难练说的是 最后成型要耗时间很长 要偷的技能很多
骠骑是侠客系的 前期练侠客 带骠骑转职要求的技能 (可以去骠骑职业导师看技能要求)
侠客是主加敏捷 你可以3敏2力加点 如果侠客声望满了 技能熟练度还不够 可以转带甲吃声望
然后慢慢烧技能 技能够了转骠骑
转骠骑了再洗点 骠骑是主加武力
然后就要考虑偷技能了 这个耗时间最长
反正怎么着也要好几个月
下面是官网推荐的转职方案
骠骑
职业定位:近战骑乘,先制爆发型职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。俗称:"卖血DPS职业"骠骑
骠骑(PVP向)云职业转职方案:
侠客处习得--断筋斩、炎切、崩击
刺客处习得--杀意、双巧手、涂毒、冷酷无情
剑客处习得--冰袭、雷斩、剑意、淬火
虎卫处习得--勇不可挡、游刃有余、蓄力斩
控弦处习得--得心应手
骠骑(PVE向)云职业转职方案:
侠客处习得--断筋斩、炎切、连击
刺客处习得--杀意、双巧手、涂毒、冷酷无情
剑客处习得--冰袭、雷斩、剑意、淬火
虎卫处习得--勇不可挡、游刃有余、蓄力斩
控弦处习得--得心应手
3计2敏,未来走向强弓和劲弩。
强弓职业定位:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
职业特色技能:
短弓——狙手、钉足、乱军之箭
长弓——冰矢、火矢、漫天火矢
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准
劲弩处习得——穿甲箭、斩首射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
控玄加技巧加远程攻击.....可以走主技副敏或者是主技副耐两条路子
3敏2计,未来走向刺客和剑客
刺客职业定位:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
云职业转职方案(PVP向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
剑客处习得——淬火、迅捷
控弦处习得——得心应手
装备前缀推荐选择:
骏马、灵猴
剑客职业定位:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
职业特色技能:
双手剑——灭神连斩
剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得——得心应手
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
刺客处习得——杀意
骠骑处习得——威风八面
装备前缀推荐选择:
骏马、恶狼、灵猴
劲弩职业定位:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
职业特色技能:
重弩——雷霆点射、雷贯通射
双持弩——双弩齐射
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射
强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
首先,目前版本的桃园的职业分为4等:
1. 初始职业——平民,不多介绍了。
2. 一转职业——【带甲】、【侠客】、【控弦】、【百家】。最新版本的貌似是跟随新手指引就可以直接转职。
3. 二转职业——由一转职业衍生而来,每个一转职业衍生3个二转职业。需要人物40级才可转职,并且需要达成相关的【技能熟练度】(技能熟练度是二转职业转职的关键,相关职业导师处可以了解到需要的转职技能,也可以通过聊天系统中的【桃园小桃】直接让她介绍你想要了解的内容)
4. 三转职业——相当于是一转职业的强化版,目前有4个,分别是【力蛮】、【御刃】、【神臂】、【神算子】。需要人物50级且完成相关技能熟练度才可转职,也不多作介绍了,这个很后面了。
回答你问题中的状况:
不是到了40级就能全转,关键是技能熟练度,比如转职成【学士】,就需要治伤10级、激流7级、复活6级、坚韧7级,只有这4级技能的熟练度全都练满才可以转职。一般每个二转职业都有对应的3或4个转职技能,所以转职不算轻松。一转职业无前提条件,只需完成一个简单的转职任务(打野怪搜集要求的东西,很简单的)。
人物加点只有通过【洗髓丹】才可以更改,洗髓丹从1级到40级,我当时玩的时候系统是会赠送总共2个,不过够用了,一般很少人会去洗点的,都是一个类型的玩下去,真的想玩完全不同类型的,比如本来玩百家类型的,现在想玩带甲类型的,那加点完全不同,就一般都会去建个小号玩玩。
转职以后加点是不变的,但是装备如果变红了,那么由装备所带来的属性加点就会暂时扣除。因为不同职业需要的装备类型不同。一般是7件衣服+7件珠宝+1个武器。珠宝是可以通用的,但是武器和衣服往往会转职以后变红。衣服的类型有5种,【布衣】(百家系)、【短打】(侠客系)、【皮甲】(控弦系)、【重甲】(虎卫禁卫等)、【轻甲】(带甲白马骠骑等)。
转职不需要消耗任何东西,只要转职条件都达成了,就可以在职业导师处转职,注意!!后期技能总数不够的话(总共默认是50个技能上限),请不要遗忘重要的转职技能,因为往往转职技能是作用不大的,比如学士的激流和坚韧之术,真心没什么作用,但是就有人看着没用就不小心遗忘了,结果无法转回学士,只能重新刷技能熟练度的。
技能点不用换,假如你从学士转【策士】,衣服都是布衣,可以不换,不会变红;但是如果你转成【刺客】了,那么布衣当然就得换成短打。当然加点不同导致物理法系的职业往往很难互转,只有个别土豪才有这个财力用装备弥补加点的不同。
有疑问请随时联系,祝你游戏愉快,游戏里可以拜师的,在内政区北边儿的一个人那里可以了解相关情况。