最近很多小伙伴一脸懵逼问我:“手游app发行上架时间到底怎么算的啊?”说实话,这问题比我上次点外卖迟到的时间还玄乎。几分钟差个上下架时间,可能就能让你的游戏成爆款,或者偷偷躺锅变冷饭。别急,我这就细细扒一扒手游发行上架时间的那些事儿,绝对让你秒懂,运营和开发的小伙伴们,走过路过不要错过!
再来说说为什么手游发行上架时间秒变变形金刚。你想啊,不同平台规则不一样,像苹果App Store搞得那叫一个严苛,每次更新都得细细审核,审核员会像老妈查饭盒一样,“你这代码发的有点儿味儿啊,能不能再优化下?”而安卓平台则比较佛系,灵活得像小丑跳芭蕾,审核流程简单直接,时常能秒批上线,但要注意,安卓市场鱼龙混杂,安全审核方面相对宽松。
经我扒了十来篇报告,手游上线流程大体上差不多,但具体时间上差距巨大。譬如有的主流游戏厂商在苹果审核时间上展现了神操作,最快12小时就搞定,但有的则被卡在审核池里足足拖了10天,期间得不停地和平台客服扯皮,感觉比去车站问火车晚点还累。别小看这审核,每多耽误一天,可能你的竞争对手就火了,亏大了。
那么怎么缩短手游app的发行上架时间?老司机偷偷告诉你几招彩蛋操作:第一,保证你提交的材料“干净利落”,不要让审核员眼睛一花,你上传的内容就是鸿篇巨制,一看就乱七八糟,他们肯定拿你没辙;第二,及早做好测试和无bug发布,别像发烧友那样上架前临时加的功能直接让审核员飙脏话;第三,多与平台沟通,巧妙利用“快捷审核”通道,有时候平台给你通融一下,时间就是金钱啊兄弟!
还有个不为人知的“暗黑套路”——提前谋划上线窗口。想想节假日前后,玩家在线人数暴涨,手游app上架正当时,但这个时候审核平台压力山大,增长审核时间翻倍。聪明点的手游厂商会避开这段时间,或者提前半个月提交审核。这样别人还在排队,你已经悄咪咪跑到终点了。
顺带一提,手游app发行上架的时间安排,不仅仅是技术上的挑战,更是运营的小心机。你想啊,什么时候上架,什么时候搞活动,乃至一款游戏的生命周期,统统得算得明明白白。上架一不小心选错时间段,节目效果立马尴尬得像尬舞大赛翻车现场。
对了,还有不少新手问我:“上架之后还能修改内容吗?”可以的,不过你要懂规矩。就像老婆大人不喜欢你改主意,平台也有流程,更新得再次走审核。有的版本审核超慢,让更新上线成了“龟速模式”。当然,安卓这边又一次放飞自我,不过安全风险蹭蹭往上涨,别玩火哦!
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总结我刚才的八卦会发现,手游app发行上架时间完全是个“看脸”的事情,技术、平台、节奏、运营,一环没搭好,整盘棋都散了。尤其是卡住审核环节,你能忐忑得像等快递小哥敲你家门一样,心跳全世界都听得到。
说到底,上架时间就像拍一部戏。剧本得扎实,导演得靠谱,演员状态得好,还得碰上好天气。哪个环节出了岔子,票房就凉凉。你要是问我什么时候手游最好上架?哎,等风来不如搬椅子靠边站,等得花儿都谢了。不过话说回来,菠菜下锅都泡成泡菜,你还盼啥?