说起《原神》,这货可不是路边随便蹦出来的小游戏,它是一部由大名鼎鼎的米哈游(miHoYo)精心炮制的开放世界冒险大作。没错,就是那个让你一边肝、一边怒瞅钱包的"氪金大江湖"。但你知道吗,《原神》背后到底是个啥来头,怎么蹦跶出来的?坐稳了,今天咱且听我慢慢道来!
说白了,《原神》是一款基于Unity引擎开发的角色扮演游戏。Unity引擎是什么?简单来说就是那个让游戏运行流畅、场景画面炫得跟次元门一样开的“幕后大佬”。你想想,没有它,《原神》的风景能那么美,怎么能让你深夜看了还流泪刷剧情,肝到凌晨三点?
再来聊聊游戏的“玩法哲学”。《原神》采用了开放世界+抽卡养成的结合模式,玩法上融合了动作冒险和角色扮演两大元素。这个游戏画面美得不像话,音乐也带感,配音演员一个比一个有料。你可以说它是“二次元宇宙里的炼丹炉”,让无数玩家沉迷也得心甘情愿掏钱,毕竟“氪金大法好”,笑到最后的总是米哈游。
那么《原神》这游戏的“玩法创新”到底出自哪儿呢?它吸取了很多经典游戏的精华,比如《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界探索元素,把自由度玩的服服帖帖。米哈游团队在设计时,大胆地揉进了文化元素——不光是中国风,还夹带了欧风日韩风,做到了一锅炖文化的神奇操作,画面和剧情层层叠加,给玩家带来丰富体验感。
技术层面,这游戏出自一帮“技术宅”的联手力作,研发周期经过无数个日夜的疯狂测试和优化。毕竟这种开放式环境想要不卡顿、画面流畅甚至能支持跨平台联机,内部技术团队天天黑灯瞎火才拿下的。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便扒一扒游戏趣闻,还能边玩边赚钱包。
说到这里,有玩家会好奇,从何时开始《原神》这个游戏的雏形出现的呢?其实,米哈游早在2017年就开始对游戏的策划进行筹备。官方代号叫“Project T”,那时内部已经开始全力争取做出一款能够让全球玩家“眼前一亮”的产品,2020年9月28日正式上线,随后迅速走红全球,成为“人人皆知的能肝又能氪的神作”。
再讲一个小故事:有说法,《原神》的剧情灵感有意被设计成“漫游”与“奇遇”,开发团队既玩儿命保证剧情新鲜感,也花大量时间打磨游戏系统里的“元素反应”,这才比别人多了几分“有意思”。而这层秘密武器就是“七种元素”,包括岩、风、火、水、雷、冰、草,你要懂这点,战斗才能玩出花样,算是游戏最大的特色之一。
有人说《原神》是“氪金地狱”,有人则赞它“艺术品级别”的画面。到底它是出于什么目的?答案很简单:艺术与商业的完美结合。米哈游不是在玩游戏,更是在织梦。光是人物设计就花了大量脑细胞,每一个角色都没有敷衍,配音表情和技能效果堪称极致。而且跨平台+免费试玩模式,让它迅速圈粉无数。
还有不少小伙伴好奇,除了原神出自米哈游之外,它是不是就完全独立自主开发的?答案实际上不完全,是“混搭 + 自研”的典范。比如外部授权了不少第三方技术和服务,例如云端服务器、全球CDN加速以及图形处理库。游戏本体是在中国,但技术和美术团队已经走向国际化,这让它更适合全球玩家需求——“地球村”通吃。
最后简而言之,想知道《原神》这个游戏是由什么出的,答案就是米哈游这位大魔王组合了技术+艺术+文化的强大阵容,凭借Unity引擎等强有力工具和全球视野,把这款让人“欲罢不能”又“钱包爆炸”的游戏带到了你我面前。反正,原神生态圈一旦进去了,想控住自己钱包的手,那就是边肝边哭边笑的日常了。