求 刀剑2 玉池山更新攻略(刀剑2论坛)

2023-03-28 16:44:19 攻略信息 小恐龙

刀剑2玉池山怎么更新?新服玉池山已于7月25日17点火爆开启,现将玩家的一些疑问做一些说明。

1、为了给用户带来最好的体验,我们在新服玉池山使用了最新的1.2.15.050版本,目前老服采用的是1.2.14.180版本。因此您从老服前往新服进行游戏时需要自动更新您的客户端才能进入(图1),同时您在进入新服后想回到老服游戏时也需要自动回退您的客户端(图2)。

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2、需同时在老服和新服进行游戏的玩家,会遇到更新失败的问题,原因是您在未关闭客户端的情况下,是无法成功更新的(图3)。对于此类玩家,官方强烈建议您准备2套客户端,分别进行游戏。

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3、由于暑期玩家众多,但为了侠客们能够热闹的聚集在一起进行游戏,我们特地将新服【玉池山】设置为4线大区,即两个破军线,两个贪狼线。

4、玩家可以自由选择在各自阵营的两个线中进行游戏,例如您进入游戏的时选择的是贪狼一,如您想去贪狼二,只需退至人物选择画面,选择贪狼二登录即可,您所选角色的所有数据都可以在贪狼一和贪狼二之间通用(图4)。

图4

刀剑2官方团队祝您游戏愉快,同时有任何疑问,可及时到官方论坛反馈,我们将会尽快解答您的疑问。感谢您的支持与配合。

刀剑2论坛(刀剑论坛手机版) 第1张

刀剑2怎么把马拿下来

1. 刀剑2怎么抓马

抓马,很简单,但是对新手来说,确实很难。要说很多,手打望采纳啊。

开始咯。

准备阶段:到瓦当坐骑商,就是大黑他主人那里,点购买坐骑(不是让你买坐骑的哦,那里的坐骑不好看,而且还是坑),购买[套马索]1绑定金一个,只买一个,以前看新手抓马买了好几个,瞬间郁闷了。记住只买一个,多买无用。然后是购买[套马绳]10银一个,这个要多买,因为套一次马需要消耗一个套马绳。

买完了,关掉购买窗口。打开背包(C),右键装备[套马索],然后打开角色(C),你会看到你武器的右边,就是装备好的套马索,鼠标左键拖动套马索,将图标拖到技能栏里面。准备工作就做完了。

然后就是马了,马在哪里?马分为活动马和野马,所谓的活动马就是每周六(洛神湖),周日(三春湖),下午16点和16点30,万马奔腾活动中固定刷出来的马,这类马有机率鉴定出5星属性。 野马,出现在洛神湖,三春湖,瓦洛古道,宣风林地,这四个地方,随机刷出来的马,这类马最高只能鉴定出3星属性。

刷马的点在哪里,多玩论坛,刀剑2官方论坛里面都能找到。

最后就是抓马了,你找到了马,要怎么抓,很简单 先召唤出你自己的马,管他什么马,系统马都行,只要能骑。骑上自己的马,然后右键点击你看到的野马(黄名),你会看到第一步那个被你拖到技能栏里的套马索图标亮了,使用套马索这个技能,开始挥舞套马绳(这时候就消耗了一个套马绳,也就是说,套马成不成功,都会消耗一个套马绳),这时候要快速走位,让自己的方向面对野马,再次使用套马索技能,扔出套马绳,套住野马(没套住重复刚才的操作,再套一次),这时候野马就会开始疯跑起来,你就要开始追马,按住ctrl加速追(如果没追上,套马绳会断掉,又得重新抓马了),追上马,人物自动跳上野马,开始拼刀,屏幕上会出现ASWD,出现哪个字母就按那个字母。尽量不要按错,按错超过2个会套马失败,被马甩下去。

拼刀一段时间,野马抬起前脚然后安静下来,抓马成功。到瓦当坐骑商那里去鉴定你刚抓的野马吧,祝你好运。

完了,就这么完了,抓马就这么简单,看起来复杂而已。

刀剑2现在可以玩吗

可以玩了,我不想玩了,有两个号!一个51级妖50暗金武器,暗金套,和一个53级人,技能全,给你玩要吗?

刀剑2现在能玩么?

你是说的山寨版的还是正式版的。山寨版的就是搜狐的,早就在封测了,最近开放测试,测试的人多些了。估计还在封测阶段,因为发号都是论坛内部发号。估计快内测了,到时得号就容易多了。

正版的刀剑2像素还在做,是全3D的,新系统,目前开发进度在75%左右。

刚才上腾讯论坛,看到有天堂刀剑2等游戏的专区,这些游戏是什么情况?

《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游,

是像素集8年研发经验,融合单机格斗理念倾力开发而成,由腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。游戏延续了“刀剑”系列的故事背景及硬朗、写实的风格,讲述了作为侠客的玩家在乱世中与妖斗、与人拼的奋勇不息经历。就目前已经推出的剑客、散仙、枪客、力士、双刀、弓箭手六大职业来看,《刀剑2》的职业设定和玩法与传统的战法牧不同,每个职业都有着各自鲜明的技能特点,可以独立而战,也可以在团战中相互呼应。同时根据技能特性不同,每个职业都有两个分支,更加丰富了职业的玩法。

“兵器”,6个主职业之外,游戏还提供了鞭,伞,扇,飞爪等多种副手武器,可以与主兵器搭配使用。

刀剑2怎么样

看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要激活码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。 1.游戏画面 御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格,风格这个问题很多项目都很重视,但往往效果差强人意,好看不代表有感觉,玩家要的是区别,市场要的是个性。硬派写实风格是有着自己特色和延续刀剑类美感的。2.客户端大小和硬件要求,效果要求越高的游戏,无疑从市场受众群体而言要求也就越高,群体自然会变小。对于游戏而言,游戏性毕竟是最重要的,美术只是表现,表现再高,没有游戏性,韩国华丽的游戏死的还少了么?(PS:刀剑2有个人性化的设定很好,到客户端卡的时候判定帧数而直接把摄像头转到天上或者地表,来迅速缓解卡的现象) 2.格斗技巧 有人说悬空假,判定各种参差不齐,但我个人认为格斗既然是刀剑2的存活基础,但毕竟是网络游戏。网络游戏为了满足玩家各种个性化的需求,不可能和街机、单机去做横向比较。从市面上来说,很难再有如此讲究微操、心理比拼的游戏了。 格斗技巧往往又涉及到职业的平衡规划,当然这个是最热门的讨论话题,任何游戏都一样。现实生活当中还有当公务员的骂商人铜臭味重、商人骂公务员SB的现象在,何况游戏。即使魔兽,哪怕有职业之间的克制,仍然避免不了谁谁谁亲儿子、谁谁谁亲爷爷的现象。只要格斗技巧在战斗胜负当中比例超过50%,个人觉得就是成功的将格斗作为基础概念了。 3.游戏性 这里游戏性统称玩家在游戏当中的所有功能项和体验感。从这点而言,刀剑2没有走现流行的三角形的职业规划,那么副本等等不可避免的会成为刷怪的一种方式。这点我个人是比较排斥的,当然也不是说要把任务做到魔兽那样,毕竟需要强大的技术底层以及长时间的制作。这点刀剑2还是有一些系统例如群侠、单人或双人副本的设定。个人建议从数值上增加一些落差,奖励做高一点,让玩家以格斗为主,刷怪为辅的策略,同时也可以缓解每天玩家游戏的压力。 4.新手引导和市场受众群 为什么把这两个联系在一起。我看见很多人在喷新手引导做得差,视角等等问题(PS:视角问题我觉得是在挑战玩家习惯,如果技术支持的建议还是能走主流设定)。不可否认,越简单的游戏门槛越低,越能抓住更多的市场群体,但是往往忽略了一点就是游戏的核心受众群体是谁?九阴刚出来时大家对自动寻路颇有争议,其实是一个道理。对于现在国内的3D客户端游戏而言,玩家智商无下限、走全面市场的概念早就已经过时了,那是webgame才重视的东西。3D客户端如果按照几年前的做法来满足现在玩家胃口,就像给一个30、40来岁的大胡子叔叔一个棒棒糖吃的感觉一样不伦不类。 至于目前刀剑2的新手引导设定,流程我不多说,新手引导最重要的是能够给玩家前期以刺激点,这点刀剑2前期给的几个花哨的技能,动作设定已经足够引起玩家共鸣,所以我觉得只要流程清晰,可以极大的避免过多的流失率。 另外,小受众群体的概念我并不赞同。随着游戏终端的类型增多,PC端的游戏市场份额一定会被挤压,高大全的去照顾游戏市场往往吃力不讨好。同时玩家的游戏选型已经越来越挑剔,对于端游来说需求的是更高的享受,加上刀剑2在腾讯平台签约,我相信小受众群体能够在这款产品被打破。