说到游戏界面,原神和光遇这两位“沙雕界面爱好者”真是风格迥异又各有千秋。今天咱们不吹不黑,扒一扒这俩游戏界面的“灵魂密码”,保证让你看完觉得:哟,这不就是我天天操作的那个界面吗,原来它还有这么多隐藏的猫腻!
而光遇的界面,则俨然一幅“高冷文艺青年油画”,简洁得像个低调的富二代,没有比它更能Skr出灵魂气质的了。左下角的烛光计数一闪一闪,比微信里的点赞还要让人上头,这烛光可是跟好友撒糖必备的“金币”,不攒着都觉得亏大了。右下角的表情动作按钮设计得萌萌哒,每次点开都想给自己点赞“哇,你这表情包用得贼6”。
再说说操作性,原神的多功能按键堪称“万能小厨师”,你想砍怪、开宝箱、跳跃、甚至宠物叫都一键搞定,敲起来像是在打节奏游戏。不过起来聊聊,这也让大佬玩家们乐开花,反倒让手残党哭晕在厕所。光遇呢,则走的是“藏锋韬略”的路线,界面留白不少,你得靠手指和灵魂的配合默契,慢慢摸索,像是在跟游戏里的小精灵谈恋爱,这感觉,妙不可言。
说到交互,原神界面里除了组队和好友提示,总有种“围观群众”的既视感,手指一滑就是各种推荐任务和活动,活脱脱一场“全民PK争夺战”。想静静打游戏?不好意思,系统每隔十分钟冒个泡提醒你该上线领奖励了,良心提示还是具有骚扰属性的那种。光遇则明显偏向“社交温顺派”,它的好友列表和互动设计堪称社交界的小清新,譬如传送门、帮忙点蜡烛这机器,简直就是“朋友圈氧气瓶”,社交气氛拉满,可谁说光遇没有后台?你点不开那个隐藏的秘密按钮,就永远无法体会仪式感爆棚的神秘感。
其实有玩家戏称,原神的界面就像“吃了一口老干妈,辣得狠且不中止”,信息量巨大,看的眼花缭乱,但玩到后来根本停不下来。光遇则更像“喝了一杯清茶,清淡得让你静下心来”,偶尔你会迷恋它那种无声的温度和安静的美丽,像极了校园里的那个“安静男孩”。
吐槽时间到了,各位体力不够用和狂攒蜡烛的玩家们有没有同感?原神总让你担心体力用尽,活动跟不上,感觉自己钱包瘪了一次又一次。光遇则是“看似佛系,实则勾心斗角”,玩家间的蜡烛交易和隐藏成就让你想锻炼社交能力,没准还能蹭蹭别人的烛光,顺便提升声望值。
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接口设计上,原神为了适应多平台(手机、PC、主机),界面搞得极具兼容性,按钮大小参考了“老司机操作习惯”,即使是用手指的大象脚也能精准点开,但同时也让屏幕一不小心就成了“信息爆炸区”;光遇则更注重“简洁美”,屏幕上的按钮都是以交互体验为主,视觉负担小,游戏更像一场“艺术品体验展”,每次点开都仿佛跟设计师眉目传情。
细节控玩家可能会发现,原神的界面色彩丰富,按钮图标大气,字体清晰,适合“环境监视员”,一瞥便知全局;光遇界面则主打柔和的色调,仿佛在暖风中晃荡,整个界面流畅自然,少了复杂的符号,更多的是心灵对话。
最后来点脑筋急转弯:如果原神是“刀光剑影二次元大乱炖”,光遇到底是不是“蜡烛光下的哲学茶会”?摸清这点,你或许才能明白,玩游戏不只是手快,更是心静。