能用原神建模的游戏软件有哪些?老司机带你深扒!

2025-07-03 10:20:44 攻略信息 小恐龙

哈喽各位原神粉们,今天咱们聊聊一个特别“灵魂拔出体外”的话题——能用原神建模的游戏软件!想象一下,自己手把手搬运迪卢克、钟离什么的模型,在其他游戏或平台上大展拳脚,这感觉妥妥的666!不过,你知道市面上到底有哪些软件真的能做到这点吗?别急,老司机今天整了一份超级全的“原神建模搬运指南”,看完你就是“跨界建模达人”了!

先来个开胃小科普:原神里的模型其实是属于miHoYo家的专属资产,直接拿来用那显然侵权又不科学,所以大家通常都得用专门的软件“提取”、“转换”和“优化”这些模型,才能自由玩耍。下面咱们就用互联网大秘笈+十足老司机经验,给你整明白那些“神器”软件都有哪些!

1. Blender——全能小钢炮

说起能用来处理原神模型的,一定绕不开Blender。这货是免费开源的软件,搞建模、绑骨骼、动画渲染那都不在话下。网上有超多大神分享用Blender转原神模型的详细教程,重点是免费!但是,门槛稍微高一点,需要点耐心学会利用各种插件,比如Ninja Ripper配合Blender能提取并导入模型,原神角色用它改改动作,玩起来别提多爽了!

2. Unity——玩游戏不是梦

Unity不仅是游戏开发的大户,还能用来导入原神模型制作简单游戏或者交互体验。一般是先用其他软件提取模型,再导入Unity,做点小动画或者自定义场景都轻松。想做个“自制原神小剧场”?Unity和C#脚本帮你写出剧情大作。顺便一说,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,福利你懂得!

3. Maya——专业范儿满满

说Maya,大家可能觉得它是大佬专用,但真心牛逼!它处理高精度模型和动画绰绰有余,把原神角色搬过来,可以用来做细节调整和高级动画制作。不过价格不便宜,而且也比较吃机器配置,但一旦上手,效果绝对让你咂舌。

4. 3ds Max——老牌选手稳如老狗

和Maya齐名的3ds Max,也能用来处理模型相关工作,特别是建筑和场景这块。原神地图、角色都能导入做二次创作,特别适合喜欢DIY的玩家做同人作品或者渲染视频超清场面!

5. PMX Editor(PmxView)——宅喜好者圣地

说到给原神角色换装换骨骼,这个软件可不能漏!因为原神模型通常是类似PMX格式转换的常客,PMX Editor就能让你对模型做“人形调整”,对 cosplay 或者二次元迷来说简直神器。

6. QuickMdlNinja Ripper等提取软件

你想让原神角色“现身”别的软件,首先模型要“挖掘”出来。这些黑科技软件就像“盗墓笔记”一样,能直接从游戏里“扒”下你想要的模型,和贴图素材,之后就交由Blender、Unity或其它软件继续魔改。学会用这些工具,基本就成了本地原神搬运工!

7. Substance Painter——纹理染色师

提取出的模型有了皮肤和骨骼,但材质还不够精致?Substance Painter就像模型的“化妆师”,能帮你细化贴图、光影效果,让你的原神角色不仅高颜值,还更加现实又浮夸。

8. ZBrush——细节雕刻狠角色

要是想在原神角色模型上加点创意雕刻,ZBrush是个必备神器。很多大神用它做超细节的二次创作,甚至给角色加个新发型、衣服啥的,分分钟让你的迪卢克秒变“时尚ICON”。

9. GameMaker Studio——轻松做小游戏的好帮手

导入模型不是终点,做个小自制原神小游戏更精彩。GameMaker Studio操作简单,适合没有程序基础的玩家快速制作2D或简易3D游戏,搭配提取出来的角色模型,小白也能变游戏制作小王子!

10. Godot Engine——小众但充满潜力

最后推荐一个有点低调的开源游戏引擎Godot,这家伙轻量级且完全免费,支持导入多种3D模型。虽然不像Unity那么火,但对勤奋学习的玩家来说,同样能玩出各种花样,原神角色用它搬运+改造杠杠的!

说到这,点开软件一堆,不怕你“挑花眼”,就怕你手一抖,不知哪款先用。玩家们还要“吃透”这些软件的小技巧,比如插件安装、文件格式转换啥的,才能把原神角色玩得风生水起。

当然,软硬件门槛在那里,想1秒搬运原神角色秒变大神,还真得拜这些工具和玩法为师。要是你也想边玩游戏边赚零花钱,别忘了悄悄滑过七评赏金榜,bbs.77.ink,轻松赚点外快,毕竟游戏不光是玩,还能变成副业,谁不爱呢?

那么,老司机我今天就先溜了,未来咱们说不定还能聊聊怎样把原神角色搬进《我的世界》里跳个舞,还是走夜店路线?谁知道呢,生活就是条神奇的河流,摸着石头也可能摸出一只小怪兽来!