pve:(这套加点群怪单怪都可)
迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可
刺心4-1:点到五毒额外伤害
背刺4-2:点到高伤回内背刺
潜行2-1:点到潜行失败99%闪避
替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)
莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害
斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)
飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)
轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)
闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)
(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)
PVP:
迷雾2-1:点到叠毒即可
【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)
背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)
替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)
斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控 不过多解释)
毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)
潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上 影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)
飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)
轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)
闪光3-1:如PVE不解释
莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释
紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)
纯手打,望采纳
剑灵pvp攻击力打副本没有用。pvp缺乏反控。剑士的反控只有tab。只能挡异常状态。倒地3勉强一用。扼喉2难度高。SS只解冰。V会被格挡或者免疫。由于缺乏反控,剑士一般都是靠先手。剑士这个版本没有空中格挡了,先手难度大增,以前还能在空中找破绽先手,剑士打不少职业,尤其是刺客,就是要先手的。PVP的另外一个就是势力战,这东西就是灵剑气功力士的天下。,剑士进去就没了,单体连招能力强,但势力战打单体没什么用,连招伤害高也没用,没机会连起来。只能后排保护下气功什么的。
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
操作一般的话建议选剑士,如果有基友或操作手法非常高的话可以选刺客。
现版本的剑灵里虽然刺客PVP比较突出,但能站在顶端的全都是一些手操非常好的玩家。但下难度大的副本没人喜欢组刺客,尤其是新出的一些副本。CK有输出,但非常需要有固定或T住怪的队友配合,或者全部都是CK都玩隐身流。
而剑士在PVE里的需求非常大,虽然输出没有那么高,但能抗怪,还有一定输出能力,而且操作简单好多。在我玩剑灵时发现闪避属性在副本里完全体现不出来效果,反观以格挡为主属性的剑士很强大。
拳师就不要想了,连中庸都算不上,虽然连招很不错。
就你所说的3个职业
:
PVP
刺客》剑士》拳师
PVE
剑士》其它2个职业(刺客输出高
拳师能T一些怪,但不强力)