说起“肝”,游戏圈朋友们都是眉头一皱,心头一紧。最近“最肝的游戏是不是原神?”这话题在各大平台刷屏,真是一石激起千层浪。各路玩家们纷纷贡献经验,肝到天昏地暗的传说层出不穷。到底原神是“肝帝”之王,还是“肝”只是噱头?且听我慢慢道来。
原神,作为全球爆火的二次元开放世界大作,有着高自由度探索、丰富的剧情、以及多样角色养成系统。你别看游戏画面仙气飘飘,一旦你开始追求最强角色,或者刷深渊副本、材料,肝度杠杠的。尤其是,每月的版本更新带来了各种新任务和活动,让你根本停不下来。
说起“最肝”,原神直接戳中了玩家们的“肝点”:首先是每日任务和周任务,谁都得走一遭,不打卡不安心;紧接着是深渊层层刷,胜利的成就感加上奖励刺激,让许多玩家自愿“肝”到手软。再加上角色培养需要海量资源——想把自己的“五星战神”练到满级,光是素材收集就能让你变成游戏里的“锅炉工”天天开小火。
网上不少大V吐槽,原神的肝度比你妈念书时喊着“快点写完作业”还有效,简直是把“肝”玩出新高度。但话说回来,真心“不肝”那是不可能的,哪怕你是随缘党,也得照着日常任务走一遍,否则资源链断了,游戏体验跟割了线的风筝没啥两样。
不过,站在“肝帝”大本营不远处的其他游戏呢?咱不能一竿子把原神拉去最肝宝座。像某些古早的网游,肝度直接秒杀原神。那些手动刷怪刷到怀疑人生的“打怪三百回合”,你得肝多久才能攒一套装备?一不小心,堪比上班加班加点,肝出TSKSK级别的疲惫感。
再说手游领域,像某些“放置类”游戏,虽然名字一听就没肝味儿,但实际上靠的是“招募”“抽卡”体系,真想全红出货,非氪金无路。肝久了不如一次暴富,毕竟游戏里养成系统同样是时间和金钱的双杀。肝度这事,得看你用什么标准衡量。
这就有点像电视剧选角,主演也许长得帅气,但配角各个都是戏精。肝不单是任务多,更重要的是“必须性”。原神的肝在于你能不能接受日常强制解锁活动和“深渊刷刷刷”这一套流水线操作;而有些游戏肝点则是熬时间、反复练级,这肝法完全不一样。
有趣的是,在玩家圈里流传着一句话,“原神肝起来,连快递小哥都要羡慕你跑腿能力!”这不夸张,毕竟开荒探索地图,新资源探了又探,穿梭在提瓦特大陆的你,比导航还能用。可能有人会问,“那我肝不了怎么办?”哈!互联网上有一句老话,叫“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,说不定就能用游戏技术赚钱,真正把肝变钱,好像一举两得的样子。
回到原神,不得不说它的肝确实有点“甜蜜的负担”,玩家既期待又怨念。深渊副本不搞爆肝你有啥成就感?多角色培养不日更谁服你?但你也别忘了,肝归肝,偶尔“开小差”玩玩主线剧情,赏个风景,或是被派蒙神奇的吐槽逗得笑出声,这才叫生活。
有时候,肝和不肝,除了时间投入外,更多是玩家心态的战场。肝,带着点“我就是要赢”的决心;不肝,则是“别逼我,我想轻松享受”的心安理得。说到底,不管你是肝到昏天暗地的“肝帝”,还是偶尔上线点名的“鉴赏家”,原神的这个“肝”话题,总能给我们无限的谈资和弹幕欢笑——毕竟,谁没在深夜刷任务刷着刷着就敢跟自己赌气说,“我再搞几个小时,明天一定起床改名叫‘不上班’”呢?