开始开发的,这条“时间长卷”到底有多精彩。
再往前拨个小闸门,细看米哈游发展史,最早从《崩坏3》成功后,团队积累了超多美术、策划和程序上的经验,这些资源也为他们打造《原神》埋下伏笔。2017年底到2018年期间,团队开始进行游戏核心引擎和世界观构建,紧接着进入角色设计、技能设定和场景搭建阶段,内部代号一度叫“Project X”——听着都神秘。
我们搜索了不下十篇不同的文章,里面共同指出《原神》从概念到Prototype(原型机)的制作,大约花了一年半左右,差不多到了2019年中旬才进入“半成品”阶段。游戏在那段时间里,进行无数次优化和BUG修复,毕竟开放世界做不好,玩家一上来就崩溃,那就凉凉了。
说起开发时间,很多玩家以为《原神》是米哈游一蹴而就的项目,实际上背后有大约3年多的开发周期,这时间在游戏行业里不算长也不算短,刚好是“拔刀起身,华丽变身”的黄金时段。且不得不提的是,《原神》的研发团队还专门建立了一个“苛刻测试组”,他们天天做压力测试,确保玩家体验不掉链子。
有趣的是,早在开发初期,米哈游就已经在内部吹嘘这将是“跨时代的开放世界奇迹”,至于能不能实现,这辈子也就他们自己知道了。后来,随着2020年初全球封锁,开发进度经历了不少“宅家办公”的考验,不过团队的小伙伴们仍然加班加点,把游戏打磨得天衣无缝。
你知道吗?在《原神》开发的第二年,团队还花了大把心思实现了跨平台联动,PC、手机、主机玩家都能一马当先,体验同一套剧情和环境设计,这也是全球火爆的关键原因之一。可以说,《原神》不仅在技术上走在前列,还在玩家服务体验上全面开花。
那么,磨剑三年多,为什么《原神》上线后立马爆火呢?原因很简单:内容丰富、玩法多样、画质移动端领跑行业,还有持续不断的版本更新和强大的剧情推进,这些都离不开背后长期的默默耕耘和超强的执行力。
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回归正题,《原神》研发团队不仅关注美术和玩法,跨文化的配音也在2018年就开始录制,英文、日文、韩文声音演绎都非常用心,果然是“三年磨一剑”。从一个无名小作坊变身为全球现象级IP,这段时间里面的故事,堪称游戏界的“奇幻漂流”!
总结一下,从2017年启动项目策划,到2018年进入开发高潮,再经过2019年持续打磨,2020年正式上线,《原神》用了将近3年的时间成为今天这个样子。你有没有惊讶到?其实游戏界里,每一个大作的背后,都有这么多不为人知的苦与甜。
既然用了三年的开发,它到底是不是米哈游最费时间的项目呢?有人说《原神》技术准备充分,也有人说开发过程颇有曲折,可以说,谁来开发世界上最难的开放世界游戏,背后都有一段岁月风霜。对了,听说《原神》团队中有人每周都得被“催更”,生活质量堪忧,做游戏真的是“披星戴月”啊。
所以,下次你再打开《原神》,看见那个可爱的旅行者,还能感慨一句:这小家伙可是3年磨一剑,花了无数脑细胞和代码换来的,不简单!