魔兽世界7.2改动以后,恶 魔术 士的PVE输出手法有了些变化,术士不同的专精输出手法算是不一样。恶魔术士比较复杂,那么下面就让我为你介绍魔兽7.2恶魔术士输出手法和神器路线,希望能够有所帮助。
魔兽7.2恶魔术士输出手法
全新的恶魔术士基本上都是围绕着打碎片→召唤宠物,来进行输出的,因此如何最大程度的获取碎片是恶魔术士的一个讲究点,恶魔术士的专精橙色装备中有增加获取灵魂碎片的部位所以不用担心碎片的资源问题。
灵魂碎片的获取方式为:
输出暗影箭获得一块灵魂碎片
末日降临造成伤害后获得一块灵魂碎片
恶魔之怒有概率获得一块灵魂碎片
天赋:能量环流,施放恶魔增效时会有50%的概率获得一块灵魂碎片
天赋:暗影烈焰会获得一块灵魂碎片
以上几种方式就是恶魔术士的灵魂碎片获取方式。
单体的恶魔术输出手法有2种
1:灵魂导管:点了灵魂导管之后可以毫无顾虑的使用灵魂碎片,因为每使用一块灵魂碎片就有20%概率返还一块灵魂碎片,也比其他天赋顺畅上许多。
2:恶魔之箭:相对于灵魂导管,本人其实更喜欢恶魔之箭,因为我是个追求DPS的人,在我能保证碎片的获取情况下,我会尽可能的在场上宝宝多的时候多打恶魔之箭输出。PS:每拥有一个恶魔,恶魔之箭造成的伤害会提高20%。
至于AOE的恶魔术输出手法花样多变,可以点出末日之手然后配合召唤黑眼打AOE,可以点出邪恶仆从召唤二号机打AOE,也可以用灵魂导管和内爆配合打AOE。我在AOE的天赋中唯爱内爆搭配灵魂导管 抢不过DH 这样我可以获取更多的碎片来召唤小鬼来达到小鬼爆爆爆的效果。
魔兽7.2恶魔术士神器路线
推荐路线红蓝黄
Q:为什么先点红色路线?
A:因为红色路线上是为了提高野生小鬼的伤害,而做出的选择,在恶魔术士的输出里,野生小鬼占有最大的比例值的,所以比较推荐红色路线。
Q:蓝色路线的具体作用是什么?
A:蓝色路线上大部分作用都是加强自身免伤的,前期装备不好精通不高一律优先提升DPS的,所以就没必要先点蓝色路线的了。
魔兽7.2恶魔术士的神器介绍
圣物简介:神器圣物是一个类似宝石一样插在神器里面的东西。它是用来提升武器物品等级的唯一途径,圣物的物品等级越高,你武器的物品等级越高。通过完成任务,一把神器最多可以解锁三个圣物插槽,也就是最多能插三个圣物。不同的圣物附带有不同的小特质效果,圣物的选择遵循装等第一的原则。
恶魔术的三个插槽依次分别是:火焰、暗影、邪能。个人认为在装等差距5以内的圣物之间的选择遵循以下优先级:地狱熔炉恐惧利齿暗影之喉肮脏之手其他
给大家整理了一下开团队本之前,能在5人本里获得的对DPS提升比较大的圣物来源:
群星庭院2号首领掉落
艾萨拉之眼4号首领掉落
群星2号首领掉落
如果有出的话可以选择以上类型圣物,如果没有的话则优先装等差距5以上的圣物,
点击下页进入魔兽7.2恶魔术士天赋推荐
输出循环/技能优先级:
一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:
恶魔变形
恶魔之魂(恶魔守卫)
献祭
古尔丹之手
恶魔之魂(地狱猎犬)
末日灾祸
献祭光环
腐蚀术
暗影烈焰
烧尽(熔火之心buff)
灵魂之火(灭杀buff)
暗影箭
恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。
单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。
4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。
末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。
非原创,看在我找的那么辛苦的份上给个采纳吧!谢谢
恶魔系天赋的输出循环:
首先,在一般阶段
我们需要用到厄运诅咒(元素诅咒)、献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽。
因为熔火之心延长了献祭的持续时间,增强了献祭术的收益,而腐蚀是为了触发熔火之心的buff。所以这两个DOT在没有意外的情况下,是要及时补的。我们的重心在于察觉熔火之心的buff。然后进行打地鼠工作。
关于恶魔守卫,因为已经有了如此多的保护手段,在目前的战斗中,没有太多的生命危险的时候,可以一直让它挂在敌对目标的身上;如果确实有危险,及时拉回身边便可;最坏的情况下,我们还有瞬招。因为恶魔守卫的攻击比较高,而且攻击频率也快,因此能够很好地保持恶魔契印的效果,假设恶魔守卫的
raid暴击率为28%,12秒内守卫能够攻击9次敌人,用概率学的公式去进行计算覆盖率,恶魔契约的覆盖率能够达到(1-(1-0.28)^9)=94.8%,在目前术士的法术强度能提供的契印来说,效果远胜元素萨满的图腾。换一种方式说,也就是当一个术士有稳定的2954法术强度的时候,效果跟元素萨满的愤怒图腾效果是等价的。在高端的团队副本中,安排一个高伤害、高暴击的术士用深恶魔天赋来给全队的法系提供恶魔契约完全是有必要的。
开局的时候(一般阶段):
如果没有特别的情况,建议开局便开恶魔化身(如果跟BOSS较近可以开恶魔化身特有的献祭);
然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(痛苦诅咒)上满,然后及时补;
剩下的时间用暗影箭做填充法术来输出。
在输出的时候,尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后,改用烧尽输出,熔火之心没有了后转回暗影箭输出(更多的,也可普通阶段一直暗影箭,不用管献祭)。
注:掌握好变身的时间,尽量在敌对目标35%血量后能够有一次开启恶魔化身的机会。
当敌对目标35%血量后:
保持痛苦诅咒跟腐蚀术的效果,以便更好地触发熔火之心的效果,另外还要全程保持献祭。
这个时候应该恶魔化身的冷却时间结束了,开启恶魔化身,用暗影箭(或者烧尽)来触发灭杀的BUFF。
然后用暗影箭+灵魂火的1+1循环来享受吧。
痛苦
在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动汤-痛苦灾厄(全程单目标的话用末日灾厄)-暗影烈焰-恶魔之魂(如果选择魅魔)-多个暗箭,
(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。在这个过程中如果饰品全部触发了则立刻召唤末日守卫(单体),AOE地狱火的召唤时机则自己灵活掌握.恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.根据测试结果,在上了dot之後使用恶魔之魂(地狱犬),原有的dot伤害不变,所以开了恶魔之魂记得刷新所有目标
的dot(4.1了BLZ还不肯改,唉).另外恶魔之魂(地狱犬)留在多目标dot场合效果更佳.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
2.AOE手段
对群聚的怪:首先给预计最後死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然後给每个怪加痛苦动汤和痛苦灾厄,加完後若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要
补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.
对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥
3.移动输出优先级:瞬发dot夜幕时的暗箭生命分流魔化烈焰
4.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德火法/平衡德生存猎/恢复萨.
恶魔
1.控制好你的恶魔,地狱犬贴著有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.
2.恶魔系技能优先级
和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那麼一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.由於恶魔变身的冷却时间不是固定的,单体时恶魔变身和恶魔之魂都卡著CD开,不要去在意他们能否重叠.在开始爆发的过程中法伤达到峰值时召唤末日守卫.
但在有AOE的场合,恶魔之魂,恶魔变身和饰品CD都要留到AOE时候用,当然开怪之前还是要吃一个火山,这里需要注意的是,在大多数时候全触发的末日守卫的总伤害可以超过AOE时召唤的地狱火-除非小怪如教授龙般特定时候有易伤.因此依然是趁著开怪全触发召唤末日守卫为好.
3.AOE手段
恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然後开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.
如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.
4.移动输出优先级
瞬发dot生命分流魔化烈焰
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德火法/平衡德生存猎/恢复萨.
属性选择
1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在新机制的作用下,魅魔和末日守卫的伤害比例远高於以前,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力法强命中精通急速暴击.
2..同等级主副手收益比法杖高.