原神被说成日本游戏了吗?揭秘真相带你吃瓜!

2025-06-22 2:47:46 游戏资讯 小恐龙

最近,朋友圈和网络上又炸开锅了,有不少小伙伴在吐槽:“为啥《原神》老被说成日本游戏?!”真是忍不住想问一句,这瓜我得细啃啃,毕竟这话题已经像夏天的西瓜一样,甜中带点儿迷惑。不过,别急,今天咱们就能扒一扒《原神》到底是不是“日本货”,顺便告诉你背后的真相,保准让你在吃鸡架的时候多点谈资。

先来个千年疑惑:原神真的是日本游戏吗?答案是——NO NO NO!虽然看起来萌萌哒,画风杠杠的,角色吊炸天,欧洲小镇的感觉用料华丽,但它可真的是国产的!开发商是中国的米哈游(miHoYo),总部在上海,成立时间不长但实力爆表,这次凭借着《原神》彻底打开国际市场,叫板那些日系大厂。

那为啥会有日本游戏的“错觉”呢?主要有几点:

1. 画风太日漫了!《原神》的人物设计、色彩搭配、角色立绘全都给人一种浓浓的动漫风,仿佛宫崎骏投胎了似的。可你仔细想想,中国的动漫文化这几年可是飞速赶超,特别是米哈游自己又爱日漫元素,加了不少“二次元"甜品。

2. 角色名字和设定“假装日风”!虽然每个角色背景和文化都是虚构设定的,但你不能否认那些名字听起来像是从日本偶像团体走出来的。例如“神里绫华”、“八重神子”这种名字,满满的和风元素。这就导致很多人一看标题,脑子里就自动补完“日本游戏”标签。

3. 发行和推广策略倾向日本游戏市场。《原神》上线后,米哈游在日本市场投入巨资,找到了不少日本声优为游戏配音,这种配音阵容直接拉近了日本玩家的心,也让玩家误以为游戏是日厂的“秘密武器”。

从技术角度看,《原神》用的引擎是Unity,这也不是日本独有,全球多厂商都用,别因为这点给游戏贴标签。加上游戏玩法多样,玩法融合了开放世界和动作冒险的米哈游特色,这和传统日系RPG又不完全一样。

再说了,日本游戏公司在全球的IP都老牌又有故事背景,画风也更硬朗点。《原神》确实抓住了“可爱风”这个套路,把动画效果玩出了花,瞄准的是年轻群体,特别是喜欢二次元文化的玩家。说它是日本游戏,多少有点让米哈游“白忙活”的意思,不带这么坑的吧?

网上还有不少有趣的吐槽,比如:“明明是国产,却被说成‘日狗’”(日狗在网络语里调侃日本游戏的昵称),或者“中日混血游戏,嘴硬不承认”。这些梗一方面是玩家间欢乐互怼,另一方面也是对游戏品质的肯定,因为原神的画质和剧情,真的是让不少老玩家误以为“日厂顶级作品”。

要说这锅到底甩给谁呢?其实,归根结底是“看脸”的锅。大家接受了日本二次元文化太久,动漫风一出现,自动带入“日本”标签,所以一眼看过去就认错了。而且,毕竟米哈游的工作人员有不少宅文化爱好者,日漫影响深远也是情理之中。

这样的误解也不是第一次,回头想想,早些年像《古剑奇谭》、甚至《剑网3》这些中国风浓厚的大作也被误当成日韩产的,还不是活得好好的说明书告诉你——“我们是华夏儿女”!

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说到这里,原神是不是日本游戏的问题,说到底就是个“认亲”问题。如果你恋爱了怎么办?难道因为女朋友长得像邻居的妹子,就认她做邻居亲戚了么?这是不科学的。认清开发商的国籍和游戏的本质,才能好好享受游戏的乐趣,不被标签束缚。

对了,顺便跟大家开个脑筋急转弯:为什么《原神》能让我们误以为它是日本游戏?答案是——因为它像日漫一样“洗脑”,成功把我们全民二次元都圈进去了,你一不留神,就被“套路”里啦!