第五
NO、1方寸山
大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。
NO、2OR3女儿OR盘丝
这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。
NO、4地府
大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。
NO、5五庄观
和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五
NO、6天宫
和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。
NO、7魔王
没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字——强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。
NO、8普陀山
不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。
NO、9大唐
三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,大唐攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有大唐在几乎是反不了身了。大唐主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。
NO、10狮驼
狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名
NO、11龙宫
龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名
NO、12化生
就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名
单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。
二.实力排行
1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。
2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)
3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级的主角,人多攻高嘛)
4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)
5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)
6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。
7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。
8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是假的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)
9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)
10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。
11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。
12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).
德阳的冥杀。
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hello大家好,我是浩仔!
骷髅大唐是什么?老玩家对这个名次并不陌生,就是把血量压到最低,不点强身,不打光芒石等等,倒地后一个九转拉起来后就可以横扫!不过随着玩法的增多,各类任务难度的增大,骷髅大唐慢慢消失了,好像现在很难遇到骷髅大唐,可以说基本上已经绝迹!骷髅大唐PK还行,但是任务的话,一场战斗倒地一次,恐怕九转都用不起吧!本次呢,浩仔就给大家带来稀有货,一个175级的骷髅大唐,说他是第一骷髅大唐好像都不为过!
全服第一骷髅大唐,175级仅有1234点血,向死而生!
这就是这个骷髅大唐的面板无符属性,可以看到,他的气血只有1234点,防御1138,速度却很高965!
一个合格的骷髅大唐,辅助技能一定不会点强身的,哪怕是只点一级都不完美!
在后来出的强壮肯定是不会点的,神速满的!
师门技能全满!
人物修炼全满,召唤兽修炼有点欠缺,虽然没有满,但是比很多玩家都高!
对于骷髅大唐来说,背包里时刻准备着高品质九转,这就是一个骷髅大唐的命!
接下来让我们看看他的装备!
首先是一条30级的愤怒无级别腰带,这个其实并不完美,气血有点太多了,20级的愤怒无级别浩仔都见过不少!低等级愤怒无级别腰带,也是一个骷髅大唐的灵魂!
高伤害武器,力敏双加完美,骷髅大唐肯定不会要加体质的,甚至减体质的可能更完美!
130级破碎无双头盔!
130级弱点击破项链!
140级铠甲,依旧是力敏双加,而他放弃了防御属性,打的是加法防的翡翠石!
140级野兽之力鞋子!
80级双速度一伤害戒指,4级健步如飞套装!
120级双速度一伤害耳饰!
140级3抗封佩饰!
120级4抗封手镯,减少被封几率,就能增加出手的机会!对于骷髅大唐来说,抗封比防御更实在!
死亡法防龙龟!
千速童子,从速度属性可以看出,这些宝宝一般都是配速的,拉起来就横扫!
这是一只速度只有10点的龟速血宠,自然是用来防止被守尸的!
依旧是血宠,高速狂豹!
这只马面,应该是他唯一的一只输出宠!
7只宝宝,有六只是血宠,因为我本人就是输出,宝宝只要负责配速拉我起来,保证我输出就可以,因为再高伤害的宝宝,抵挡不了伤害,拉不起骷髅大唐,一切免谈!
这是这个大唐的巅峰数据,气血接近5000,应该是装备和灵饰加气血的堆起来的!而伤害也可以高到3518完全够用,速度1154,相信很多服战的输出号都没有他的速度高,只要我占据速度优势,倒下的就是你,即使我倒下了,拉起来依旧比你快,你还是要倒!
有人好奇了,这种骷髅大唐,如果是这种属性,恐怕有点难度的任务都刷不了吧,那不是一天死很多次?
不过我们查询了他的成就,一天死3次成就都没打成,看来并不是那么脆的,刷任务应该切换的是血耐属性!
最后我们也去擂台进行了测试,也完美演示了骷髅大唐的PK套路,死亡对于我们来说就是重生,如果在生存气血不够横扫和死亡之间选择,骷髅大唐一定是选择死亡,这就是向死而生,一个九转拉起来,气血立马够横扫,一招致命!
好了,你对这个骷髅大唐有何看法呢?
加点技巧如下:
1、4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。
2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3-4力:
1)属于单挑型DT。
2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
扇子造型。梦幻西游第一大唐武器,并且是绝对的第一武器,扇子造型的武器本来就要贵。这把武器总伤1112,单加33敏捷熔炼6点后39点敏捷。虽然目前的大唐官府在服战中地位不高,但是纵观梦幻西游大唐官府没有真正意义上坐冷板凳的时候。尤其是这把扇子可以转LBC、LWZ以及新门牌花果山,并且只减少15点伤害。据说这把扇子的成交价在260万人民币左右,也是公认的第一神器。