一次。任天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商之一,是便携式游戏机平台的领导者。根据查询任天堂官网显示,为方便游戏玩家玩更多的游戏,每年开一次发布会,所以是一年开一次。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容。
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任天堂是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。
任天堂在1月13日为其全新游戏机Nintendo Switch(下文简称NS)召开了一场发布会,这是NS继去年10月份公开首个宣传视频后再一次公开亮相。虽然发布会仅仅持续了1小时,但主机特性、游戏阵容等等玩家可能会关注的信息这一个小时之内以极快的节奏铺开,在结束时也给人留下了意犹未尽的感觉。
需要注意的是,NS的正式发售日定在了不到两个月之后的3月3日,这使得NS成为了罕见的一款没有登上过E3就发售的游戏机。
发布会开始后不到5分钟,社长君岛达己就亲自公开了NS的发售日
这样的发行策略也遭到了不少玩家的质疑,不能看着自己喜欢的品牌一年中最大的擂台上刚正面,这种遗憾是一方面,另一方面则是担心NS是否真的能完全靠自己的营销活动去获得声量。
但从这次发布会过后的舆情趋势来看,这种担忧似乎是不太必要的。NS的营销是游击战,全部以直接触达用户为目的展开,而非传统的以媒体为重点的阵地战。不管是无心插柳还是有意为之,在将近两年的“等待戈多”和各路开发者、舅舅党大显身手之后,NS成为了历史上受关注度最高的一款游戏机。
“等待NX”的恶搞图
Switch的字面意思是“转换”,近几年任天堂在营销上的策略也可以称得上是一种“Switch”。在手游成为全球游戏行业的新宠儿之后,主机游戏并不再是唯一的明星,产业增速放缓,任天堂已经不必急切地追逐时间窗口。得益于手机游戏市场的迅速增长,全世界范围内的游戏人口也随之扩大,一旦手游厂商的进步速度达不到日渐挑剔的玩家的需求,能提供体验更好的内容和体验的传统游戏厂商就迎来了机会。但如果这些厂商只是争夺属于自己的一亩三分地,那么属于他们的市场只会慢慢固化、萎缩。将盘子再次做大才是当前最好的策略。
你好,任天堂最新的发布会各个结束,有很多新的游戏资讯,今天来分享我个人比较喜欢的植物大战僵尸系列。植物大战僵尸:邻里之战 完整版将于今年春天3月19日登陆任天堂Switch。

《植物大战僵尸:邻里之战》完整版将于下月3月19日登陆任天堂Switch。它最初于2019年秋季在主机和PC上发布,但直到2020年夏季才在Steam上发布。与之前的两款《花园战争》衍生游戏一样,这款《植物大战僵尸》也是第三人称射击游戏,包含单人和多人模式。
PopCap Games的《植物大战僵尸》于2009年以塔防游戏的形式首次席卷手机游戏世界。不久之后,这款游戏也占领了主机和PC游戏市场。之前提到的第三人称射击游戏在2014年的《花园战争》和2016年的《花园战争2》中都引起了市场的轰动。《邻里之战》是该衍生系列的第三部作品,它引入了全新的游戏机制和一些新的角色职业。

在最近的任天堂发布会上,PopCap和发行商Electronic Arts宣布计划在3月19日的任天堂Switch上推出植物大战僵尸:邻里之战的完整版。售价为39.99美元的完整版将包含之前版本的所有内容,包括所有角色和物品、发行后的DLC产品和游戏内可解锁内容。此外,该游戏还拥有23个可定制的角色,每个派系都有一个团队游戏职业,离线游戏,最多3个朋友的团队游戏,以及8v8多人游戏。EA在新闻发布会上表示,这款游戏是PopCap与QLOC S.A.共同开发的,有趣的是,《邻里之战》是Switch平台上首款由“寒霜引擎”开发的游戏。
这标志着《植物大战僵尸》第一次出现在Switch上,任天堂这款极其成功的掌机游戏的粉丝们都很喜欢这款游戏。离线和在线模式为玩家提供了大量游戏内容,而《邻里之战》有趣而简单的游戏氛围让这一切更具吸引力。
今天的任天堂直面会发布了许多激动人心的消息。因此,从《忍者龙剑传》到《糖豆人:终极淘汰赛》的移植版本,Switch的粉丝们今年将有大量的新游戏可以期待。现在,等待任天堂再一次向世界展示它那令人微笑的演示开始了。
Swich游戏 植物大战僵尸 可爱刺激的战斗即将开始
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公认switch最强神作是《塞尔达传说:旷野之息》。
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力。集齐四个试炼通过证,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力容器可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。
玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力则在非消耗精力的状态下自动恢复。
发展历程:
该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。
2019年6月12日,任天堂公司在电子娱乐展览会展前发布会上公布了《塞尔达传说:旷野之息》续作的首个宣传片。2022年9月13日,Nintendo Switch的发布会中,该作的续作正式定名为《塞尔达传说:王国之泪》。
按住手柄轻轻摇晃即可。任天堂Switch是任天堂计划于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机,掌机一体化设计理念。新机采用不锁区机制,支持4K电视输出和720P掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。
产品发布会于2017年1月13日在东京国际会展中心举办。公开的NS游戏中,已超过60款游戏宣布将会支持中文。时代评2017十大数码产品Switch力压iPhoneX登顶。截止到2017年12月10日,旗下主机NS的全球销量已突破1000万台。