# 原神抄袭了哪些游戏?你绝对想不到的“取经”史!

2025-06-25 9:40:04 最新游戏资讯 小恐龙
说起近年来火得不要不要的开放世界仙侠大作,非原神莫属。拿着弓箭追风一样的人气,风靡全球,简直比火锅还“火”!不过,细扒细扒,原神的“取经史”可是满满的戏剧张力,有人说它是“照猫画虎”,有人觉得它“借鉴借鉴得还挺融洽”。今天咱们就带你穿越时空,梳理一下原神到底“抄了”哪些游戏,带你看看这些“惊天大咖”背后的“神奇手笔”。 ## 1. 《塞尔达传说:旷野之息》——原神的“灵魂弟弟”? 别告诉我你不知道,原神那开场自由探索、自由攀爬设计,简直一毛一样的塞尔达!两者画风、玩法、甚至有的任务设计,几乎可以媲美“手拉手”。“新手村”一出来,立马激起一波“山海经”式的怀旧感。再加上原神里的悬崖、漂浮岛、精致的收集元素,能不能说是“塞尔达家的孩子”偷偷溜出门来了?有人说,原神的核心玩法“抄”了塞尔达,但优化到极致,让人感觉还挺“被宽容”。 ## 2. 《崩坏3》——角色养成、战斗体系的“翻版”? 有的人觉得,原神的技能释放、角色养成、甚至战斗UI,都借鉴了崩坏的元素。特别是在角色属性、天赋系统上,几乎看不到太大区别,多得似乎是崩坏的“魂”。甚至有人调侃,“崩坏的粉丝们,看到原神就像在看自己家的兄弟姐妹,只差没喊声‘哥!弟!’”。 ## 3. 《仙剑奇侠传》——故事背景和美术风格的“暗示”? 原神在剧情设定上揉合了东方幻想色彩,携带着仙侠的影子,很多玩家一眼认出:这不就是“仙剑”风格的重现么!从天地设定、仙兽造型到角色造型,都让仙剑粉们“念念不忘”。美术上,那飘逸的服饰、轻盈的云海,好像打开了时空隧道,把仙剑的味道搬到“提瓦特大陆”里。 ## 4. 《刺客信条》的开放世界探索 你以为只有日式RPG喜欢模仿,打脸!原神借鉴了刺客信条中极具开放性的探索机制:奔跑、攀爬、潜行,几乎如出一辙。尤其是攀爬系统,别说,煞有介事的融入到提瓦特世界里,搞得像“刺客统一天下的后援会”似的。 ## 5. 《最终幻想》系列中的元素怎么少得了? 原神的元素反应、技能组合仿佛都能嗅到FF的味道。更别说那些华丽的技能特效,有点像“光明使者”与“龙之信仰”的结合体。角色多样性、场景细腻,哪怕有人调侃:这不就是“最终幻想的翻版外传”嘛! ## 6. 《暗黑破坏神》——装备摞摞摞,副本快节奏刺激 别忘了,原神的部分副本设计借鉴了暗黑破坏神的地牢、随机掉落机制。尤其是在打boss的“战斗激情”,像极了暗黑的“旋风扫落叶”。装备系统、掉率设定,似乎也在暗示:原神可是“暗黑化”了的“拦路虎”。 ## 7. 《王者荣耀》的策略和角色切换 虽然从玩法看,王者荣耀和原神差距一万八千里,但两者在角色刻画、技能切换的设计上倒是“鞋合不离跟”的兄弟姐妹。有时候,原神的“技能切换”还让人想起啦啦队里的“战略合作”。 ## 8. 《魔兽世界》的世界构建 原神的开放世界里,各种怪物、任务、NPC互动,似乎在向魔兽世界“取经”。而且那些宏大的地图设计、稀有怪物、丰富的任务,都让玩家想到“部落还是联盟?都可以在提瓦特找到记忆中的影子”。 ## 9. 《我的世界》的“方块”美学(你懂的) 你没看错,原神的场景中,尤其在细节上,很多建筑、地形都透露出“像素感”的工整方块,像是从《我的世界》里“偷”了一点颗粒感。是不是有人暗示:原神在美术风格上,偷偷借鉴了方块的“简约萌系”。 ## 10. 《炉石传说》的元素交互 虽说锅里炒的东西差不多,但原神在元素交互方面也有点“炉火纯青”。火、水、雷、冰……这些元素之间的组合,感觉像在“炉石”里“疯狂混搭”。不过说到底,也许他们都想打造“元素大厨”的主题。 --- 看到这里,热爱游戏的你是不是觉得,原神似乎像个“天马行空”的大厨,把各种游戏的“调料”都放进了锅里?当然,有人会说:“就是抄呀,抄得厉害都快变成’神’了!”不过,也有人觉得,这才是“取经”的最高境界——不抄脸谱,而是“学习借鉴,融合创新”。 BONUS:想在游戏中赚零花钱?快去【七评赏金榜】看看,荟萃真金白银,轻轻一点,财富都在手,网站地址:bbs.77.ink。玩游戏想赚零花钱,不就是最“硬核”的心机点子嘛! 这是不是让你忽然觉得,原神背后那“借鉴”的影子,比你想象的还要长?一句话:抄?学?创新?都在这场“万花筒”里轮回变换——这就是游戏界的“取经奇遇记”!