技能以前期为练级打怪优先,90级开始加点以PK优先。加点:3敏1.5力 0.5体就可以,如果你是PK狂,那就来全敏,力量够穿装备就好
不用,太上之灵是日前完美国际推出的四款小精灵的一种,以敏捷见长,可以学的技能要根据你的职业和你的兴趣来定了,一般是学辅助性的技能,因为攻击性的技能攻击力太低,不实用,多学些辅助性的技能,对你的PK和升级都有很大的帮助。
我个人认为应该是敏捷和力量
3敏或者4敏是很有可能的
具体情况要看完美设置的装备要求
至少别的游戏里面都是3敏左右
然后就是力量
刺客一般带有隐身技能
甚至有些还可以在特定条件下以自杀式爆炸来打击对手
就像39和59里面的火属性怪差不多
有些可能还会带有下毒的技能
完美里面很多技能都要学前提技能,所以不管技能有没有用,都要学,这里我就说下要学到满级的技能
两个隐身,眼力精通,身形精通学满
致命扫击学满——降低怪的攻击频率
金刚轮印,三世明王咒,如来天心咒——保命降低受到伤害的技能
百步神行诀,斩首,封喉斩,绊脚斩,深刺,如影随行——控制技能
大地裂纹,分水刺击——群攻技能
还有吸血,钻心袖箭,强行刺杀什么的,呃,我刚刚总结了下,发现CK只有连击,放血,狂乱斩三个不需要点满的技能,其他都要学...
至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。
全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。
一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。
另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。
混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。
总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
1。杀怪杀人的时候,鼠标点技能(不要连续技,如有变数反应不及),但是手一定放在绝对领域和强隐的快捷键上
2。不是间隔流,坚决不去碰重甲或高F的法师。(1V1)
3. 永远不要站到任何职业的面前,要在身后,远离对方屏幕范围。
4. 多人对战,不要露头超出6秒。参考第一条
5. 不要去人堆里杀人。
6.MM,MG,皮薄FS永远是优先考虑对象。
7.凤凰YJ,只要凤凰在身边,绝对不出动。
8.控制技能永远在你眼皮底下,看冷却。
9.出击前保证你攻击的那个人,不在对方友人的攻击范围之内,至少要保证对方6秒内反应不过来。
10.如果攻击中,又另一人打你,不要看是谁,先隐身了再说。
11.不要在一个地方站着,攻击完后迅速逃离事发现场。
杀人连招篇
1,靠近
2,高级真元爆发
3,杯水一战 (到这里,元还是满的)
4,斩首(还剩下1.99元)
如果你是间隔流,这里可以平砍,一直到快晕结束了,百步,封印,定身,
继续平砍,一般就死了。不死参考 逃生篇。
下面是技能流
5,龙腾斩 (199+150)
6,拌腿斩(199+150+50=399,又满了)
7,断喉斩(399-100=299)
8,致命扫击(299+10=309)
9,斩杀(309+10=319)
10,百步
11,放血
12,睡眠
看血多少,能死就接斩首再连一套,不死就强隐等待下次出击