嘿,各位喜欢神秘、喜欢探究的伙伴们!今天咱们来唠一唠一款火爆全世界、放出“原神”这颗闪亮星球的游戏——嗯,就是那款爆火的“原神”。它美轮美奂的画面、宏伟的世界设定、丰富的角色线索,瞬间俘获了无数粉丝的心。但有人就喜欢打趣,说“原神”是不是暗中抄了点啥?别急别急,今天咱们就带你扒一扒“原神”到底“借鉴”了哪部游戏的“灵魂”,看完你可能会笑:这个梗,是真掉书袋啊!
第一件典型的“灵感来源”是令人熟悉的“塞尔达传说:荒野之息”。哎呀,这还真不是“吃瓜”,因为“原神”中那种空洞开阔的开放世界设计、攀爬元素、手持武器的元素,全都和任天堂的“塞尔达”一样,似曾相识。这个说法简直已经成为圈内的“常识”——就问你是不是在塞尔达出门都要背个“攻略手册”?
当然啦,除了“塞尔达”,还有不少玩家发现“原神”有点像“天命:女神崛起”。特别是游戏中角色的打斗方式和元素机制,不由得让人联想到“天命”。那个神秘的元素相互克制,使得战斗充满策略感,跟“天命”中的元素演绎高仿似真。甚至一些技能特效,像极了“天命”的招式动画,令人觉得“哇,这是天命的小号吧?”
当然啦,不能只说“抄了”。虽然很多人一看就觉得“神似”,但从别的角度来看,“原神”也算是借鉴了多款经典作品的思想,加入了自家的创新元素。比如:
- **日式角色扮演游戏(JRPG)常见的养成玩法**,在“原神”里变得更为灵活多变;
- **开放式世界探索**,其实早在“塞尔达”就引领潮流,“原神”也只是在这个基础上做了自己的“国产升级版”;
- **卡牌元素和角色养成线**,还带上了动画、二次元的元素包裹,简单说就是“颜值爆表,玩法多样”。
有人还调侃说:“原神”是不是“跨界偷师”,其实也不无道理。毕竟,好看的东西谁不爱?只不过,许多创新和“借鉴”之间的界限,比想象中还要模糊。就像那句话说的:“模仿是最纯粹的学习方式”。
不过,也有不同的声音。有人认为“原神”之所以快速火爆,是因为结合了多种成功元素,经过“拼接”之后的“拼盘神作”。这就像吃火锅,所有喜爱的料都堆一起,放点酱油、点缀点辣椒,结果就变成一道“别样的火锅”。说不定,这也是“抄袭”大军的“高级技艺”。
而且,你想啊,如果“原神”真是“抄来抄去”,那腾讯和网易怎么还会不停出“模仿版”?比如像“崩坏3”和“ équilibre 3”那种“炒冷饭”,它们的“皮”都想焊个“原神”的“框”“架”上。只不过人家“原神”好歹拿出了属于自己的内容,“抄”的只不过是“外壳”或是“套路”罢了。
话说回来,游戏界的“借鉴”其实也是一种“艺术”。从“暗影忍者”到“孤岛惊魂”,再到“原神”,它们都是在原有基础上,加入了自己的一份“火锅料”。这样,谁都不亏:玩家有了更多新鲜体验,开发商也能在市场里站稳脚跟。
说到这里,不得不提一句:买游戏的你,是否也遇到过“似曾相识”的角色、场景或者技能?是不是觉得有点“似曾相识的感觉”——这是不是又暗藏着一段“游戏界的暗中偷袭”?
毕竟,借鉴或者灵感,算不算前进的动力?还是“抄袭”过头了?这感受,就像那点点滴滴的“梗”,有点“尬笑”的味道,让你一边吐槽一边还忍不住点个“赞”——毕竟,谁没有点“抄”点“借”呢?
对了,偷偷告诉你,要是还想在游戏中赚零花钱,记得去“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜”,网站地址:bbs.77.ink。
那下一次,看到游戏界的“抄袭孕育”,你会不会“心里暗笑”一番?或者,偷偷挖出那些“暗藏的情书”?
也许,下一部“抄袭”神器就藏在你身边的游戏箱底?
摆在这里的问题是:到底是谁抄了谁?你说,是“灵感翻车”,还是“借鉴走火入魔”?这问题是不是玩得比游戏还要“烧脑”啊!