说起《原神》,那可不是普通的游戏,它可是风靡全球的“氪金盛宴”大作。很多玩家一入坑就问:“兄弟,这游戏到底是PVE还是PVP啊?”这个问题有点像问“火锅到底要加不加豆腐”,说法多得让人头晕。但别急,咱们现在就来扒一扒内幕,拿十篇资料硬核拼接,保证你看完以后能坑朋友不尴尬,吹牛不被打脸。
不过,要说《原神》完全没有PVP的影子,也不合适。有些玩家还记得游戏早期官方并没有放出PVP元素,但社区总有人挖掘一些对战小套路,比如多角色之间的元素反应配合对抗或者使用某些角色技能互相斗法。虽然这不能算是传统PVP,但你可以理解为“隐形PVP”,有点像校园里“你打我我打你”的友谊赛,杀伤力并不大。
而且,游戏官方到现在也没有推出像传统MOBA或者竞技射击那样的实时PVP模式,毕竟原神更关注的是剧情推进和开放世界的探索自由度,玩PVP似乎会偏离“冒险家”的定位。不过,这不妨碍玩家在自己的朋友圈里进行“谁的角色厉害”的小小对比战,毕竟吹一波角色技能就跟发朋友圈晒美食一样重要,面子工程不能丢!
现在再说说多人联机模式,原神支持最多四人联机共同冒险,这部分也常被误解为PVP。其实不然,四人联机更像是“组队通关副本”,大家强强联合对抗游戏里面的怪物,共同完成任务,谁都没理由卡你后路,毕竟“兄弟齐心,其利断金”嘛。这种联机模式极大增强了游戏乐趣,也让PVE体验更加丰富,焕发出“朋友圈大乱斗”的另一番风味。
再蹭一波网友评论感受。“我玩了半年原神,天天单刷安柏,根本没感觉自己在和人打架,感觉像在给开放世界唱独角戏。” 另一个玩家说:“说原神PVP?不如说是PVE+cosplay,队伍里的角色都像跑龙套,打Boss才是真的‘秀操作’。”这两句话总结了大部分玩家的心声,PVE玩法占据了主导,PVP只是旁枝末节。
不过,有趣的是,虽然原神不直接支持竞技PVP,但各大论坛和直播间这两年也搞起了“自娱自乐”的PVP玩法,比如玩家自制的“角色对决评比”、“无伤拿下BossPK”、还有“最强连招比拼”等玩法,这些成为了新一代玩家相互较劲的“小竞技场”。所以,官方没给你PVP玩法,你总能自己脑洞开花,把它演绎成多样的“玩家间友好打脸”节目。
看完以上说法,可能有小伙伴疑惑了:“那到底为什么原神不搞PVP?”其实原因很简单,原神的核心设计理念是“打造沉浸式冒险体验”,搞PVP的话,画风会变得不够和谐,毕竟差点大招,元素反应打屏幕都快开银河系跨星系大战了,还能平静下心来探险?没那么容易。所以,这游戏的最大乐趣还是战胜环境和Boss,不是战胜你的“邻居老王”。
对了,顺带给正在羡慕别人边玩游戏边赚钱的朋友安利一个良心好去处:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。里面有很多靠谱的游戏赏金任务,边玩边赚,比起你苦苦刷PVP排位,轻松多了,真心不骗你。
总结下,原神是PVE游戏为主,几乎不含传统意义上的PVP,这让它成为一个靠剧情驱动和冒险刺激获得玩家喜爱的神作。但别忘了,玩家的脑洞无边界,PVP也可以在社区里自生自灭,热闹得很。
话说回来,这么热闹的“清谈讨论”,你觉得原神什么时候真的能搞个烦人的PVP出来?会不会比开荒秘境的矿还难找呢?