说起原神,你第一反应是不是“哇,好漂亮的游戏”,对吧?美丽的画面、炫酷的技能、那叫一个酥酥的角色立绘,看得人心都要融化了。可是,很多人一提起乙女游戏(啊,对,就是那种专门给少女们玩的恋爱养成游戏),就会觉得:“原神是不是也有点这味儿?”到底行不行?今天就跟你扒一扒,原神是不是“乙女游戏”上线,还是别有洞天。
【搜索结果1】提到,乙女游戏多半走的是柔情路线:情节轻松、角色萌、互动丰富,某些还会加入“换衣服”“定制约会”等亮点。而原神?也有很多可爱的角色、丰富的剧情,但主要还是一款“开放世界动作 RPG”!打怪、探索、解谜才是主角,谈恋爱?可能是“副线”。
【搜索结果2】有评论说:原神里的角色硬核帅哥美女那叫一个走心,骑士、美少女,满屏“小姐姐”“哥哥控”标签,但大部分玩家更关注的是培养角色、做任务,恋爱要素其实没有像乙女游戏那样深。
【搜索结果3】另一种观点是:原神的某些剧情,有点“情窦初开”的感觉,比如任务中的互动、角色之间的小打小闹,以及那种“好感度”提升的设计,倒是让人觉得,嘿,这是不是”隐形“乙女养成?毕竟好了伤疤忘了疼,“心动”瞬间,谁还没个少女的心呢?
【搜索结果4】不过呢,真正的乙女游戏会强调玩家和角色之间的互动——比如约会、对话选择、甚至“恋爱线”的走向。原神虽然有互动,但“剧情走向”都被平台设定好了,不能自由选择,也就是说,情感表达还停留在“角色更加喜欢我了”这个层面,别说“手牵手”,都还没有到“你喜欢我吗?”的阶段。
【搜索结果5】有网友扒出:原神的“角色好感度”系统,是有点恋爱味的。提升好感后,技能、礼物、卡池抽卡效果都会变得更好,但这毕竟是“养成”而不是真正的“约会”。就像是“带宠物”一样,心情会更好,但不一定会抱你上床(你懂的)!
【搜索结果6】反观某些乙女游戏,比如《LovePlus》《Heart no Kuni no Alice》,剧情深度更高,互动更多样,剧情又脆又甜,刀子舔糖——但原神?更像是“甜中带刺”的大IP,拿起就要“战斗”,“养成”只是战斗之外的精致调味料。
【搜索结果7】你知道的,原神的“剧情”绝大部分是探索和战斗,偶尔会有一些温馨的小事件,但更多时候,角色互动像极了“高质量的动画片”;而乙女游戏里,角色好感度调整可是“全靠手滑”和“心思想”,都能闯出个“恋爱线”。
【搜索结果8】有人说,原神里的“角色赠礼”、“亲密度”系统,跟乙女游戏中的“送礼物,开启专属台词”似乎有点“打电话”,可多带点“攻略心得”或者“套路”,还真不一定能变成“恋爱关系”。
【搜索结果9】再看看那些“粉丝同人”,在放大镜里,深挖角色们的“暗恋”“心动”。这里面,倒是偶尔会存疑:原神在搞“角色养成”吗?还是暗藏“乙女武装”?不过,要记住,它还是一款“ RPG 动作大作”。
【搜索结果10】最后,搜索引擎里还说,原神“可联动”性强,角色设定多元,不少玩家都在“幻想自己是剧情中的主角”——喜欢角色,但没有“选择”他们的自由。于是,部分粉丝感觉:“这就是一出‘用颜值打天下’的视觉盛宴”,而非真心的“恋爱游戏”。
总之,虽然原神在某些细节上带点“少女心”或者“暖男暖妹”的元素,却更像是一场“视觉与战斗”的盛宴。而真正的“乙女游戏”——像是把“恋爱”进行到底的,那般细腻、浪漫、甜得发腻的流程,看来还是别想太多。
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所以总结一句:原神,是一场用心灵捕捉视觉的冒险,但如果你期待它变身为“谈天说地、甜到心坎儿”的恋爱小剧场,可能要打个问号了。还能说,它“既有点乙女的味道”,又绝对不是铁定的“乙女游戏”——你说呢?