大伙儿别急着冲B站云游戏想直接开爆原神,这得先划个重点!最近关于“B站云游戏能不能玩原神”这个话题火得跟火锅店排队一样长,咱们今天来掰扯掰扯,到底是天花板还是鸡肋。
互联网许多大神实测过,出个结论——理论上B站云游戏支持“原神”,至少在它提供的游戏库里有上架过,但实际体验比云端种地还难过。为啥?看下这几大核心原因吧:
一、延迟问题
原神这种动作 RPG,灵敏度跟手速杠杠的,0.1秒的延迟都可能让你被Boss一刀秒掉。云游戏虽然渲染在云端,但网络再快也逃不过“物理距离”带来的延迟。B站的云服务器布局虽说还算不错,可那种“云端卡顿”感,玩到关键时刻被画面卡顿闪退,真心狂磨心态。
二、画质下调
云游戏要压缩画面数据传输,B站云游戏的默认画质会弱于本地运行。原神本身就爱秀颜值,画面质量一降,细腻的水面波动、光影效果都变成了马赛克现场表演,体验直线下降。
三、控制操作复杂度
云游戏平台多支持手柄和触屏,但原神操作丰富,技能连招啥的操作复杂度不低,特别是手机用触屏一顿瞎摸,操作体验拉胯严重。用键鼠控制的PC玩家可能还行,可云游戏自带延迟感一来,操作不精准那必然浪费花里胡哨的技能大招。
四、账号绑定和登录问题
B站云游戏服务对接原神需要完成多渠道账号绑定,操作繁琐不说,有时还会出现闪退、登录失败的问题,搞得玩家心累不已。神秘B站登录页跳崖那比悬崖跳水还心惊肉跳。
五、游戏版本和更新问题
原神更新频繁,每一次大型版本更新都伴随着服务器维护,云游戏平台同步更新可能会滞后,导致部分功能受限,玩着玩着打不开新地图,没法玩新角色,干脆和跟不上节奏的表情包一样“尴尬”。
那么,真实玩过的大神们怎么说?众所周知,原神的精神内核就是“自由探索”和“沉浸体验”,而云游戏的框架大部分是为休闲小游戏量身定做的。实测下来,B站云游戏打原神的朋友们往往兵败如山倒,画面卡顿、技能延迟、掉帧,成了“手残党”的抱怨发电机。
不过,话说回来,有那么几个“非凡玩家”居然逆风翻盘,利用高速宽带和低延迟网络环境,偶尔能稳定玩上一会儿。经验告诉我们,网络好、配置高,玩B站云游戏版原神就像带了“八倍镜”,不至于被Boss无限拉磨,但真正流畅和完美体验,还是留给本地硬核玩家。
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既然B站提供的云游戏能体验原神,那到底买台几十块的小盒子,网速直接拉满,是不是更划算?毕竟“云端变成云坨”,卡顿一来,卷轴都没法一拉。你说,原神能不能真在B站云游戏玩?从这波动的数据帧率来看,其实答案你懂。
不过,说起B站云游戏玩原神的问题,还有个大家好奇的,假设未来服务器直接装上了风神的游戏引擎,是不是能神操作?那咱们先放个脑筋急转弯:如果风神真上云端,雷电将军能不能给我们的网速充电?