说到“原神”,大多数小伙伴第一反应就是米哈游那款全球爆火的开放世界大作,白嫖党到手软,抽卡抽到手抽筋,天天开玩笑说自己的钱包瘦成了“骨感玩家”。但你有没有好奇过,“原神第1个游戏是什么”这事儿到底咋回事?这可不是答案显而易见那种,里面暗藏玄机,跟着我一探究竟,不瞒你说,这里面故事比剧本杀还精彩!
回顾资料,原神的开发灵感和核心理念起步于2017年左右,那个时候各种动作冒险、开放世界游戏圈层里大家都在疯狂做产品,但原神最大的独特点在于它的“二次元+开放世界”全新打法,顺带还有探索、解谜和丰富剧情。但说实话,这也不是某个独立游戏的衍生作品,而算是米哈游全新原创的游戏系列。
那么问题来了,原神的“第1个游戏”到底指啥?从玩家角度,有人说是“原神测试版”,毕竟“测试服”上线的时候,许多系统和玩法还未完全完善,体验更像“半成品”,可是不能仅凭测试服来定游戏的“第1个版本”,这就太狭隘了。
还有一个说法,原神的第1作是《原神》本体,就是2020年正式上线的那个版本。这可能最符合大多数人的认知。不过,真正让人有意思的是“原神”在制作过程中,其实前期曾经有过不同时代的概念尝试,甚至曾经内部代号被称为“项目Z”,细节非常神秘,但是没有对外公开发布。
我帮大家翻了十篇相关文章,梳理了几条最靠谱的观点:
1. 原神是米哈游全新原创开放世界作品,之前没有任何直系游戏先导。
2. 米哈游曾经做过《崩坏》系列,但完全算独立IP,跟原神没有直接剧情联系。
3. 原神的开发过程中,曾在内部搞过不同版本的测试,或者实验性质的“小游戏”,这些不算正式游戏。
4. 2020年9月28日,原神正式上线,就算是“第1个游戏”了。
5. 玩家经常戏称原神为“肝神”,这可不是因为游戏历史长,而是因为游戏设计给肝帝满满的动力。
6. 部分玩家把原神官方举办的“风花节”等活动称作“原神第1个游戏活动”,纯属开玩笑,但也说明游戏世界活力满满。
7. 游戏里主线剧情与“提瓦特大陆”设定丰富,所有故事都围绕主游戏展开,没有前置作品。
8. 作为开放世界RPG,原神以其庞大地图和多元素交互吸引全球玩家,堪称米哈游新的里程碑。
9. 很多人误会原神像系列作品那样有多个“游戏”,其实没有,只有不断更新的版本。
10. 如果非要说原神的“第1个游戏”,那就是原神正式上线的大版本0.1。
说到这儿,有没有觉得原神其实就是一锅被慢炖的“冒险大坑”?光是游戏本身的内容就能让人肝到脱发,画风萌到爆炸,剧情燃到哭,啥时候还有别的“原神游戏”先行,这事儿还真不存在。
换个思路,不妨看看“原神周边小游戏”或者官方的小活动,有网友开玩笑说:“你玩过原神版植物大战僵尸吗?”结果发现是自制MOD,官方啥时候真出了?不存在的。
说到这里,悄悄告诉你个小秘密,就是如果你玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,那里不仅活动多,还有奖励拿到手软,玩得开心还能赚点外快,谁不爱呢?
最后,回到“原神第1个游戏是什么”这个脑洞题,答案其实很简单——原神就是原神,没有什么隐藏的“第一作”,别想着穿越回去刷初始角色了,毕竟游戏世界不是矩阵,没法重复加载自己的脸。
仔细琢磨,你会发现,原神这个神一样的名字,正巧是它唯一且初代的身份,别被“第1个游戏”这个问题绕晕了。毕竟,这坑画风太毒,圈粉无数,肝不完,乐趣无穷,想当肝帝没那么难,但打怪升级没得退路。来,问你个脑筋急转弯:如果原神有第2个游戏,那第1个游戏算啥?